1
Products
reviewed
113
Products
in account

Recent reviews by LittleLucis

Showing 1-1 of 1 entries
No one has rated this review as helpful yet
2,346.9 hrs on record (1,536.1 hrs at review time)
Das Horror-Ü-Ei in den geistigen Kinderschuhen

Also, was ich jetzt nach 1536 Spielstunden zu Dbd sagen kann ist; das Spielprizip an sich hat Potenzial, sehr großes sogar, und wer mit Freunden spielt, kann dabei auch mehrere hundert Stunden Spaß haben. Zu erwähnen ist jedoch auch, dass das Spiel nun seit fast zwei Jahren auf dem Markt ist und es gefühlt mit jedem Update schlimmer wird.

Es gibt Bugs die seit der Beta drin sind; verbuggte SWF Lobbys in denen man Minuten lang auf ein Spiel wartet ohne zu wissen dass sie verbuggt sind, sind noch immer ein fester Bestandteil dieses Spiels :^) 90% der Community ist einfach nur toxic. Das "Balancing" wurde meiner Meinung nach vollkommen ver♥♥♥♥t, es macht sowohl als Killer wie auch als Survivor oftmals keinen Spaß, weil die Spielmechanik für beide Seiten sehr unfair sein kann, je nach dem wie die andere Seite spielt.

Hier ist auch zu erwähnen, dass Randoms (also andere Survivor mit denen man nicht direkt zusammen spielt) oftmals nichts auf die Kette bekommen und einem damit das Spiel versauen. Meistens ist deren Verhalten aber lediglich darauf zurückzuführen, dass sie nicht die gleiche Spielerfahrung / Informationen haben wie man selbst ( Killer Location ect.) und demnach anders handeln als man es selbst tun würde, trotzdem ist es ziemlich nervig.
Als Killer hingegen ist es oftmals einfach frustrierend, denn um von einem Surv minutenlang hingehalten zu werden müssen die mittlerweile eigentlich nur noch wissen wo die Paletten spawnen. Egal wie gut man ist. Bei allen Killern funktioniert das natürlich nicht, da sie Teilweise Fähigkeiten besitzen die sowas kontern, das bezieht sich aber nur auf 2-3 Killer.
Man merkt eben immer wieder dass die Devs es einfach nicht gebacken kriegen, beispielsweise wenn man als Rang 1 Surv mit einem Rang 19 Killer (Rang 1 ist das höchste Rang 20 das schlechteste) gematched wird und dann nach dem Spiel sieht dass der Killer ~10 Spielstunden hat, und man sich wundert wo er die ganze Zeit rumgerannt ist. Frust ist da auf der Seite des Anfängers natürlich vorprogrammiert und vollkommen nachvollziehbar, führt aber unter Umständen dazu, dass dieser zu einem asozial spielenden Killer wird, wobei wir schon beim nächsten Punkt sind.

Es gibt keine Dedicated Servers, das bedeutet, der Killer ist der Host, der kann also in der Theorie (die meisten machen ist nicht, da es ein Banngrund ist, allerdings nur mit Videobeweis) lagswitchen und so in kürzester Zeit alle töten, da man basically nichts machen kann wenn die Verbindung kurzzeitig abbricht / so schlecht ist, dass man überall gegen rennt.

Demnach kann ich den Hate beider Seiten aufeinander mittlerweile sehr gut nachvollziehen, auch wenn ich hauptsächlich als Survivor unterwegs bin. Damit willl ich nicht sagen, dass das Balancing in einem asymmetrischen Onlinegame einfach ist, aber der derzeitige Stand macht oftmals einfach nur wütend. Ich spiele mittlerweile eigentlich nur noch ein paar Runden im Monat, eine Session, dann reichts erstmal wieder. Ich hab früher mit vielen zusammen gespielt die das Game mittlerweile deinstalliert haben.

Der einzige Grund warum ich hin und wieder mal spiele sind wirklich gute Mates die ich lange kenne und die ein ähnliches Maß an Erfahrung mitbringen wie ich, ohne die hätt' ichs auch längst von der Platte geschmissen.

Man merkt einfach, dass die Devs, oder viele der Devs mit Dbd und den Forderungen der Community völlig überfordert sind, oder es ist ihnen einfach egal. Für dieses Jahr ist beispielsweise alle drei Monate ein neuer Killer geplant, es kommen immer wieder neue DLCs, anstatt dass sich einfach mal konsequent auf Bug fixing und Balancing konzentriert wird. Der Level 0 Bug, welcher dazu führt, dass man seinen gesamten Fortschritt verliert (welchen man erst nach frühstens einem Monat wieder bekommt, und das auch nur wenn man selbstständig nachhakt) ist beispielsweise noch immer nicht behoben, obwohl vor etwa 4 Monaten versprochen wurde, dass er Geschichte ist. Stattdessen haben wir nun sage und schreibe fünf unterschiedliche Ladesymbole nach denen niemand gefragt hat. GJ Devs. Das alles zeigt, meiner Meinung nach, dass es keine rosige Zukunft für Dbd gibt, so sehr mir das Spiel auch am Herzen liegt.
Ich weiß nicht wie es in einem Jahr aussieht, aber zu diesem Zeitpunkt kann ich Dead by Daylight nicht empfehlen.


Fazit:
Im Endeffekt müsst ihr selbst entscheiden ob ihr die 20€ (manchmal auch für 10€ im Angebot) ausgeben wollt, und ich will Dbd auch nicht zu 100% mit "schlecht" betiteln, in den ersten Stunden geht einem wirklich die Pumpe, und die Atmosphäre ist meiner Meinung nach auch sehr cool, sowie das Prinzip an sich, was ich ja schon erwähnte, Teamplay kann einiges rausreißen, genau so gut kann es sich als Killer anfühlen wenn man mit Plan vorgeht, predicten kann und das Spiel unter Kontrolle hat.
Dead by Daylight hat mir viele viele spaßige Abende beschert. Wie? Das weiß ich auch nicht so genau, wobei viele davon wohl auch mit Rage gepaart waren. Aber hey, ich spiels ja immer noch. Ab und zu.

Update Februar 2023:

- Dedicated Server sind da
- Sowohl Killer als auch Perks im allgemeinen erhalten größtenteils sinnvolle Reworks wenn die Community sich dafür einsetzt

Im großen und ganzen sind die Punkte die ich ursprünglich bemängelt habe nicht mehr vorhanden oder es wird aktiv daran gearbeitet. Meine Dbd-Hochzeit ist zwar vorbei, aber mittlerweile ist es ein Spiel zu dem ich gerne, auch Solo zurückkomme und als Spieler seit Release kann ich nun sagen: Good Job
Posted 30 March, 2018. Last edited 18 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries