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整个《致命剧本》有着十分优秀的剧情设计,将近二十个人物在24分钟内的演绎,将这个dlc的复杂的时间线、故事线、关系线盘曲起来,昨晚十二点打通之后久久不能平静,仍在脑中不断回忆人物的行为和关系,想到了一些精彩的细思极恐的细节,但最后也因一个可能的剧情漏洞而感到惋惜(如果开发者看到希望能解答我的疑惑)
以下内容涉及剧透

细思极恐的细节 1.导演和研究所:“研究所”需要一个剧本,其实也就是主角/玩家在本体中经历的那一段测试的延伸或者补充 2.导演和剧本:(1)副导问导演为什么要把妹妹的事情写进去对应着剧本中/现实中一名拦截黑帮的女警被车碾压致死,可能指的就是导演的妹妹(2)导演后面在回答为什么要写这种与过去风格迥异的剧本时称“他们都得死”,对应现场剧中每个黑帮成员确实都已“死亡” 3.副导的作案动机:忘了有没有揭露,副导提到导演的妹妹后又提到自己在片场失踪后被证实死亡的的前女友,对应在大D死亡时长舒一口气混入和导演的对话中的那句“释怀了”,副导的动机应该是复仇杀害前女友的凶手——大D(尽管没有提供直接证据证明大D是凶手。

为了避免下面我的疑惑陈述不清,我先再梳理一遍副导的杀人手法:
1.事前准备:(1)道具安楠和小刘对话中提到有剧组使用退役枪打空包弹,猜测这里是用退役枪放的真子弹(2)故意没有给阿虎枪,以引起道具安排的临时变通,引入安楠换枪洗清安楠的嫌疑
2.临时演员:副导提到有几个演员放他鸽子,临时找了五个人,其中可能是故意引入了大D以达成目标;此外导演和副导的交谈中说安楠演技不行,可能是因为安楠是副导雇来的人
3.安楠来到片场,将真枪放入叉烧后面要打开的柜子,后面将自己的假枪放入自己的柜子
4.傻标拿走了安楠的假枪在剧情中给了阿may,后由阿may将枪给阿虎
5.叉烧在柜子中取出真枪,在与灰仔的剧情中把枪丢在地上,让后面出来的安楠“以为是自己的”然后捡起
6.安楠戏剧性地出现,“我才是黄雀”,真实地射杀了大D。
7.众人发现大D死亡时,副导远远地站着,导演不知情上前查看。

一个可能的漏洞在于:
副导的动机是向大D复仇,而【疑案追声】的设定本身没记错的话是为了侦破传统侦察所不能解决的某种死局,然而问题在于副导的复仇在实际侦破中可能并没有那么困难。

副导精心设计了阿虎没有道具枪,需要现场动态调配这样一个突发事件,但是他在实施上是完全有能力(知道剧本)并且也实际进行了操纵整个拍摄的走向
但是枪杀大D后,警察来到现场,首先会审问安楠,安楠如果托出真枪是副导给的,而副导也是有能力操纵现场的,那么嫌疑就会立刻转移到副导身上,那么副导这么精心地设计,将一次有预谋的复仇伪装成剧组意外,意义何在?并不能帮助副导洗清嫌疑,反而会迅速将嫌疑指向自己。
当然,副导可以辩解称“这是意外”,实弹是道具准备的疏忽,并且这个杀人动机的也可能存在不易查清的因素:(1)为什么大D杀人了,反而逍遥法外?可能是警方没有掌握证据或其他不便明说的原因。(2)副导通过某种方法得到了证据,他个人原因选择了私法复仇,但是如果警方没有证据大D是杀前女友的凶手(甚至大D杀人根本没有立案侦查),那么要证明副导的杀人动机其实并不那么容易。
总结就是:精心的设计,却有最简单的漏洞,实在让人感到惋惜,希望制作组看到能为我解答这个困惑。

纵然有一些可能致命的问题,但是整个游玩体验仍然极佳,也深知组织起这样一个较高时空复杂度的剧本并不容易,依旧是感谢制作组的辛勤付出
Posted 30 January, 2022.
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10.9 hrs on record (9.4 hrs at review time)
有三个游戏,第一个跳格子的真的很好玩,16块确实远超预期了,第二个投色子机制也很有趣,前几关乱玩就过了玩到后面还是需要好好思考它的机制的,竟然还结合了第一个游戏的一些设定,看得出来制作组是花了心思的。第三个就是普通挂机游戏了 比命长系列
桌宠换装也还可以,平时的互动有点单调了,神秘模式的话,为啥不能穿着衣服来呢(确实那样做live2d工作量大)
总而言之,相比seek系列进步很大👍

-但是为什么在第一关最后获得的几个功能我怎么都找不到,连个指引都没有
Posted 7 December, 2021.
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2.7 hrs on record
真是太棒了,打到后面发现我果然还是喜欢红毛和粉毛,当然基友线确实绝,希望有狗狗线(不是
Posted 24 August, 2020.
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9.5 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Early Access Review
常规求生思路,可探索内容有限,钓鱼,划船,勾垃圾的机制蜜汁简陋,bug较多,联机体验差,网络稳定性差(挂了加速器勉强能玩),所幸简单模式比较友好,好评原因:因为是女朋友带着我玩的
Posted 5 March, 2020.
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0.8 hrs on record
优化不好导致帧数太低?太卡玩起来很辛苦,推荐打折入
Posted 23 December, 2016.
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9.9 hrs on record (2.4 hrs at review time)
游戏手感挺好的,旁白好评,是否该跟随他的指引,取决于你,游戏中,你可以不是艾希,你可以只是你自己
Posted 25 November, 2016.
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8.4 hrs on record (5.3 hrs at review time)
很棒的一款游戏,操作简单,流程前期不算太难,玩了这款游戏,似乎战术思维有所提升,可以给9分,剩下1分没简中。
Posted 6 June, 2016.
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43.0 hrs on record (42.6 hrs at review time)
这才是真正的我想要的刺客!沉浸式游戏体验,通关后不禁赞叹:牛逼疯了
Posted 3 April, 2016. Last edited 25 November, 2017.
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