23
Products
reviewed
597
Products
in account

Recent reviews by lewapro

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
3.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Early Access Review
Идёт улитка в бар
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
65.5 hrs on record (54.7 hrs at review time)
Palia - одиночная многопользовательская РПГ, которая скоро перестанет существовать.

Сюжет
Человечество резко пропало тысячи лет назад, а сейчас начали резко появляться в роли игроков (правда НПЦ знают только про тебя), сюжет предлагает узнать причину этого, а также подружиться и поромансится с местными расы Маджири - сине-фиолетовыми эльфо-людьми, роботами Галдурами - созданные древними людьми механизированные существа, которые объединены общей связью (но могут её обойти) и одним котом из расы Грималкинов, которые пришли из космоса и решили немножко поиграться в депутатов и слегка изменили систему (при этом и у Маджири и у Грималкинов одна религия, несмотря на дистанцию в световых годах).
Сейчас сюжет заканчивается на появлении магического неизвестного посоха, мы ждём, когда прибудут члены Ордера чтобы решить вопрос с ним (они умеют и обучают использовать магию, но запрещают её практиковать всем, кто не является их членом).
Персонажи мне в целом все нравятся (в том числе визуально), сюжет и диалоги смешные, иногда серьёзные которые направленны на жизнь игрока и его мыслям в реальном мире.

Многопользовательская игра без многопользователей
И нет, вопрос не в онлайне.
Вот как могут взаимодействовать между собой игроки:
• Приходить в гости, готовить и работать с огородом. (С правами могут ещё и мебель перетаскивать);
• Видеть друг друга в городах, писать в чате, показывать друг-другу эмоции;
• Создавать пати (общая метка и приоритет на общий сервер);
• Заказывать и выполнять заказы на поручения (используется как передача НЕКОТОРЫХ предметов в СТАТИЧНОМ объёме, максим 4 заказа в день. Выполнение заказа награждает игрока одним реновном, что очень мало по сравнению с достижениями и квестами (в среднем 30-150));
• Делить лут (если каждый ударит, получат все).

Геймплей
Бегать по локациям, выполнять задания, гриндить ресурсы и уровни.
Улучшение инструментов недолгое, да и максимальный уровень, после которого не получаешь плюшки - 10, но можешь прокачивать умение дальше ради особых токенов, но про них нет смысла что-то писать.
Для комплиционистов есть достижения например "Собрать всех редких насекомых/рыб/растений", RNG заставит некоторых потратить недели для выполнения.
Также есть The Tower и два достижения к нему, это полоса препятствий без чекпоинтов, которая иногда телепортируется если на сервере у кого-то рассинхрон.
Романсить можно всех романсируемых персонажей одновременно, и неважно что они брат и сестра или буквально парень и девушка, они не будут реагировать на то, что вы романсите их обоих.

Целевая аудитория
Несмотря на направление инклюзивности, она не сильно бросается в глаза и иногда конфликтует.
Основной приток игроков оказались не геймеры, [а тем кому за 20] а взрослые люди, которые до этого играли в простенькие три в ряд, если посмотреть на официальный дискорд, то можно увидеть бесконечные одинаковые вопросы, ответы на которые либо логичные и простые, либо повторяющиеся. Что интересно, они часто играют парами и этот пункт не является большой проблемой, просто игра не для задротов, которые хотят побегать погриндить, ибо игра будет всегда на легком уровне сложности, за исключением RNG.

Баги, читы, донат, смерть игры.
К сожалению, не смотря на долгое тестирование ещё до выхода в стим, разработчики не смогли исправить массу багов. Обновление очень редкие и очень слабые, и что смешно, ломают то, что не было сломано. Некоторые баги обязывают перезапускать игру, имейте это ввиду.
У игры нет античита, единственная возможность быть забаненным это через систему жалоб (которую скорее всего проверяют вручную) и использование чата очень грубыми словами. Соответственно можно менять значения через тот же Cheat Engine и если на глаза ты никому не попадёшься, то можешь играть как играл.
Донат в игре строго только косметический, ещё давно они обещали не добавлять P2W, сейчас можно покупать только одежду, в будущем будут дома и мебель. Цена огромная, но старичкам нравится. Однако если не брать целевую аудиторию, то можно использовать Cheat Engine и покупать любую донатную вещь бесплатно.
Именно тут и приходит догадка, что игра скоро умрёт. Косметический донат с возможностью его получения читами без риска потери аккаунта, отсутствие нормальной и быстрой поддержки игры И игроков (в том же дискорде помогают такие же игроки), а также быстрое окончание игры в плане получения последних уровней и инструментов, тот кому неинтересно обустраивать дом не смогут насладится другим, так как другого нету. Кстати, они уволили 35% своей команды 5 апреля 2024 года, думаю это тоже важный пункт.

В итоге, пока есть игра и лишнее свободное время, можно побегать поиграть, почитать диалоги и просто насладиться гриндом, но не стоит фанатично рассчитывать на фикс багов и появление нового серьёзного контента. Как одиночная игра она немного затянута, но приятная.
Posted 6 April, 2024. Last edited 6 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.4 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Видно что разработчики старались, пазлы всё так же можно пройти не как задумано, что для таких тупых как я очень удобно.
Озвучка женщины понравилась.
Posted 6 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
14.8 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Я заменил скримеры на локальные мемы
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.7 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Пазлы достаточно тяжёлые, правда иногда можно их срезать и пройти не как задумано.
Сюжет, шутки и концовка прекрасны.
Posted 19 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.0 hrs on record
В баттл рояле большая часть врагов - боты.
В рейтинге очевидный скрытый пул, сначала тебе дают хороших игроков и против тебя ставят безруких, затем наоборот.
Нет никакого штрафа за выход из рейтинговый игры, более того тебе дают опыт повышения рейтинга, то есть ты не можешь его терять и будешь только повышать, в чём тогда вообще его смысл?
Posted 14 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
1.1 hrs on record
Симулятор больного шизофренией
Posted 20 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 14 Jul, 2021 @ 12:48pm (view response)
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
143.9 hrs on record (94.4 hrs at review time)
Doom Eternal - показатель того, насколько разработчикам ID Software все равно на их товар.
Начнём же поливать его мёдом.

Общее
• Дизайн сильно ухудшился. Если сравнить дум 2016 и этернал, то картинка 2016 будет намного приятнее. (Особенно демоны)
• Игра часто вылетает
• Обновления сильно задерживаются. Продлевают сезоны, которые обычные игроки выполняют за 2-3 недели. Так же выходит фикс на то, о чем вообще не просили и кому это совсем не мешало. (Они перенесли костюм радзащиты в одиночке прям перед лицом игрока, потому что многие не могли просто посмотреть по сторонам)
• Несмотря на то, что игра легкая, существует очень много игроков, которые пишут, что даже на самом легком она невозможная, ведь так тяжело смотреть сколько у тебя патронов и стрелять. Это при том, что у них подсказки постоянно вылетают.
• Ложь разработчиков. Они писали, что коммьюнити баттлмода растет, однако по достижением стима видно, что лишь 2.9% игроков сыграло больше 25 матчей.
• Сезонные награды имеют непонятные, ни к чему не относящиеся скины, зачем нам хипстер? Разве сейчас мода на хипстеров? Может на реперов?

Одиночная игра
• Милишка наносит 1 урон, делая её максимально бесполезной.
• Eсли не отключить подсказки, то игра будет учить вас играть каждые 30 секунд, видимо ID уверены, что в их игру будут играть только деды
• Большое количество фансервиса
• Боссы и мини боссы слишком простые и неинтересные (большая вина из-за подсказок)
• Платформинг - явный филлер
• Обновления из баттлмода идут в одиночку
• Маленькое количество рун за всю игру (берсерк, натиск..), могли бы тогда их просто убрать
•• Отдельно про сюжет. В 2016 это был рай, сюжет был краток, но сразу понятен, конечно он имел в себе неизвестности, однако эта неизвестность была приятной и любимой. В этернале этот рай испортился, он стал перенаселён неизвестным, а кроме неизвестного появились и сюжетные дыры.
Писатели решили, что продолжение темного фэнтези это полный бред, нам необходим бессмертный человек, а так как все мы не имеем фантазии, то почему бы тупо не объединить все части (кроме третьей) в одну вселенную? Помните того челика из первого дума, да да, он убил главного босса - мать арахнатронов. Подождите, но разве в 2016 он убил кого-то другого? Мать 2? Ой, а помните второй дум? Ах да, там же икона греха была. Подождите, хотите сказать, что в этернале мы тоже убиваем икону греха?
Они решили, что объединить все эти игры (кроме третьего) будет идеей гораздо лучше, чем продолжать писать отдельную историю. Однако они даже не думали объяснить это, они просто дали вам эту информацию, ну а что, все равно же сожрете.

Мультиплеер. Баттлмод.
Объяснять, что это, смысла нету, мёд важнее. Буду писать все подряд, если проблема была пофикшена, то будет такая пометка "†" (очевидно до второго обновления).
• Лаги. Те, кто играет в многопользовательские игры наверняка замечали, что иногда враг убивает вас через секунду после того, как вы ушли за укрытие. В этернале если ваш враг живет в вашем регионе, в вашем городе, в вашей стране, в чужой стране, в совершенно другой части мира, то вы все равно почувствуете на себе лаги. Вы будете уходить за стенку, а вам через 3 секунды нанесут 400 хп.
• †Щит на пулемете имеет радиус вокруг игрока, то есть куда бы вы ни стрельнули, вы не сможете нанести урон слееру. (Пофикшено во втором обновлении, через 3 месяца после выхода игры)
• Единственная мета - летающие комбоюзеры. Суть в том, что слеер может быстро менять оружие, что позволяет ему использовать баллисту, ссг и пболт с минимальной задержкой, из этого следует что "танк" манкубус может умереть за примерно 5 секунд. Если находится постоянно в воздухе, то демонам будет очень тяжело попасть по слееру.
• Дизбаланс. Как было написано выше, урон у слеера слишком большой, ссг в пятку наносит 900 урона, аркбаллиста 1000, обычная баллиста 550, пболт 400. Если я правильно помню, то первый фикс снизил урон балисты на 50 хп. Это смешно. Демоны наносят по 2-15 урона. Слеер же, если имеет мало хп, может полностью вылечится, убив одного зомби.
• Очень мало хороших игроков. Баттлмод состоит из дедов, даже вчера, когда вышла обнова, которая увеличивает время доставание пболта, в дискорде и на форумах большое количество игроков писало, что теперь они не могут конкурировать с хорошими демонами. Они пытаются быть комбоюзерами, но у них нет хорошего аима и они не понимают, что нужно еще правильно бегать по карте и предугадывать действия демонов. Про их игру про демонов не могу ничего сказать, так как я не рисковал играть с рандомами.
• Отсутствие статистики.
• Рейтинг только начали разрабатывать, когда он выйдет, баттлмод будет мертвый (хотя будто бы он щас живой).
• Баги. Камера иногда багуется когда залезаешь на уступы. Апгрейды иногда тупо не выдаются. Вылеты за карту. Рандомные звуки бензопилы, заставляющие тебя прожать блок припасов и это я назвал лишь малую их часть.
• Половина апргейдов бесполезные. Есть апгрейды на повышение урона призывных демонов, а также апгрейд на лайфстил 50% от урона твоих демонов. Урон у демонов ботов достаточно большой, однако он не такой большой чтоб ты мог хоть немного отхилится. Допустим ты нанес 50 хп слееру, себе ты получаешь 25, для него этого очень много, а для тебя это меньше 1%. И опять же слеер летает, если он постоянно в движении, то урон не нанесется. Также все последние апгрейды кроме тимхила бесполезные, недавно они понерфили один из них, сделав его еще более бесполезным.
• Выход из матча спокойный, вы не теряете даже своего винстрик баннера.
• Выкладки демонов не настраиваются, иногда вам дают такого демона как дрон, который при смерти дропает хп и боеприпасы.
• †Демоны могли фризить игру, когда респавнили демонов, тем самым нанося урон неподвижному слееру.

Вывод: Doom Etenal — это беcсюжетный шутан с филлерами для безруких с мертвым мультиплеером и очень долгими задержками в обновлениях. Если вы хотите почувствовать себя крутым смотря на этот фансервис в виде неубиваемого палача рока, но в тоже время вы не хотите никакого полноценного сюжета, то можете спокойно пиратить этот кусок недоразвитого проекта. К покупке максимально не рекомендуется.
Posted 26 June, 2020. Last edited 26 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
25.7 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Early Access Review
Игра про создание игр/карт/режимов игры. Для создание своих карт используются ассеты разрабов, других игроков и свои, которые помещаются в саму карту. Сейчас возможностей не так много, но если вы вдруг разбираетесь в C#, то можете свободно программировать и создавать что-то интересное. В будущем обещаются новый объекты и мультиплеер.
Сейчас в официальном дискорде происходят конкурсы дизайна, призы могут быть как в самой игре, так и в реальном мире, что достаточно щедро.

Итог: редактор удобный, оптимизация на среднем уровне(если убрать тени), сейчас игру брать выгоднее, так как обещали поднять цену по мере добавления новых функций в игру.
Posted 15 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.1 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Короткий, но достаточно тяжелый пазл, в свое первое прохождение мне потребовалось около 4 часов, а потом добавили внутриигровые подсказки. Советую если нечем заняться, может быть уйдет больше времени на нахождение двух последних достижений (досихпор не могу понять как их выполнить).
Posted 11 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries