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Zamieszczono 26 lipca 2017 o 2:52
Zaktualizowano 26 lipca 2017 o 3:08

2011年的时候偶然间下了玩了玩,马上就被这种完全不同于日式RPG的风格吸引了,第一次从帝都保安身上扒下装备然后装上的感觉真是非常奇妙(然后就再也不敢在帝都待了),然后一直玩到老滚5出了。玩了几年滚5之后,反而感觉滚4的任务设置得更合理,任务的回报也让我更有继续任务的欲望。相反,玩滚5的时候,大部分时间都是摆弄各种MOD,任务就做得少了,总是去刷些循环任务,至今玩了这么多年也没主线通关,感觉玩着玩着就没了挑战性,我也打了各种难度MOD,传奇难度玩的,总之,不知道是剧情和任务不够吸引人,还是其他MOD实在太吸引人,滚5总是让我无所适从,玩着玩着就没欲望了。

回到滚4,也许还是滚4更适合我,没有繁杂的支线,画面风格更像我喜欢的中世纪风,主线和几大公会的任务都很有成就感,声望和恶名系统也许也是对角色的一种警醒,而且滚4通过MOD可以达到的画面,我也可以完全接受,很享受那种阴暗风格和厚重感,更重要的是滚4的几个史诗级MOD:MOO,OOO以及一个整合版的FCOM,可以让我每时每刻都有惊喜。
待续
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