A 279 personas les pareció útil esta reseña
9 personas encontraron divertida esta reseña
32
32
8
4
2
7
Recomendado
0.0 h las últimas dos semanas / 384.5 h registradas (4.8 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 18 JUL 2020 a las 12:46
Actualizada el 18 JUL 2020 a las 12:48

Этот мини-отзыв я накатал еще 2 декабря у себя в VK, но думаю, что он до сих пор актуален.

Меня очень часто спрашивают о Death Stranding. "Как тебе?" "Как оно?" А я до сих пор ничего не могу сказать, потому что я строю инфраструктуру в мире, прокачиваю связи и набиваю "звездочки" себе на левую ляжку.
И в то же время у меня перед глазами мелькают отзывы разного плана, где ведется упор на то, что якобы на "Гения" возлагались такие надежды, что все ждали "щедеврю" какой-то всех времен и народов, который обязательно полюбят все и будут в ножки кланяться... А в итоге какие-то ящики заставляют таскать. Ну серьезно. Вас в Гугле забанили? На TGS 2019 очень подробно "разжевывали" особенности геймплея. Нужно быть умственно отсталым, чтобы не понять, нужна лично тебе такая игра или нет.
Проблема современной игровой индустрии в том, что разработчики пытаются создать идеальный продукт, который понравится каждому: человеку с двумя вышками, гопнику из подъезда, примерному семьянину, феминистке, трудному подростку... А всегда ли это нужно? Существует куча игр "не для всех", которые по-своему великолепны, но никто их не упрекает в том, что они такие. А тут у геймдизайнера получается осуществить задуманное так как он хотел, и поднимается волна хейта (хотя и предыдущие его игры были специфичны).
Чувак с Реддита один сказал очень правильную вещь: "Ожидать, что Death Stranding станет абсолютно идеальной игрой во всех отношениях, все равно что хотеть мира во всем мире или вылечить всех больных онкологией." Вполне нормально, с учетом того, что есть группы людей, которым не нравятся мировые хиты типа Зельды, COD, Warcraft и даже... The Witcher 3.
Так почему же столько хейта собрал именно Кодзима при релизе PS4? Грамотный маркетинг породил глупые иллюзии, публичные акции, давку за левым мерчем на мероприятиях типа Игромира, создание искусственного ажиотажа - люди не способны критически мыслить, им нужен мифический поводырь, который будет вести их к Истине. Сами себе надумали. Сами и обосрались.

По стилю игры я альтруист. Я лечил тиммейтов в Overwatch/Paladins, раздавал халявные баффы и крафтил шмотки в WoW, делал хедшоты врагам в Realm Royale с огромного расстояния и говорил мейтам, чтобы бежали и рашили раненых, не заботясь о киллстиле. Но только Death Stranding заставила меня по-настоящему задуматься о тех самых связях и о том, что кому-то моя помощь действительно пригодится. И греясь в термальных источниках под музыку из ящика, сделанным каким-то альтруистом, я понимаю, что такие люди еще существуют. И их объединила именно эта игра.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Se han desactivado los comentarios para esta reseña.