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Análises recentes de Defeater

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5.7 horas registradas (5.1 horas no momento da análise)
As a new player, the monetization of this game is also extremely off-putting. I have no issue paying for a game, expansions, or DLC but when you're selling what most developers would consider quality of life updates there's a major issue. As of June 2020, you would have to spend nearly 30,000 Crowns ($300) in addition to the game base in order to catch up to veteran players, or commit to paying for a monthly subscription.

I will update this review in the future, but as of right now its a no for me.
Publicada em 26 de junho de 2020.
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Um desenvolvedor respondeu em 9/set./2020 às 8:36 (ver resposta)
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609.7 horas registradas (2.4 horas no momento da análise)
The new spooky xpac has the clan coming back after taking a year off. Here's to 1000 more hours.
Publicada em 1 de outubro de 2019. Última edição em 1 de outubro de 2019.
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4 pessoas acharam esta análise útil
42.9 horas registradas (22.8 horas no momento da análise)
PUBG devs sued Epic Games due to Fortnite's similarity, then implimented various changes that mirror Fornite such as the recently released Battle Pass. Adding more microtransactions while the community has been asking for bug fixes and optimization across all platforms speaks for itself.
Publicada em 23 de junho de 2018.
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0.7 horas registradas
A strong short narrative completed in a hour or less.
Publicada em 5 de maio de 2018.
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2 pessoas acharam esta análise útil
2.5 horas registradas (2.5 horas no momento da análise)
Trash.

1. Nonexistent population
2. Bug Ridden
3. Dated gameplay

You're paying more money for a ♥♥♥♥♥♥♥♥ CSGO
Publicada em 27 de abril de 2018.
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14.4 horas registradas (12.8 horas no momento da análise)
A moving storyteller about a man protecting a girl. The characters were great and my choices felt like they actually mattered. Although I really enjoyed it from the beginning to the end, I would not pay $24.99 for it due to the overall length of the game. If you can pick it up on sale, I would highly reccomend it.
Publicada em 30 de março de 2018.
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1.2 horas registradas
Essentially a reskin of the same Call of Duty game you played over ten years ago.

The gameplay follows the same exact routine of countiniously throwing yourself at other players, playing a game of who saw who first. It feels like there is zero strategy to this game other than to equip an auto/SMG and spray.

Outside of the repetitive gameplay, Call of Duty: WWII suffers from a poorly optimized client and blaring historical inconsistentcies. And as of today, the game has been in beta for only 24 hours and hackers are already extremely prevalent. A quick google search will reveal a plethora of cheats readily available for anyone to use.

I do not recommend this game to anyone.
Publicada em 30 de setembro de 2017.
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35.7 horas registradas (35.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
The free-for-all concept of H1Z1: King of the Kill is great. You start off free-falling over the map in a Hunger Games-esque manner, slowly gathering weapons and supplies for your own survival. All while fending off a surplus of players who long for the glory of being the last man standing.

However the game play feels extremely dated for a game that technically only came out in 2016. Poor animations, hit registration issues, hackers, and an abundance of bugs really hurt this game from achieving it's full potential. And while some may disagree; I do not believe in the sale of RNG based loot crates, with zero option to purchase individual skins directly. Akin to Overwatch or even CS:GO.

I do not recommend playing this game until a full release.
Publicada em 16 de setembro de 2017. Última edição em 16 de setembro de 2017.
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178.5 horas registradas (80.9 horas no momento da análise)
Don't Starve is a Tim Burton styled, sandbox, horror-survival game developed by Klei Entertainment. It features an single player story, multiple explansions, and a surprisingly ammount of depth. All while being supported by the community through various mods. Don't Starve is a learning expierience. You will die, and die again. And after countless deaths you will slowly develop your very own strategy to surviving your first winter. Only to learn you will need to develope a whole new strategy to survive the next season. I high reccomend Don't Starve to all fans of indie, survival, and sandbox styled games. 8.5/10
Publicada em 30 de agosto de 2017.
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2 pessoas acharam esta análise útil
1,062.8 horas registradas (247.4 horas no momento da análise)
Its good.
Publicada em 30 de agosto de 2017. Última edição em 24 de junho de 2023.
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