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33.4 hrs on record (31.3 hrs at review time)
Le seul dans sa catégorie qui me convient.
Posted 26 October, 2024.
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26.4 hrs on record (23.5 hrs at review time)
I'm doing my part !
Posted 8 May, 2024.
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123.9 hrs on record (53.4 hrs at review time)
PlateUP est un super jeu coopératif qui n'exprime son plein potentiel qu'a plusieurs. Difficile puisque la moindre erreur vous fait repartir de quasi zero mais tjrs un plaisir avec des mises a jour de contenu régulière !
Posted 25 November, 2022.
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171.5 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Je ne suis pas adepte des souls, mais j'avoue qu'Elden ring a su me séduire, la difficulté est la mais sans la frustration. Un très beau jeu qui mérite de s'y interesser !
Posted 7 March, 2022.
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52.4 hrs on record (33.0 hrs at review time)
Un must have des jeux de stratégie !
Posted 26 January, 2020.
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129.8 hrs on record (49.6 hrs at review time)
un seul mot : addictif²
Posted 21 November, 2018.
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13 people found this review helpful
85.3 hrs on record (69.4 hrs at review time)
Après 70 Heures de jeu, je me décide a enfin donner une critique.
Divinity Original Sin II est un excellent jeu qui souffre malheureusement de quelques défauts assez génant.
Ceci est bien sur un avis personnel qui se concentre sur la campagne principale. Je n'ai pas encore tester le game master mode assez pour donner un avis.

Commencons par le positif :

- Les graphismes sont magnifiques, on retrouve la touche graphique de Divinity Original Sin, et c'est avec plaisir que cet univers coloré reviens devant mes yeux ! Je n'ai eu a déplorer que d'une poignée de bug graphique.

- L'histoire sans spoil est assez intéréssante mais très dense. Certains moment elle semble stagner et s'accelère d'un seul coup.Il y a de nombreuses quetes secondaires et même tertiaires dans certains cas.

- Nous retrouvons le système d'éléments toujours aussi efficace, mais un peu brouillon. Il s'agit à la fois d'un atout et d'un point faible du jeu.

- Les deux nouvelles "magies". La métamorphose et l'invocation apporte vraiment un plus au jeu, alors que la métamorphose semble secondaire au début de jeu, elle rpend très vite de l'importance dans certains build de personnage.

- Les personnages "nommé" à la création : Une nouveauté est la possibilité de prendre un personnage (Fane, Lohse , ... ) a la création. Je le conseille fortement car ces personnages ont des gros avantages dans la campagne puisque leurs histoire en font partie intégrante contrairement a un personnage creer de toute piece. (Vous pouvez quand même les personnaliser, il n'y a que leurs noms et leurs "mots clefs qui changent).

Passons au points faibles :

- La Coopération, le gros défauts du jeu, je l'ai fait en coopération avec un amis et clairement la campagne est faite pour un jeu en solo. Contrairement au 1, les dialogies ne permettent pas une intégration qui a du sens du second joueur, qui va avoir le sentiment d'etre un simple PNJ qui accompagne l'autre joueur.

- Le nouveau système d'armure est mitigé a mon avis. D'un coté il sépare les effets magiques et physiques. Ce qui provoque une frustration car en fonction de l'orientation de votre personnage vous allez avoir plus d'armure d'un coté ou de l'autre. Lorsqu'une des deux barres tombe a 0, vous n'etes plus protégé contre les effets négatifs des sorts et des attaques. Dans mon cas les effets magiques étaient ma hantise. Rien de plus enervant de voir son tour passé 1-2-3 fois de suite parce que les enemis continue de vous étourdir a coup de foudre ! Je préférais nettement le système de Divinity 1.

- l' IA est frustrante, lorsqu'il s'agit d'enemis (j'ai fait le jeu en difficulté classique) qui vont enchainer les attaques et vous mettres hors de combat en 1 seul tour alors que vos alliés vont perdre leur temps avec des skills inutiles dans la situation. C'est assez frustrant de voir les énemis dépenser 10-12 points d'actions dans un tour alors que vous en avez 4, ou 6 avec le talent loup solitaire.

- Il reste clairement des bugs ou les sous-titres n'apparaissent pas pendant les cuts videos.

- L'artisanat est carrément en retrait de Divinity 1, le nombre de recettes est divisé par deux et mis a part les potions et Runes je n'ai pas utilisé l'artisanat.

- Dernier points, quelques quetes sont buggés et ne se déclenche pas j'ai donc passé une partie de l'histoire car les quètes ne fonctionnait pas. j'espère voir le point corrigé dans le prochain gros patch.

Conclusion : Il s'agit d'un très bon jeu digne du premier opus qui souffre de quelques gros problèmes qui je l'espère seront corriger prochainement.
Posted 30 September, 2017.
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120.0 hrs on record (19.6 hrs at review time)
Early Access Review
Que dire de Rim World, je suis tombé sur ce jeux par pur hasard bien avant son arrivé sur Steam. Et il à largement évolué depuis la première version béta auquel j'ai joué. Il s'agit du genre de jeu minimaliste ou l'on se dit, allez je joue une demi heure et 6 heures après vous y êtes toujours !
Vous aimez la stratégie et la gestion, achetez le sans sourciller !
Posted 25 November, 2016.
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252.2 hrs on record (60.2 hrs at review time)
Jeux Chronophage !!
Posted 7 June, 2014.
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