1
Products
reviewed
598
Products
in account

Recent reviews by Kverk

Showing 1-1 of 1 entries
21 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.7 hrs on record
Early Access Review
Когда я наткнулся в стиме на Puzzle Quest 3, моей радости не было предела. Первая часть — шедевр, в котором я пропадал часами. Но эта радость длилась всего несколько секунд, пока я не увидел рейтинг игры. Что ж, надежда умирает последней, и было решено всё-таки дать игре шанс.

Как оказалось — зря.

Из плюсов могу выделить следующее:
• В игре есть некая история, которая даже перекликается с лором предыдущих частей. В Gems of War, предыдущей игре от этой же студии, сюжет был чисто для галочки, и, честно говоря, лучше его бы там не было совсем. Но Gems of War неплох во всех остальных аспектах, чего, к сожалению, не скажешь об этой игре.
• Для кого-то плюсом станет наличие полной русской локализации. За исключением пары косяков она довольно хорошо сделана.

Из спорных решений: игра, в отличие от предыдущих частей, выполнена в 3D. Само по себе это не плохо, но оно здесь довольно кривенькое, поэтому особого восторга не вызывает. Как по мне, лучше бы оставили красивое, рисованное 2D.

А теперь к минусам:
• Cюжетная кампания в игре — это просто последовательность боёв с монстрами, между которыми запускаются сюжетные вставки. Забудьте о свободном перемещении по карте, как это было в первой части.
• Новая боевая система устроена таким образом, что вы теперь играете сами с собой. Оппонент теперь никак не взаимодействует с полем, разве что умениями по типу «удаляет случайный камень с поля», а урон вы будете получать просто за то, что враг существует. Из-за этого пропадает вся глубина игрового процесса, когда вы на лоу хп ищете возможность сделать так, чтобы противник в свой ход не собрал черепки или не накопил ману на какое-нибудь заклинание. Также теперь ваш ход не ограничен одним действием: после того, как вы передвинете камень, запустится двухсекундный таймер, и вы сможете успеть передвинуть ещё несколько камней. По сути, вы теперь просто играете сами с собой. Сначала высматриваете все возможные на поле комбинации, а затем на скорость начинаете их собирать, пока не закончится таймер. Да, я не шучу: собирание камней на скорость в пошаговой match-3 RPG.
• За победы над врагами вместо (!) наград вы получаете сундуки. Чтобы открыть эти сундуки, вам понадобятся ключи. Вы будете получать по паре ключей в день бесплатно, также есть возможность получать их игровыми методами, и, конечно же, за донат. В общем абсурдность зашкаливает: вам нужно гриндить ключи, чтобы просто иметь возможность забрать награду после боя. Ну, либо донатить.
• Я уже затронул в предыдущем пункте тему доната. Монетизацию сюда завезли прямиком из мобильных помойных игр. После очередного боя вам может высветиться плашка по типу «Успей купить! Только в течение 24 часов: легендарный меч, который будет разить твоих врагов всего за 5 долларов!». Окончательно меня добило окно после поражения, которое предлагало возродиться за кристаллы. Ну, тут без комментариев.
• Мобильность игры ощущается во всём: и в интерфейсе, и в донате, и в том, что вместо нормальной игры мы запускаем одну за другой миссии из главного меню.

В общем, разработчики знатно поплясали на могиле некогда легендарной серии. И, честно говоря, не думаю, что дело в раннем доступе, и что это поправят патчами. Видно, что игра такой задумана.

3/10
Posted 12 May, 2022. Last edited 13 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries