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Людей вважають цю рецензію корисною: 14
17.6 год. загалом
☑繁體中文
☑支援XBOX手把

「--你或許就是能夠通過"試煉"的那個守夜人吧」老人揮著手杖看著你這麼說。
■玩家將要扮演守夜人-蕾拉,在這以黑暗中世紀風格呈現的橫向卷軸動作遊戲世界中,調查瘟疫的起源,協助城鎮居民度過難關,面對各種恐怖怪物一路殺過去。

★技能樹有:單手、重武、雙刀、通用,建議通用技能可以優先點,增加HP以及回復耐力都很實用,不用擔心技能點不夠用,結局時我是63等,可以點滿一個武器技能樹及通用技能點近乎點滿。

■開始新遊戲時有三種難度可供選擇:簡單、普通、困難(難度可以隨時調整),建議手殘黨及想體驗劇情者選擇簡單就好,因為這個難度也不是爽爽過,與鹽與聖所一樣,BOSS在簡單都可以一輪過,模式很好抓,血瓶一直灌,真正會殺掉你的是路上的各種怪物跟陷阱(地下祭壇你給我記住(握拳));整體地圖探索起來不算小,一輪結束約需16~17小時,有許多隱藏道路跟支線任務可承接,滿足不同玩家族群喜好,不過有太多需要挑戰操作極限的平台跳躍,地下墓穴穿梭到異界的地圖更是手殘黨的絕望,只能靠血瓶+平衡戒子努力衝過去,我一點都不想把整張圖都探索完。

另外一提,我很不喜歡遊戲設計是你要獲得某些動作後才能到達某些地形取得寶物(奧術機關我就是在講你),如果在城鎮倒還好,有怪物的地圖就很麻煩了,拖延時間。

■裝備可以強化,最高上限是+7,強化石基本不缺貨,地圖、怪物都會掉;裝備除了武器店購買,地圖寶箱取得再來就要靠刷怪(最好穿上+物品掉落率的裝備),或者使用奧術-盜賊之手去偷竊怪物取得;奧術也只有幾種較為實用,我覺得自己拿自己武器去打比較實在。

★建議提早取得奧術-探測之光,可以得知地圖上的寶物位置,在河口下水道2存檔點的左上倉庫,需要一點極限跳到右邊平台上,打倒異界的烏坦科斯後取得空中衝刺會比較方便,全成就黨必備(成就有不少收集要素)。

■遊戲畫風充滿我喜歡的克蘇魯神話要素,每隻怪物都有自己的特色,可以感受到美術的用心,很可惜當初參與募資沒有選擇實體美術集;隱晦的劇情則帶著點血緣詛咒的即視感(瘟疫的城鎮、血液……等),常夜世界正在被不可名狀之物影響著,又提到了輪迴轉世,與NPC之間的關係撲朔迷離,許多部份玩家得要自行猜測。

★遊戲是有分章節的,建議支線任務能早點做完就早點做完,不然進入到推進劇情後就會失敗囉,記得多存檔,本作有三個結局。

希望改進的部分
■地圖能夠大改,更多的地圖標記,例如:有哪些是地區是有奧術機關的、承接任務的NPC位置,以及可以的話請將異界那三塊地區都新增地圖吧
■點選方向左鍵可以選取道具最大值,存進倉庫更方便


結論
歷經三年的磨練,終於在steam正式上架,內容符合售價的紮實,鹽與聖所的致敬感的確也很重(那個煩躁的樹林地圖(抹臉)),但仍然有走出自己的風格,劇情體驗不錯(大概是本人偏好這種不可名狀的設定吧?),會期待後續新作補完這個世界故事。

推薦給喜愛橫向卷軸冒險動作遊戲的玩家,原價購買不會吃虧的。


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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Додано 28 жовтня 2020 р.. Востаннє відредаговано 26 листопада 2020 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 10
1.6 год. загалом
☑機翻簡體中文,聽語音可以很明確發現是翻譯錯誤的那種。
☑全成就簡單


■你受到同學邀請晚上到家中一聚,來到住所後卻找不到人,在閒晃時發現了被撕頁的日記本,因為好奇心而決定四處找尋收集,怪事也一件一件開始發生在這棟公寓週遭,日記本收集完成後就會因為某個條件是否有向所有小神龕祈禱而決定能進入好結局或壞結局--女主能否逃離這場惡夢。
★可以按住shift跑步加快遊戲速度

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2258377576

■步行模擬+簡易道具解謎,以第一人稱的視角、攝影雜訊式的膠片效果(可開關)為特點,各種不祥的預兆、寫實的人物畫風營造出詭異的氣氛,突然的音效是嚇人擔當,沒有jump scare場景,而原本應該要讓玩家理解遊戲背景故事的日記頁收集也因為機翻的關係只能大略看懂導致玩家無法進入狀況。

結論
由日本小工作室獨立製作發行,事故物件翻譯意思為凶宅,是一個滿常出現在生活中的主題,這間工作室製作的特點都是以寫實畫風以及雜訊畫面來增添恐怖感;我是第一次玩這家的遊戲,除了BAD END外,嚇人的點真的不多,還滿適合訓練膽子的,之後會考慮入手其它作品,但建議還是開原本的日語來進行遊戲吧,算是特賣特價常客,推薦給想玩恐怖遊戲的新手玩家們。

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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Додано 15 жовтня 2020 р.. Востаннє відредаговано 26 січня 2021 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 76
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
2
28.6 год. загалом (12.6 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
「我們聽過那麼多的冒險故事,現在世界需要一個團隊,是時候該挺身而出了。」--漫野奇譚
※目前遊戲尚在EA階段

☑簡體中文,翻譯、修辭令人驚豔;不是機翻、不是機翻、不是機翻(很感動所以要說三次)
☒目前無成就支援

遊戲內容

■創建你的隊伍,開始你的冒險故事

開始新遊戲時需先選擇劇本,前三個有明確反派故事,後三個都是以隨機事件為主;一開始僅有第一個可選擇(包含著讓你熟悉遊戲機制的新手教學),破關後會再開啟後面五個。

選擇好劇本後接著要創建三人隊伍,Token是偏向美式童話繪本畫風的紙片人,外表及細項設定你可以完全隨機,或者由你自訂;遊戲給予的自訂自由度相當高,也有支援工作坊,目前已經看到精靈耳朵以及闇龍紀元的髮型包出現了,或許也可以期待之後有人提供日式RPG風格的MOD。

一開始會有導入劇情幫助玩家進入故事、進入大地圖,左上角會提示這一章節需要在地圖上面完成的目標,你需要去做偵查→進攻(事件+戰鬥)→結束後可以清除威脅、建立資源站、回收裝備。

戰鬥為有戰爭迷霧的棋回合制戰鬥,在你的回合內你隊伍的角色沒有一定的先後動作順序,可以隨自己喜好去安排動作,每一次戰鬥完,災厄(也就是怪物們)都會變得更強,你的角色也會依照打倒的怪物數量、出場的隊伍人數多寡,去分配經驗值而可能獲得升級,升級時你可以再獲得新的能力。不擅長戰鬥或只想體驗劇情的玩家,遊戲也有提供無壓力的難度給各位。

遊戲中會取得傳承點,用於招募新隊友、取消怪物強化或者消除很煩人的怪物防守戰,說書人難度沒甚麼……感覺,但難度調越高,因為怪物會變得越來越難打,傳承點的利用就越重要。

■「你可以決定他們的人生,但這是他們的故事,這是他們的喜怒哀樂。」

本遊戲的一個特色:每一輪的裝備、地點、事件、人物特性、經歷等……都是隨機的,除非開啟新的一輪,不然隊伍中的角色不太會碰到相同的事件,事件的觸發是有經過系統控制的;裝備跟地點不會有太過脫戲的名稱,隨機產生都很符合奇幻畫風。

偶爾在地圖行進時角色之間會出現關係變化,可能會變成競爭對手或是擦出火花,這些也都會反應在戰鬥的攻擊加值上,或者會出現【機會】選項,這是系統提供給角色本身一些成長的隨機事件(可能增加或減少退休年齡);一些隨機事件可能會讓角色變異成其他種族,當然是否有更多的器官同化抉擇在你手上。

不管抉擇是好事、壞事都會有所回饋,本作雖然的的確確是選擇導向的遊戲,但比起傳統王道RPG,我更覺得是在強調你的選擇不只會反應在屬性及故事上,也會反應在人物的生命及未來,各種對於隊友之間的關係、對話畫面的留白、人物對於故事的感慨都讓玩家容易沉浸其中。

「並不是每段冒險都是轟轟烈烈。」

每一章結束時,會計算你為世界爭取到了多久的安寧,你的隊伍能夠利用這段時間製作更為精良的裝備,面對接下來的挑戰,而每位角色都會在這段時間內做一些像是後日談的事情:可能是在這一章節間做的選擇導致的結果、或是彼此成為了戀人結婚生子(小聲:BL、百合都不是問題唷),小孩還會加入隊伍。

★章節要結束時,遊戲都會有所提示,包含角色在本章結束時是否會退休都會提示(在分配裝備時就可以知道了唷)

■「退休、老死,這都是每個人必經的路程。」

你的每個角色都是年齡會增長並且外表會有所變化的人類,他們不可能永久待在隊伍裡,每一位都會有他的退休年齡,在他們離隊時,可以選擇將經驗傳給隊伍的其中一人或所有人(即轉換成傳承點的意思)。

如果你想補充隊員,每一章都有可以招募隊伍新成員的圖樣出現,記得去開啟事件;或者會因為事件而加入新夥伴,但除了外表、職業外都是系統隨機,如果你有所要求,可能得花一點時間刷。(滿希望可以新增個像將自己骰出的屬性點儲存,把自己骰出的喜愛特性儲存起來的功能)

★遊戲結束後,你的角色可以傳承下去,之後開啟新的一輪,隊伍在招募時就可以花費傳承點叫出你之前的角色,延續他們的故事。


缺點
目前還沒碰到甚麼缺點或BUG,據我男友的說法,這款遊戲每次的更新都讓他體驗到不少新奇的事件。

結論
感謝男友在英文版時推坑,等了幾個月中文終於上線,表現也沒讓大家失望,我也好像很少這麼推薦一款仍在EA階段的遊戲,本作遊玩性已經算完整,重玩性也很高,開啟新一輪遊戲時都會讓我發現驚喜,我很期待正式版帶來更多的官方主線劇本以及更多的主題事件,或許有一天也能夠讓玩家自製MOD事件加入。

如果你對畫風不感冒,本作的確是值得原價購買的好遊戲,推薦給喜歡CRPG的玩家們。

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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Додано 10 жовтня 2020 р.. Востаннє відредаговано 10 жовтня 2020 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 14
1 людина вважає цю рецензію кумедною
3.7 год. загалом
※注意,個人吐槽有

☑簡體中文,翻譯很明顯沒有校正過,很多句子語意不通順,或回答會無法判斷是否符合當下情形。

入學羅克伍德學院成為一年級生,體驗魔法學院會發生的事情

■文字冒險遊戲,操作與Reigns相同,依據對話左右滑選擇回答的卡牌;沒有CG,偏向可愛風角色立繪,沒有全語音,每位角色會有一點基本配音;兩百天的新生生活,基本上就是:上課(無養成要素)、結交朋友(只有幾位固定的朋友可以交哭哭)、與魔獸戰鬥(可迴避),以及捲入後花園失蹤事件(為甚麼主角都會碰到這種事呢)。

「朱利安教授我想嫁給你。」by一位咒語狂的一年級新生。

不知道是不是翻譯的關係,總覺得你這一年級生好像跟某幾位教授都有著那麼一點羅曼史的味道,如果是為了第二章鋪路我會很期待的。

但是與可愛角色以及整體清新的遊戲畫面搭配,卻是突然轉變畫風的失蹤故事,而且還真……有點太過突然而且黑暗了(我都不知道該怎麼吐槽了),可以很明顯地感覺故事有缺洞,或許第二章會再告訴我們更多關於羅克伍德學院的故事,這個更貼近現實情況(不美好)的魔法學院。
★目前網路上查詢不到攻略,想進入隱藏路線及打其他神秘魔獸需要多刷嘗試。

■戰鬥是回合制的打牌遊戲,只要有認真上課及選擇友好(另唸:多管閒事)的選項,就可以取得咒語跟物品;越好的物品對戰鬥越有幫助,要特別留意有+回合的物品,可以增加對方等待的回合,幫助你比對方更快速的行動。
★而根據你的選擇是可以完全迴避戰鬥的。

缺點

■雖然翻卡牌可以使用方向鍵,但必須要按兩下才會有效果,沒有滑鼠好用,滑鼠滑久了也很手痠。
■並沒有太過自由的遊戲體驗,重玩時會發現路線太過固定。


結論

小品遊戲,但在這個魔法故事未退燒的年代,對於想入學的我們這群麻瓜仍然很吸引人,有很多向哈利波特魔法世界觀致敬的地方;目前只有第一章的故事,後續的章節不知道甚麼時候會再出。
很適合打發時間,推薦給喜歡魔法學院故事的玩家們。

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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Додано 27 вересня 2020 р.. Востаннє відредаговано 25 листопада 2020 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 13
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
6.2 год. загалом
找一個朋友跟你一起玩,本作僅提供連線遊戲,沒有單人遊戲
(……我沒有在刺激各位,你真的需要找到一個人加入你,現在房間列表找不到野團)
☑官方繁體中文

與你的好朋友一同踏上冒險,發掘在這古老城堡遺跡的奇幻故事。

基本遊戲訊息請參考商店頁面。

準備畫面兩邊代表不同角色,第四章(含)前還會一起行動,第五章後會分頭行動,會有各自的謎題操作、提示,你也可以與對方切換位置重新開始關卡;破關後可以自由選擇章節。
謎題基本解法都是:互相讓對方知道自己這邊有甚麼機關或提示→經過無數次的交談及嘗試→前往下一章節關卡,遊戲中你們交談都是依靠對講機,用對講機溝通還滿有Feel,但現在你有其他可考慮的選擇(例如:Discord),噢你們當然也可以依靠語音軟體上傳擷圖甚麼的讓對方知道你這邊的情況囉;前期還可以靠暴力或者是矇猜破解,但謎題難度我覺得進到城堡後有明顯提升,某一關你要從淹沒的水中逃出真的很吃配合度(很緊張)。

結論
在此感謝好友 - 腳腳推坑遊玩,這是我第一次接觸此類型遊戲,遊玩過程並沒有碰到BUG或是斷線,整體遊玩過程很愉快,聽到過關音樂時很有成就感,也沒有感受到甚麼太過明確的優點或缺點,但是那個結局……唉,的確一開始就已經提示過了呢,可是感覺還是很差,最後一幕才是真正的友情破壞時刻吧?

如果想玩此遊戲,請找一位跟你感情不錯,且對方是較為理智,好溝通的朋友喔。推薦給想嘗試雙人解謎合作遊戲的玩家們。

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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Додано 16 серпня 2020 р.. Востаннє відредаговано 20 січня 2021 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 21
1 людина вважає цю рецензію кумедною
4.2 год. загалом
☑自帶簡體中文,不要被選單翻譯錯誤嚇到,劇情敘述是沒問題的。

前一個燈塔管理員消失了,你接下任務前往無人小島,要在一週後公司才會給你助手,在此之前你要一個人撐起燈塔的運作
「撐過寂寞不要發狂。」載你來的人這麼說著。

遊戲內容

整座島上散發著抑鬱的氣氛,以及在你第一次進到燈塔時,突如其來的驚嚇讓你有著不祥的預兆,令你不禁想著,是甚麼事情導致前一位守衛消失?

「這個島上真的有怪事在發生。」

每一天每一天怪事都不斷地在增加,沒有太多的對話或敘述,你得要自行推敲這座島正在發生甚麼事情,運用道具做好管理員的工作推進劇情,在第四天時會有劇情分歧決定你的結局。遊戲會自動存檔且沒有提示,如果你想跑不同結局,一定得開啟新遊戲。

缺點:

■可互動的物件顯示只有一圈白光,非常不明顯

■糟糕的追逐戰設計,視角會切換到怪物,但你仍然是操作管理員主角,遊戲又是低畫質,你根本看不清楚畫面你的角色在哪,你甚至要跑到很近才看的出來「噢你的角色在那,然後遠邊那是屋子、石頭還是雜草?(瞇眼)」有時候你莫名其秒卡住了你就得再逃一次;死了不會遊戲結束,直到你成功逃跑進屋子裡追逐戰才會結束(或者是你死到生氣怒關遊戲,對我就是在說你第三天的追逐戰,那個轉向操作有夠糟糕

★以下反黑有劇情推測,沒有玩過遊戲不推薦觀看:

走殺死怪物的路線不會知道真相,所以第二輪你就算拿到槍也是要逃跑,逃進下水道才會知道這座島的故事。

我自己推測是,划船載你來的老人從一座古遺跡帶走了類似於蛾惡魔的箱子,然後遵照著蛾的耳語建造燈塔,將管理員變化增加同伴,獻上祭品。

此結局畫面、角度會不斷切換,第一個是我們這次扮演的管理員,再來是老人,接著會有前一個管理員被變化後的視角,你可以從此得知一些怪事的來由,所以我們前面的主角都是被他追逐,最後又再回到現任管理員。

最後不管哪個結局,燈塔都會倒塌,但兩個結局解釋我覺得不太一樣,一個是常見的恐怖片結局:主角殺死了怪物,邪教的基地毀滅;另外一個就有種這座燈塔已經任務完成的感覺。


結論:

像素風的畫面與懸疑的氣氛搭配得很好,撇除掉缺點,其實本作的體驗算不錯的,但是容易3D暈的人要考慮一下,有不少場景可能會觸發,原價入手不建議,同樣推薦給心臟不夠大顆,但又想嘗試恐怖遊戲的玩家們。

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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Додано 2 серпня 2020 р.. Востаннє відредаговано 5 серпня 2020 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 28
Людей вважають цю рецензію кумедною: 4
5
2
2
1
1.9 год. загалом (1.5 год на момент рецензування)
惡搞惡靈古堡3的色色小遊戲

由簡單的射擊喪屍小遊戲+色色的拼圖+機翻的故事劇情組成

★戰鬥難度不高,建議一般戰鬥用單發武器瞄準頭就好,BOSS戰則用散彈槍;被BOSS打的時候有聽起來不宜撥出的聲音(被男友用奇怪的眼神看),要留意音量。

★色色的拼圖:無碼,有各種要素:觸手、百合等,可惜的是場景就是重複的動圖,沒有聲音,實用度不高,有解過一次的拼圖都可以跳過。

★中文機翻還尋求甚麼故事劇情?基本就是逃生、做事、%%%;結局跟成就取得可以參考其他玩家評論,每破關一次會取得一套服裝,但CG不會有變動滿可惜的。

結論:便宜但實用度不高的小遊戲,可以推薦給喜歡惡搞作品的玩家們。

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電波發射✩實驗室
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Додано 25 червня 2020 р.. Востаннє відредаговано 27 вересня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 50
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
2
1.9 год. загалом (1.7 год на момент рецензування)
充滿鬆餅香味、收服惡魔後宮的免費小遊戲

沒有色色的內容
沒有色色的內容
沒有色色的內容
這很重要所以要說三次,遊戲內只有很香的惡魔老婆們

可以選擇開始新遊戲一關一關破,就算中途離開也可以選擇想繼續的章節開始,不會有任何影響;前面八關是需要稍微動腦的倉庫番,如果你不想動腦,也可以在ESC跳過關卡;每一關都有指點迷津,惡魔們會給你小提示

第九關就不是倉庫番了,這個關卡非常非常需要反應力,我只能含淚放棄(全成就掰掰),雖然鎖鏈出現的地方都是固定的,但真的人老惹無法手腦不協調,我直接選擇跳結局章節。
是的,這關你是無法跳過的,但選單可以選結局,就算你第九關沒破,你還是能跟所有惡魔後宮對話,走隱藏結局也不影響。

★在指南有很優秀的繁體中文翻譯唷,推薦使用

結論:路西法我婆辣

撇除掉最後一關,這麼香的倉庫番不玩嗎?
被同人圖吸引過來的朋友們,該支持一下作者啦(゚∀゚)
Додано 28 травня 2020 р.. Востаннє відредаговано 28 травня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 18
10.6 год. загалом (10.2 год на момент рецензування)
讓您深刻體悟心靈祥和的彩繪玻璃拼圖第二作,這次帶來的是黑暗寓言感的故事

☑簡體中文,這一作拼完後會有關於圖樣主題的說明文字。

遊戲內容
與前作的遊戲方式相同,但本作有加入調整輪盤敏感度,不會再像之前只是想拉一塊拼圖然後輪盤轉不停了。

■同樣保存拼圖形狀多樣性:多邊、圓形、正方,滿足各方喜好;不過本作圖樣複雜、拼圖塊拆很多片,且顏色偏向暗色系,難度提升很多。
■配合本作主題,音樂為較為詭譎的水晶音樂,曲子會一直循環更換。
■全成就不易,有五個成就需在困難模式下將拼圖完成(扶額)

缺點
■「欸欸欸那一塊真的不像可以拼在那……為甚麼拼上去了!」神奇的拚圖切割、接合位置仍然是本作致命傷。

結論
比起前作更講求細心及耐心(心靈祥和),不存在輕輕鬆鬆完成,就算是片數較少的圖樣也是有一定難度,但是你拼好一幅後真的很有成就感!

但或許這個系列不應該出續作,拼完某些圖樣感覺就是刁難而已,相比圖樣我也比較喜歡前作,顏色亮麗才像有玻璃感。

目前已出兩部DLC,DLC都有各自的主題,我還沒入手,但看其他人評語是品質算滿有保證的,可以考慮一起入手。

我會將本作推薦給喜歡黑暗風格、熱愛拼拼圖或者是前作死忠粉絲的玩家們
本作會耗費較多心力跟眼力,所以我不推薦本作給拼圖初心者,初心者可以考慮從前作入手

https://steamproxy.net/steamstore/app/511470/Glass_Masquerade/

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謝謝你(`・ω・´)
Додано 14 квітня 2020 р.. Востаннє відредаговано 23 квітня 2020 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 48
2.8 год. загалом (2.6 год на момент рецензування)
少見的美漫風格色色遊戲,從去年冬天跳票到今年,終於在情人節獻給各位囉♫

☑簡體中文

遊戲內容
■開頭會有個簡單的劇情導入,玩家要扮演小天使到人間"湊合"每一對男女,至於"湊合"的方式你懂的(゚∀゚)

■遊戲基本方式是先找尋隱藏在地圖中的道具,找到後道具欄便會亮起可使用,接著只要把道具給"需要"的人物,就可以得到想要的結果

■遊戲全程無台詞,每一章節每一對人物都是看圖想故事;遊戲會有一點語音,請注意避免公共場所以及注意音量唷!

★道具、場景瘋狂玩梗,有不少電影梗會讓人笑一下,有些還真不明白,要稍微動動腦
★看不懂也可以移到圖片上顯示道具名稱,找不到或不知道要做甚麼左下角放大鏡點下去可以獲得提示。
★人物有各種需要,所以不一定是會有色色的發展唷(゚∀゚)
★遊戲其實有三種年齡限制:17+、18+、打碼,我不懂除了18+外,另兩個是有甚麼樂趣(扶額)
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2000200997

缺點
■第一章聖誕故事的道具我覺得是最難的,幾乎融合在背景中,反而是後面章節越來越簡單,好在本作使用提示是不吃你成就的。
■道具欄滾動超不方便的

結論
比起現在常見的hentai迷你遊戲,我個人比較喜歡本作的那種簡單、直接(或者說暴力?)感,刺激玩家推動遊戲。但這只佔了我購物衝動的40%,60%是我很喜歡此作的美術。

總共十個章節(完成就全成就),約兩小時可玩完。老實說我覺得以這價錢內容有點少(雖然遊戲名稱就是Little Things了hmmmm),希望後續會有DLC增加可玩章節,推薦特價時入手。

-喜歡我的評論請幫我按個值得參考,或者關注
電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Додано 17 лютого 2020 р.. Востаннє відредаговано 17 лютого 2020 р..
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< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 11 >
Показані результати 61–70 із 105