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yhteensä 2.6 tuntia
■無中文

女主與男友爭吵,回家路上被趕下車,手機也在男友車上,她必須嘗試著自己走或著搭上便車回家。會在這趟回家路上碰到甚麼,就是玩家的選擇了。

優點
☑CG圖量不少,精美3D、步兵。
☑路線及成就解鎖只要跟著選項走就好,全成就簡單。
☑六條路線、六種口味:3人行、百合、人外、群O……等等,任君挑選。
☑情節簡單,就算英文不好,也能看圖看懂故事。

缺點
☒無語音、無任何音樂音效,我是在玩遊戲還是在看PPT?

結論
人不可貌相,隨時拿好你的手機,不要隨便上人車,大家要好好保護自己啊(勸世)

約兩小時可以遊玩到全部路線,記得在選項時做存檔就好。

在歐風寫實風格中,少數能夠操作女主的遊戲,也是很簡單就能達到目的黃色視覺小說,但連個BGM都沒有真的簡單的讓我嚇到=_=。
實用度、重玩性都不高,大概是只能用一次的程度,如果是動圖的話,實用度應該會再上升一點(自己感覺是60分左右)。建議不想認真看劇情的玩家,將文本skip速度調到最高,在自己想看的地方在點擊畫面停下來就好。

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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Julkaistu 10. elokuuta 2021 Viimeksi muokattu 10. elokuuta 2021.
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34 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
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yhteensä 8.8 tuntia
■官方簡體中文。有些許翻譯未校正到,導致語音跟文字不符。但不影響遊戲,不是機翻。

※製作人希望各位玩家可以自行體驗遊戲
※本文會努力迴避劇透,盡量寫的隱喻,沒玩過遊戲的不要看隱藏起來的部分嘿!

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2563885599

■遺忘之城是從上古卷軸五的MOD獨立出來重新製作的遊戲,玩家初始會在岸邊醒來,救你的人會請你進入遺跡中找尋另外一位朋友,而當你進入後,不斷看見詭異景象,為了搞清楚狀況,你選擇繼續深入下去。

■一開始可決定性別、決定背景及技能組、姓名。
遊戲方式為探索地圖加上與NPC對話解謎。解謎不難,但就是很吃腦袋記憶體:要自己推該怎麼做,有哪些地方、NPC可以做哪些事情,任務表不會給你太多的提示。
而遊戲中不斷提到的某條守則,就是你必須要善用的時間輪迴、協助NPC以獲得更多資訊。大部分的劇情都得靠時間輪迴才有辦法解決或啟動。至於該怎麼使用,就是守則中跟你提到會觸發的行為。本作也包含些許動作及戰鬥要素,但一點都不難,只是偶爾會被……嚇到而已XD。

★每次經歷時間輪迴後,之前已經拿空的箱子內容物也會重新生成。
★沒有地圖,建議先繞一圈熟悉地點跟NPC所在地。
尋弓任務建議優先處理。

優點
☑NPC塑造鮮明,動作細膩。只是每次對話都要等他們一直轉(有時候還轉個兩次才轉過來b),行為會依你抉擇而發展,跟著NPC觀看劇情很讚。
☑每個人事物之間都有所關聯,任務、劇情觸發也有多種方式。
☑遊戲的人物/地圖模組、配音、音樂都很精細,能夠感受到製作組的用心。

缺點
☒優化不夠好,玩久電腦主機變超燙,必須定時休息。
☒轉視角會LAG、偶爾自動保存會LAG、讀取其他區域地圖會LAG,給SSD一點面子好不好Q_Q
尤其Run第四結局你要衝出門還因為讀取LAG被攻擊損血真的會火大
☒存檔不能命名。按一次F5就是存一次檔案,導致我存到後來都不知道哪一個檔案是幹嘛的了b(瘋狂存檔)

結論

約八小時四個結局破關。
成就大部分不難解,觀看指南會破壞遊戲樂趣,請三思。

將宗教及哲學合在一起,藉由大家所熟悉的神話故事探討是與非。與NPC的對話都滿有深度的,玩家不妨在對話的同時,也將自己代入思考。
劇情的部分其實很好猜,大概在前期我就知道自己的處境了,可能是因為我遊戲經驗比較豐富,也可能是對於神話較熟悉,很容易從NPC的對話中感受到暗示。但在做一部分揭曉時,那個舖陳感一次爆開還是讓人願意讀檔重新品味。
前期會熱衷於與NPC的交談跟探索,但後期因為本作的重點是輪迴就會感到有點劇情疲乏,然後遺忘之城內其實NPC沒那麼的活躍,我最多看到他們去吃飯……。而對於時間輪迴這部分,我只能說不要寄予太多期待,但仍然很有趣。
結局有正統、也有驚喜,算是今年到目前為止劇情體驗最好的遊戲(我自己),但不會到劇情神作,四個結局都玩過後除非拿全成就不然不會想開第二輪。但製作小組僅有三人,花了四年的時間製作,如此優異的表現已經讓我在期待下一部作品了。

推薦給喜歡選擇導向解謎的玩家,好遊戲值得支持。


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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Julkaistu 2. elokuuta 2021 Viimeksi muokattu 2. elokuuta 2021.
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9 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 2.7 tuntia
☑官方繁體中文。進入遊戲才可設定,有一些漏翻的地方。

■玩家扮演一名待業男子,回家鄉暫時代替叔叔經營按摩店。給你20天的時間營業,每天可以接待兩位客人,看是要接富豪生意努力獲得80萬營業額購買PS5,還是想專心在女主角身上,就看玩家選擇了!

■遊戲中的按摩很簡單,會有三次不同部位的按摩來達成,動作有加重力道/偷摸以及正常按摩,再依照客人狀態,注意警戒/疼痛度,在一個部位的按摩進度結束前,盡可能滿足性慾/滿意度量條,讓客人感到開心。結束後,知名度、所持金、親密度/好感度都會上升。當你幫按摩女主們將性慾量條升滿後,她們可能會按耐不住,做完特殊的按摩後就可以進入色色的劇情囉。

★除了營業,還有商店購買道具及打廣告的選項,以提升按摩店會有舒適度及知名度,解鎖更多角色。
★每一個客人都有不同長短難度的量條,基本上解鎖要求越高的越困難。
★按摩過程可以跳過,但就不會有額外小費。建議有點錢後收購一些媚藥增加一開始的性欲/滿意度加速流程,不然就是你的遊戲動力急速下降了。
★客人敏感跟警戒狀態量條增加的速度會有所不同。

■偶爾會在日常中碰到三位女主們,有一些事件對話,但都沒有更深入的攻略劇情,可惜了角色設定。色色的劇情是語音+反覆的動圖,一半有碼一半無碼,高度重複利用,兼用卡都看不到臉,會有點出戲(表情很重要啊!不是左下角那不變的害羞臉啊!)。

■富豪屬性人物就是讓你賺錢的!撐過前十天後,應該會觸發香織事件,如果可以接待就想辦法解鎖來接待,給的小費很多!而且按摩圖很香超香!(所以香織年齡是沒到不能攻略嗎QQ還是因為外表呢QQ)

★只有在按摩店經營的畫面才能存/讀檔。

缺點
☒有些情節跟文字、語音有點搭不上,例如香苗的雁首式,聽起來像是口O,但遊戲畫面卻是從後背???
☒遊戲bug:明明已經給巫女小姐三種姿勢都開了,但人物資訊那邊卻沒有解鎖。

結論
可惜的題材,結合了商店經營與色色要素,感覺作者已經抓到經營商店的模式,但重點的角色塑造及色色橋段卻明顯不足;且作業感很重,不管是遊玩過程、台詞、CG重複性都太高。每個人色色事件也只有三個,都玩過後就沒有新鮮感了,實用度很低,起碼我用不起來。看不出結局的變化,目標金額沒有達到其實也不會發生甚麼事情,就放輕鬆去玩想玩的就好。

完成一次遊戲,之後開始新遊戲時可以選擇1.資金大量增加、2.學會終極按摩技能、3.猴子按摩術(對富豪用)其中一種,可以省去些許花費,但這並不會讓我想開啟第二輪遊戲,所以本作我是不推薦的。

感謝作者給予鑑賞評論機會,希望能夠就結論所提出的點加強,或是之後的作品看怎麼做參考囉。

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電波發射✩實驗室
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Julkaistu 27. heinäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 2. elokuuta 2021.
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yhteensä 9.2 tuntia
■官方簡體中文。語言必須先跳過片頭,才能到主菜單更改。

將所有擋在你面前的愚民撕碎!

■典型的大主教腐敗拖其他人一起下水的劇情,而玩家則是在遊戲中代替大袞操控怪物士兵,上岸抓大主教獻祭。基本上就是往大主教的所在地殺過去,每個地區都會有數張地圖關卡以及一個BOSS要擊破,地區BOSS不難打,他們都有固定動作及空隙,一次過不是問題。

■每一關都要選擇使徒出兵,一開始只有一種,其它使徒必須達成特定條件才會打開。每一位起始士兵及特殊技能都不同。士兵卡片在打完BOSS後會取得,有些地圖會有隱藏路徑可以拿到新的士兵卡片(建議參考指南,沒看還真的不知道。),沿路上也會碰到不同攻擊方式的人類士兵,依據狀況召喚你的士兵。

★要留意大地圖有分歧路線可選擇,所有卡片不可能一輪都拿到手,會需要多刷幾次。
★使徒美人魚的開啟條件:10個關卡不是指地點,而是地點內的一張地圖關卡。

■本作就算是普通難度也不要想著一次就通關,尤其是第三關敵人的火力及密集度,不管是走陸地或是地下水道,只有初始給予的士兵及使徒可說是不太足夠的(如果你第一次玩傻傻一直往北走的話)。卡關就開始新遊戲:刷使徒、走分歧路線拿怪物卡片。

★建議先打開使徒美人魚(人數越少,怪物會越強),我自己習慣是美人魚+邪教徒(主)+魚人(一隊)+薩滿(一隊)。風箏風得好,通關沒煩惱。

優點
☑主菜單有個大袞之書會對於怪物及敵人做一些背景介紹,值得一看。
☑看著怪物輾過去很紓壓。
☑克總發糖!

缺點
☒怪物的AI很笨、很笨、很笨。
1.攻擊指令會就近攻擊其它東西(明明我的浮標在東,卻在打上面木板?)
2.明明指定走一條路,卻有幾隻硬要繞路,還繞了一大圈,不知道繞去哪裏,然後就被打死了?
☒火焰會卡怪,啊不是說怪物會自己閃攻擊?
☒怪物會跑出地圖外。如果你場內能操控的全滅,因為還有怪物在地圖外,所以無法遊戲結束,只能重開遊戲。
☒切換視窗回桌面有機率音樂、音效會不見,只能重開整個遊戲程式解決。

結論
低像素、算是很紓壓的遊戲,做為怪物輾壓人類,那種骨肉爆開嘎嘣脆的聲音真的很爽快。如鹽與聖所一般,王不困難,都是過圖一直死,結局也很有趣。

在第三關的確卡了很久,但是過了第三關後又感覺難度有下降,只是最後一關很拖台錢,大主教也不難打,拿出自己打類魂遊戲的耐心,善用集合士兵躲在柱子後面,我反而覺得進入城內的第三關還比較難,道路狹小、敵人密集、缺點讓你抓狂,不刷使徒美人魚以及海邪教徒風箏根本輾不過去。

推薦給想嘗試操控怪物、想培養耐心、喜歡克蘇魯神話主題的玩家們。


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電波發射✩實驗室
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Julkaistu 22. heinäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 3. elokuuta 2021.
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yhteensä 26.2 tuntia
■官方繁體、簡體中文。有一些翻譯詭異跟錯字,例如:比特應該是"位"、警察變成警詧,但看習慣就不太影響了。

「這...這不是在開玩笑吧?」
經手一幢鬧鬼莊園的買賣,在莊園內撿到連鎖信而被女鬼詛咒、追殺?主角們能不能接觸到真相全靠玩家的選擇。

■七個角色都有自己的章節,在這十月底到十一月初的週間,玩家會依序扮演角色且得想辦法解決這封連鎖信所帶來的惡夢。而你在其他角色所做的決定,同時也會影響到你後續遊玩的角色故事。這是部以不同角色用不同角度在同一週間共同構築出來的恐怖體驗。

因為會更換不同角色遊玩,你會了解這個人的想法,每一位都有自己的困擾及噩夢,也有自己的魅力,壞人不全然是你所看到的那樣,對於其他人物的觀感也會有所不同。玩家做出的選項會影響故事遭遇以及彼此之間的好感度,左上會有蝴蝶的圖案(應是在講你做的選項都會是蝴蝶效應)告訴你故事情節有更新。好在存檔欄位數量也夠多,足夠你每一輪每一個選項存一個檔案。尾章也會依據選項跟好感度產生變化,每一位角色都有好或壞結局,也會因好感度高而達成角色彼此之間的配對結局。

■遊戲的恐怖橋段,每一位角色感受都不一樣,有些會是直面危險,有些會是看到恐怖景象。恐怖的部分通常會讓你有點心理準備,例如畫面一黑,你就知道下一秒可能會有比較大張的鬼圖出現。

★每一輪依據路線不同,日誌內容也會不同。
★每一位人物都有多路線,第一次遊玩請不要開啟劇情樹,會喪失不少樂趣。
★被女鬼追殺時,會有簡單的QTE,按TAB可以跳過,小遊戲失敗可以讀檔再來。


優點
☑每一位角色都令人印象深刻。彼此之間的相處及情感變化很細膩。
☑全程語音,欸我真的要稱讚角色的配音都很好聽耶,我最喜歡漢娜的聲音,將個性及身分詮釋的剛剛好。
☑幾乎每一張CG都很精緻,數量也多。立繪也做了動畫效果,看起來會呼吸,胸部跟頭髮也會跟著動作晃動。

缺點
☒圖片道具內的文字沒有翻譯,希望可以給些註解翻譯。

結論

約12小時完成一輪,支援快轉已讀劇情,隨著開啟的路線越來越多,花費的一輪時間也會相對地減少,且因為路線分歧多,所以成就也多。
這是一齣講述鬧鬼莊園的現在及過去、表現十分出色的視覺小說,鬼故事幾乎是輔佐,這群人彼此間的交流才是重點。雖然是2017年的遊戲了,豐富的內容還是很值得一玩。
些微劇透注意:
要達成真結局勢必犧牲角色以獲得記憶碎片,解鎖對於了解劇情很有幫助,但同時也讓我覺得製作組是不是抱持著「OK你們玩家就取走你們想知道的真相,但我也會讓你們知道代價有多大。」,有些角色的死法是獵奇且讓人不適的,我覺得玩家自己遵循自己想法就好,真相最重要?還是大家一起活下來最重要?我自己的答案是很清楚的,我並沒有完成真結局。

推薦給注重於角色之間的感情、想嘗試恐怖故事、不害怕血腥獵奇、能夠大量忍受閱讀文字的玩家們。


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電波發射✩實驗室
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Julkaistu 17. heinäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 3. elokuuta 2021.
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12 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.4 tuntia
請支持你喜愛的獨立遊戲作者!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2530610116

☑官方提供簡體中文
★本篇評論將[第一集_公路驚魂]及[第二集_告別]合在一起。

午夜劇場以類似深夜在黑白電視上播放的恐怖故事集為概念,每一集都是獨立的故事。

第一集_公路驚魂很短,約十到十五分鐘結束。幾乎沒有台詞,不明確地告訴你到底發生甚麼事,只用環境讓你猜測,在這條公路上究竟發生了什麼。
第二集約二十分鐘結束,可以看出是映像管電視螢幕,似乎你就是坐在電視機前收看這個午夜節目。這一集主要以台詞回憶發生在主角身上的事情。兩個故事都帶著濃厚的洛式恐怖風格,未知恐懼的氛圍營造得很好。

而這位作者製作的都是以精緻像素畫面呈現的點擊解謎遊戲,難度簡單。免費的遊戲有晚餐(僅有英文),以及付費購買的圖書館員(簡體中文),都是很棒的遊戲,我很喜歡。

兩款遊戲時間加起來不會超過三十分鐘,且我覺得會想入手的玩家通常是藉由組合包入手,畢竟其中一款只有十分鐘左右,有些人會覺得不太划算,所以我寫在一起給各位參考囉。

推薦給同樣喜歡這位作者作品或者是喜歡小品恐怖遊戲的玩家。

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Julkaistu 29. kesäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 29. kesäkuuta 2021.
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21 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.9 tuntia
☑官方簡體中文

本作是以知名TRPG系統WOD為基礎製作的視覺小說,主角是必須遵守避世規則的吸血鬼(詳細說明可參考評論區,有其它玩家做較詳盡的科普)。玩家有三名角色可選擇扮演,分別代表不同的吸血鬼血族,能力、出身個性、開場都不同,姓名也可以做自訂。

被神秘人士變成吸血鬼的你,逃過了死劫,但做為吸血鬼幼雛必須遵照規則接受他人的庇護,成為跑腿仔在紐約跌跌撞撞的快速成長(遊戲流程很短),直到發現自己被捲進一樁陰謀之中。

■在有限的自由下你仍能做自己的角色扮演,會有不同態度的對話選項,有時也可以使用吸血鬼能力影響他人,或者讓自己填飽自己的肚子。作為單一結局,找不同血族結成集社與地圖上的支線劇情只是讓你更帶入世界設定,並不會真正去影響故事發展(至少我玩下來是無感的)。因為無論妳有沒有找齊集社同伴,最後都會是你選擇的兩位血族劇情來救你。

★聽說另外一款吸血鬼:避世血族的視覺小說表現及劇情自由度都比較好,但可惜沒有中文化。
★會提示你要吸血,但我沒嘗試過不吸血會發生甚麼事情。我也沒在對話作死過,聽說死亡是會刪除存檔的(遊戲結束也會);遊戲都只能保存退出,也幸好是真的存檔在想存的的地方。

缺點
☒最後一章文字有亂碼
本作沒有skip按鈕

結論
劇情充滿勾心鬥角,到中期都還很有趣,但轉至最後一章及收尾卻很生硬,有種為後續作品鋪路的感覺。
我不太確定有人會記得在兩、三個小時前(很有可能還隔了一天),一個NPC對你語重心長說過的話。

我很兩難,因為作為給不熟悉WOD的新手玩家遊玩的視覺小說是有及格的:不需要你擲骰。美術完好的帶出黑暗哥德氛圍及表現出紐約那種都市街頭感。也有辭典提供,不會讓人不了解世界觀,整體遊玩是開心的,但結局我真的是傻眼跑完,這也是我個人給推薦,鑑賞家給情報型的原因。

約三小時可結束一輪,可重複遊玩二至三次。
推薦本作對於WOD所描繪的吸血鬼世界有興趣的玩家入手。希望其他幾部也可以有官方中文。期待VtB2上市。

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Julkaistu 12. kesäkuuta 2021
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18 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
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yhteensä 8.2 tuntia
☑官方提供繁體、簡體中文
※本作在steam上雖為全年齡版,但仍有些許描寫較為含蓄的成人內容。

「一旦愛戀萌芽,無止境的苦痛也隨之而來。」

■玩家將扮演的櫻華屋第一花魁-千早,是名早已見過無數風雨,躺過不少男人懷中,努力生存的成熟女性。因家境困難,從小被賣到吉原還債,一直希望能夠回到溫柔的雙親身邊。比起一般傻白甜成長型的故事,本作較為特殊的設定也更吸引我。

「不論是誰,都要委身於不愛的男子,並且決不能讓客人察覺到這種空虛。」

■劇本對於女主角陷入愛戀的苦澀心情描寫得很好。已漸處於感情麻木,不時地詢問自己服侍過多少男人,做著不切實際的夢想,期待兒時玩伴來接她走。直到碰到本作的男主角們,藉由成為虛假的夫妻或是日常生活上的相處,理解到甚麼是愛。踏入彼此心中,但千早仍然是身不由己的那個無法飛翔的自己。

很可惜因為非R18版本,所以每當要進入R18場景時,在稍微的情境敘述後,就會以黑色畫面帶過色色畫面(哭),也有不少修圖過的CG。看到評論中有人很惋惜把成人場景拿掉,因為這是對男女主角心境有描述變化更多的地方。如果想玩成人版,可能要另尋它路W。

目前花了五小時先跑了彰人線的BEST跟兩個BAD結局。(第二條跑朔夜,努力攻略中。)
身為花魁沒那麼容易離開自己賣身場所,所以劇情會適時的餵你點香的再讓你吃點虐的。BEST結局很甜且合理的美好,BAD結局之中會有一個很官能很情色,真的很可惜18禁劇情被拿掉,所以我說代理商不考慮以DLC的方式新增回來嗎?w我相信買氣會大增喔(這款我男友也是對於18禁劇情很有興趣)。

■關於男主角們,目前只能從商店頁面及片頭曲中嘗試去選哪一位你有興趣。有些角色已經預設玩家認識他們一段時間了,在該人物登場時就會有選項累積影響是否走進個人線。所以我的建議是:選擇你第一印象就感興趣的人,存檔,查他的攻略,讀檔。一樣會經過一段共通線。接著才會進入個人線。(順利會出現章節及存檔提示。)

★無須擔心配音品質,但很可惜的是嘴巴不會跟著動。
★善用快進。可以省去不少遊戲時間。
★完成一條線後,開啟新路線會有新劇情,在攻略當下角色的也會感受不同角色的安利。

缺點

彰人線第八章有一些翻譯錯誤的地方。因為我沒有這章個別的存檔,所以我不確定5/18更新是否已修正。文字也有一些錯字及對談較不通順,能知道那段情節大概是甚麼意思,但也會發現讀起來是有點問題的。

結論
談到吉原,不得不提起另外一款以逆吉原有名的The Men of Yoshiwara,但我沒打算在這邊說太多,因為吐槽不完。我只能講我比較喜歡本作正統吉原設定(不是說逆吉原設定不好,而是沒有好好把握這個題材)且女主角更讓人喜歡(成熟又帶點純白的感覺)。

每位角色的感情表達豐富且細膩,立繪跟CG的品質也是製作精良(除了女主的臉偶爾看起來怪怪的),同樣有擦邊球,如果要花錢我絕對是推薦購買此作。

推薦本作給想吃點不同角色扮演且喜愛帶著悲劇風味劇本的乙女遊戲玩家們。
一樣請各位多多以原價支持,大家才會有更多的中文乙女遊戲遊玩!

最後最後,感謝代理商願意提供遊戲遊玩(之前劍為君舞自己購入了,還在難產心得推薦),這邊會建議代理商多檢查幾次文本,我個人是還好,但有些人看到文本錯誤是會瞬間出戲的XD

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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Julkaistu 12. kesäkuuta 2021
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yhteensä 1.8 tuntia
本作屬性:奇幻風、步兵、動圖
☑簡體中文

一樣要先載DLC(這才是本體),這邊走→https://steamproxy.net/steamstore/app/1270320/Seek_GirlFog__Patch/?curator_clanid=37926240

玩家是一名失去記憶的勇者?在迷宮醒來,藉由收集道具恢復記憶;而你在路上同樣也會碰到記憶混亂的妹子們,藉由做色色的事情幫助她們清醒、釐清現狀。

要攻略這些記憶混亂(or沒混亂、被其他人欺負、被你欺負)的妹子們,有兩種方式:第一是玩小遊戲收集好感度愛心到指定數量,第二是贈送正確的道具跳過小遊戲,讓她們對你打開ㄊ(ry)呃,我是說……心房。

因為故事是走奇幻風格,所以也有不經世事的龍娘、想榨乾全世界的史萊姆妹妹,可以滿足各位的喜好。動圖依然精緻,但也是反覆且單調的(簡單的動作及RU搖),我覺得隔壁老王色色過程表現都比較好一點。對話都有語音,但建議可以在一些橋段(非指色色劇情)多投入點演技?我印象比較深刻的是某位紅髮被其他男人欺負後又被我們欺負的胸器太太,結束後能夠再有點喘氣或嬌(驕)氣就好了。

缺點
我是SSD,每次進入遊戲讀取都有點久OTZ

結論
一輪約一小時,每次開局,人物、道具都是隨機分佈,除了地圖上明顯可見的人物外,從圖鑑中也能看出本作是有隱藏劇情的,同時這隱藏要素也會影響結局。如果不想多走冤枉路,只想專心辦正經事(嘿),快速全成就者不妨先參考指南攻略。

然後,以為本作是純愛風的玩家們,本作並不是。
以為主畫面是勇者很重要的那一位,當然也不是。

與我上次接觸的第一作不同,加入了動腦走迷宮的要素及算是有結局的劇情,配音也是自己來。表現沒有算很突出,但是某幾位異種真的香,特賣組合包也划算。


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Julkaistu 6. maaliskuuta 2021 Viimeksi muokattu 6. maaliskuuta 2021.
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76 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 5.6 tuntia (5.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
※遊戲仍在EA中
▲目前遊戲只有玩家製作的簡體中文化,官方中文還得再等等。

如果有一款遊戲是克蘇魯+伊藤潤二,會是甚麼樣子呢?

音樂及畫面都走復古電玩風格的單人克蘇魯跑團遊戲,操作你的調查員,來到這個被各種怪異入侵快要完蛋的日本小鎮,在那些不可名狀之物面前努力掙扎。

■開始新遊戲會有四種模式,第一個是讓你玩其中一個謎團體驗氛圍,第二個是固定故事的完整模式,前面兩個都會有基本遊戲教學;第三個就如字面一切隨機,第四個是自訂模式,其實也可以從這個模式開始,挑選比較簡單的古神(固定模式的太艱難了啦)反覆練習,選擇自己擅長的角色,我也是在這個模式下才活到倖存結局XD。難度雖然可以做調整,但就算是懷疑論者(最簡單的難度)也還是很容易GAME OVER,畢竟你的角色就是只經歷有點不一樣的普通人,解決怪異本來就是很困難的事情。

★遊戲有基本介面教學及戰鬥教學,除了實際玩過一輪,我覺得還是要上網查個相關心得會比較更容易上手。
★推薦一開始先到海邊-五金行購買鏟子,是攻擊力很強的武器唷;戰鬥時先做必中動作加上強力攻擊,基本上很穩的。
★千萬不要輕忽身上的狀態

■每一輪的目的都是一樣:解決四個隨機分派的謎團,取得鑰匙打開燈塔門,阻止古神。玩家的角色體力、理智其中一個掉到0,或者毀滅值量到達100時,遊戲就會結束,所以探索上要很留意,每一個動作都會增加毀滅值。接下一個謎團後,就會進入探索頁面,上方橫版是關於這個謎團的故事,下方九宮格是探索行動,圓圈圈起來的地點探索後會推進謎團劇情。而所謂的謎團就是發生這個城鎮的都市傳說,每種謎團都有不同的解法及結局。

★建議支線要求都要去解,可以取得謎團不同解決方式的選項。

■探索時會碰到一些隨機遭遇,有可能是屬性檢定、取得道具、獲得隊友,或是敵人向你襲擊而來,幾乎都是讓你體會到「啊這城鎮真的快完蛋了」的一堆恐怖詭異荒唐事,與謎團本身沒有甚麼關聯,所以有時候會滿出戲的。既然遊戲是致敬伊藤潤二的風格,各個角度畫風可以說是十足的血腥獵奇,讓人玩得很過癮;而遊戲中的古神,以及令人掉SAN值的事件就是克蘇魯了,可以說本作是充滿了血肉與恐懼(稱讚的意思)。

★遊戲內的角色、道具、事件、模式……等,都是需要依靠解開成就取得,巴哈上有人整理,推薦給大家參考。

結論
遊戲經典模式一輪約30-60分鐘可結束(看玩家的熟悉度),每個事件其實只要跑多次,都會知道哪個選項會發生甚麼,所以雖然它有迷人之處,但一次玩2-3小時還是會疲乏。

作者在最近的版本更新移除掉存檔/讀檔功能,新增了無盡模式,本作很吃擴充內容,作者似乎也想提供事件編輯器給玩家們使用,未來只要持續有更新,這會是很值得體驗的遊戲(但看看那遊戲的精美的細節,更新應該都要等上一段時間w)

雖然遊戲還在搶先體驗,謎團及遭遇事件數量有限,但我覺得完成度已經有一定了,推薦給喜歡恐怖都市傳說的玩家們。

-或許之後完整推出會再更新


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電波發射✩實驗室
謝謝你(`・ω・´)
Julkaistu 12. helmikuuta 2021 Viimeksi muokattu 12. helmikuuta 2021.
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