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Neue Rezensionen von Kraxell

Ergebnisse 1–4 von 4
1 Person fand diese Rezension hilfreich
22.0 Std. insgesamt (12.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Ich steht ja total auf solche Retro-Spiele und hier kommen meiner Meinung nach 2 Faktoren zusammen: Retro und MMO. Dass das gut gehen kann, sieht man bei Kingdrom of Loot. Klar, es gibt noch massig zu tun aber für das Geld was es kostet, macht man nichts verkehrt. Klare Kaufempfehlung!
Verfasst am 22. April 2017.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
7.5 Std. insgesamt (2.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Relativ simpel gesagt: ES IST DER HAMMER! Es macht richtig Laune. Man wird nicht ins kalte Wasser geschmissen, sondern "baut" sich langsam ins Spiel rein, schaltet neue Sachen frei usw.

Ist das Spiel Minecraft? Jein. Es hat gewisse (positive) Züge von MC, ist aber ein Spiel für sich. Liebevolle Grafik, intelligentes Crafting-System und der Drang zum Entdecken machen für mich das Spiel einzigartig.

Video zum Spiel: https://www.youtube.com/watch?v=0btTcYfmPs0
Verfasst am 26. Februar 2016.
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9.0 Std. insgesamt (2.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Eine außerordentlich gute Fortsetzung zum 1. Teil.

Die Story ist weiterhin sehr dicht. Die Geschehnisse sind nicht wirklich voraussehbar sondern wirklich immer wieder überraschend.

Die Steuerung wurde leicht geändert. Meiner Meinung nach eher negativ. Die Navigation der Auswahlmöglichkeiten fand ich beim ersten Teil wesentlich besser.

Dennoch ist The Walking Dead: Season 2 eine gelungene und heiß erwartete Fortsetzung. Mit 6 Folgen habe ich sie in der üblichen "Episoden-Länge" aufgenommen.

Verfasst am 22. Januar 2014.
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3.6 Std. insgesamt (2.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Heyho liebe Leser,

ich spiele das Spiel nun einige Stunden und wollte ein kurzes Review durchgeben.

Das Spiel an sich ist durch seine Schlichtheit wirklich sehr angenehm zu spielen. Man wird nicht mit zu vielen Funktionen überrumpelt und schaltet nach und nach alles frei. Letzendlich beschäftigt man sich im Spiel mit Genres, Marketing, Statistiken und Zielgruppen. Also doch weitaus realistischer und umfrangreicher, als man es sich zuerst vorstellt.

Mit diesem Punkt kommen wir auch gleich auf einen negativen Aspekt. Man muss wirklich sehr viel auswerten und rum probieren. Landet man 3-4 Misserfolge, kann man den Laden schon fast Bankrott anmelden. Selbst mit einigen Tips durch diverse Internetseiten (Welches Genre für welche Plattform etc.) ist es dennoch recht knoblig und schwierig.

Ich würde mir wünschen, dass sich Misserfolge nicht so extrem auf das Spiel auswirken. Rote Zahlen müssen natürlich sein aber wenn ständig die Angst im Nacken sitzt, dass es mit dem nächsten Spiel vorbei ist, wird der Spaßfaktor doch ein wenig gebremst.

Zu erwähnen sei auch noch, dass man im Spiel verschiedene Sprachen auswählen kann. So kann man das Spiel auch auf Deutsch genießen (auch wenn Steam es nur mit Englisch kennzeichnet).

Fazit:
+ gutes Spielgefühl
+ zahlreiche Funktionen
+ schlichte aber ansprechende Grafik
+ Mods nutzbar

- teilweise zu schwer
- Misserfolge beende das Spiel zu schnell

Verfasst am 1. Januar 2014.
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