35
Produtos
analisados
411
Produtos
na conta

Análises recentes de Korrol

< 1  2  3  >
Exibindo entradas 31–35 de 35
6 pessoas acharam esta análise útil
34.7 horas registradas (27.7 horas no momento da análise)
Поток на рынке FPS , уже кажется, одержим "голливудскими шутерами" вроде Battlefield и Call of Duty, и в этом обилии контента легко забыть, что есть команды мелких разработчиков , кропотливо работающих над проектом, который в итого может привнести что-то новое в жанр . В случае с "New World Interactive", нам кажется, что они попали в точку.

Первоначально это был мод на Half Life 2 мод под названием "INSURGENCY: Modern Infantry Combat", который вышел официально в 2007 году. Игра выиграла кубок ModDB, в качестве лучшего мода 2007 года, и заявила о 1 миллионе загрузок в течение первых недель общего доступа . Теперь игра ставит новые рекорды и является самостоятельной на движке Source, который способствует совершенно иным ощущениям в боевых действиях.

Старт в качестве зависимого мода был нелегким, однако многим игрокам нравится принимать участие в разработки игры ещё с альфы.
Разработчики не получали денег от мода, однако не сдавались и трудились в поте лица, чтобы поддерживать реальный интерес и показывать перспективность их проекта. Чтобы им заинтересовались даже любители коридорных шутеров .

После того как вы укомплектованы и готовы к бою, вы мгновенно забываете о всех проблемах, ведь вокруг происходят невероятно реалистичные боевые действия . Для тех, кто любит играть в шутеры типа "стреляй и беги без остановки" время проведённое в Insurgency ограничится часом, и это смелое заявления. Например я - игрок, который был всегда осторожен в FPS, часто испытывал ненависть к моим со-командникам, которые делали чудовищные тактические ошибки, и всё это серьезно мешало проникнуться игровым процессом. Мои первые раши заканчивались смертью снова и снова от пули более опытных игроков, и я задавался вопросом, стоит ли мне так быстро покидать укрытия?

К счастью, моя настырность привела к улучшению результатов . Как только вы начинаете осознавать огромные различия между Insurgency и типичных "FPS стрелялок" , вы поймете различия между просто игрой и напряженными действиями, в которых исход сражения зависит от каждого . Красота игры состоит в том , что акцент делается исключительно на мастерство и тактическое мышление игрока. Все игроки рано или поздно погибнут от пули, но важно то, сколько они забрали жизней с собой. Там нет индикатора HP , "треугольничков" над головами врагов, регенирации, нет дикого спама и рекламы, типа "Хэлоу, Ю.ЭС.ЭЙ мы смотрим на вас n00btube". Вместо этого есть прекрасный баланс команд, оружия и карт, с совершенно равными условиями.

То, какой вы выберите класс повлияет на ваше поведение, на тактику вашей команды и исход битвы. Так же есть система адаптации оружия за очки, с помощью которой они смогут настроить свою экипировку под определенные ситуации. У вас есть 10 "поинтов", которые вы тратите на арму, пистолеты, дополнения к главному оружию или гранаты с РПГ.

Когда свистят пули над вашими касками , вашим товарищам по команде нужно будет оставаться в тесном общении . Сообщить своё положение или наличие вражеского снайпера неподалеку в окне. Однако не орите в микрофон, а разговаривайте шепотом, ведь враг находящийся в вашем радио-диапазоне сможет вас услышать.

Вам доступно 12 различных карт и 5 великолепных режимов. Вы всегда можете найти сервер 32/32 и погрузиться в гущу перестрелок и живых эмоций или же найти сервера с ботами и отточить знание карт и навыки стрельбы.

Конечно, есть умельцы, которые находят минусы в Insurgency и кричат об этом на всех форумах с фразами "Пачиму я не могу нанести крит провнику в ногу видь там есть кровеносная артерия, азазаз". Конечно можно было ввести набедренные повязки и завести разговоры о глубоком реализме, однако было ли бы от этого какое-то удовольствие? Думаю нет. Тогда бы нашлись хейтеры, что сказали бы о ненадобности насколько проработанного реализма.

Те вещи, которые разработчики задумали внести в игру, сделаны на славу, и это уже оценили игроки. Играя в эту игру вы запросто получите море хороших эмоций и найдёте реальных знакомых, с которыми, наверняка, сможете долгое время дружно общаться.

Если вы ищете взрывные FPS блокбастеры , которых и так полно на рынке, то Insurgency должен быть весьма интересен, но упор на реализм и склонность к командно-тактической игре могут стать преградой для входа в игру, как вам, так и много миллионной аудитории . Для всех остальных - Insurgency - это то, за что вы не пожалеете отдать деньги.
Publicada em 23 de fevereiro de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1.5 horas registradas
Хороший отзыв.
Ну что можно сказать, Tribes: Ascend это отличый бесплатный фантастический шутер, где всё решает донат, а не скилл. запасайтесь деньжатами. Поначалу нон-стоп полёты вперемешку со скольжениями кажутся оригинальными, на большой скорости совершенно невозможно попасть, но потом всё это начинает заёбывать и вы впервые лишаетесь своего монитора.
0/10
Publicada em 23 de fevereiro de 2014. Última edição em 23 de fevereiro de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
39.0 horas registradas (31.3 horas no momento da análise)
Лучший экшн ближнего боя из средневековой тематики. Атмосферноть обеспечена. Огромные локации для мясных сражений до 32 человек, приятная физика. Разные возможности атаки и обороны, с разбегу, в прыжке. Комбинирование ударов, метание копий, режим ярости.
Во время сражений чувствуешь себя частью своей армии.
Единственно чего можно было желать, так это чуть более проработанных карт. Но это придирки.
Советую приобрести.
DLC Deadlist Warrior "Я могу играть за пирата и пить ром во время боя"
9.3/10
Publicada em 7 de dezembro de 2013. Última edição em 20 de maio de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.7 horas registradas
It`s full failure
Publicada em 4 de dezembro de 2013.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
22.0 horas registradas (21.6 horas no momento da análise)
The best game of MTG antology now.
Publicada em 4 de dezembro de 2013.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  >
Exibindo entradas 31–35 de 35