3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Kohis

Showing 1-3 of 3 entries
3 people found this review helpful
89.8 hrs on record (89.7 hrs at review time)
Když jsem se ke konci června roku 2023 dozvěděl o této hře díky příspěvku prodejny xzone, věděl jsem, že ji už jen z principu musím mít. Česká hra o části naší historie a navíc namluvena česky. Toto jsou pro mě velice důležité body, když má jít o českou hru. Ještě k tomu nejdůležitější postavu namluvil za mě jeden z nejlepších našich herců dnešní doby Karel Dobrý, který se svým vzhledem na roli perfektně hodil a svým hlasem dodal hře jedinečnost. A tak jsem hrdě předobjednal a čekal. Do toho jsem sledoval stránky vývojářů na sociální síti. Několikrát za sebou shlédl natočený trailer, který jsem ukazoval dalším nadšencům. Demo jsem nehrál, hru jsem si chtěl užít, až skutečně vyjde. 28. listopadu jsem celý nedočkavý vyzvedl objednanou hru s číslem 1225 (limitovaná edice 2000 ks) a ještě odpoledne nainstaloval a spustil. Upřímně, strategii jsem nehrál pěkně dlouho. Bál jsem se, že mi to již tak dobře nemyslí, jako dříve. Ale jelikož je to téma, které mě zajímá, denně čtu o našich hrdinech od první po druhou světovou válku, tak jsem vžil do role velitele a nechal se hrou úplně pohltit. Jelikož jsem válečné strategie nehrál od dob Commandos nebo ještě vlastně Rome Total War, tak moc nemůžu srovnávat. Ale za sebe můžu říct, že i když na mapě strávíte spoustu času, nepřišel mi pohyb na mapě nudný. Za své hraní jsem vyzobal většinu míst a vynechával jsem až v poslední kapitole, kdy mě hnala touha, dostat legionáře domů. Vedlejší mise, které můžete vynechat (nevynechal jsem na své cestě žádnou) a hlavní mise, které vás vždy čekají na konci kapitoly, jsou dobře propracované. Žádná mise se neopakuje, všechny jsou jedinečné. Obtížnost misí sílí s ujetou vzdáleností a blížícím se Vladivostokem. A protože nejsem na strategie zvyklý, párkrát jsem se vracel. Ze začátku 2x o celou kapitolu, jednou jsem se dokonce vrátil na samotný začátek a asi v půlce hry došlo taky k nějakému tomu vracení pomalu o 2 kapitoly. Ale nezazlívám to hře, spíš sám sobě, že jsem učinil špatná rozhodnutí a chtěl jsem hru dokončit co nejlépe. Jelikož nemám rád náhody, většinou jsem si vzal o pár lidí víc, než bylo doporučeno. Ale nebylo to na škodu, až jednou, kdy byla mise spíše vhodná pro plížení a tichou smrt a tak byla opravdu vhodnější menší jednotka.

Právě dnes 25. ledna 2024 jsem hru poprvé dohrál. A můžu říct, že už to hraní her nebude jako dřív. Někteří hráči dohráli hru za cca 40 hodin, mi to trvalo díky vracení téměř 90 a musím říct, že to bylo málo. Chci víc. Ale bohužel, nic nemůže trvat věčně. Naštěstí jsou ve hře další výzvy, tak si ji můžu brzy zopakovat.

Smekám před vývojáři, kteří nám hráčům dali tuhle skvělou hru a zároveň jim děkuji. Taky děkuji Československé obci legionářské a dalším, kteří se hrou pomáhali a v neposlední řadě panu Karlu Dobrému, že do tohoto projektu šel.

PS: Zajímavý poznatek, hledal jsem na yt vhodné doporučení ke složení vlaku a nacházel jsem videa anglofonních hráčů, kteří měli hru mluvenou česky. To je něco, co prostě zahřeje u srdce.
Posted 25 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,204.9 hrs on record (942.0 hrs at review time)
Už několikrát to tady na mě smutně koukalo, jestli hru doporučím, nebo ne. Hru druhým doporučím, ale je tu několik ale. Ano, moc dobře si pamatuji na upozornění, když jsem zapínal hru ve stavu "early acces". Já mám ale pocit, že by tam tato hláška měla být dodnes i když hra prošla desetiletým vývojem. Vysvětlím proč. Možná se mi tu bude trochu míchat jeden obsah s jiným, ale to jsou prostě emoce a možná si na všechno nevzpomenu. Jinak mám za sebou přes 2000 hodin v Armě 2, z toho převážně dayz módy, ale odehrál jsem i kampaně včetně všech DLC i toho odfláknutého AČR. A několik stovek hodin v Armě 3.
Upřímně si myslím, že Bohemia Interactive umí dělat pouze mapy. Mapy bezesporu nejlepší v herním odvětví, ale pouze ty mapy. Postavy, vozidla a hlavně jejich pohyb je hrozný. Pohyb vozidel je přímo tragický. Není žádný problém skončit tisíce metrů pod mapou, nebo naopak ve vzduchu. Přitom se hráčům slibovalo ještě před vydáním samotné hry, jak všechno bude lepší, než v zabugované Armě 2. Nakonec jsme dostali zabugované DayZ SA. Jasně, už nevyletíte do vzduchu, když jste jeli na čtyřkolce přes most u Solnyčnyj, ale za to vyletíte kdekoliv jinde.
Zamořené oblasti - konečně něco skvělého za poslední dobu, ale chybí mi tu jedna podstatná věc. Bohemia Interactive neumí vrstvit oblečení, což je za mě jedno velké mínus. Přitom by stačilo přidat nové sloty alespoň pro ochranné pomůcky, které by logicky neměly žádné volné sloty.
Tohle za ně museli alespoň částečně vyřešit modeři, kteří do hry přidali bednu, která moc nezabírá a jde do ni uschovat ochranné oblečení. Ale tohle není řešení, nemáte kam dát normální oblečení, ve kterém máte nějaké uložené věci.
Vehikly - v A2 jsme měli vše od kol po letadla, tady máme pouze pár aut a zase to byli modeři, kteří nám do hry dali vrtulníky.
Zbraně - tady byl vždy kámen úrazu. Už od dob A2, kde to nejdřív skvěle fungovalo. Jedna rána z pušky Enfield a borec ležel v komatu, někdy se probral, někdy už ne. Po updatu jste do něj ze stejné zbraně musel narvat 4 náboje, než lehl. Ale kvůli pár uplakánkům, kteří moc umírali BI snížila výkon zbraní a přijde mi, že podobně je tomu i tady. Makarova i malorážku můžete vlastně zahodit. S MP5 musíte vysolit do jiného hráče skoro celý 30 ranný zásobník.
Česká společnost, ale na české hráče moc nemyslí. Ve hře najdeme pistoli, škorpiona a loveckou pušku. Ale Sa Vz.58 musíme opět hledat u moderů.
Pohyb postavy - v Armě 3 je jeden skvělý prvek, který ale není jen tam, ale i u konkurenčních her survivalového typu, ale v DayZ SA ho nenajdete. Bylo mi odpovězeno, že to DayZ SA není simulátor. Tuhle větu o simulátoru si zapamatujte. V A3 totiž můžete se svou postavou měnit postoj od stání po klek s několika mezikroky. Tohle je perfektní a funkční věc pro střelbu z budov. V DayZ SA to ale není. Takže se vám několikrát stane, že když chcete střílet z budovy, tak nemůžete klečet, protože je to příliš nízko, ale nemůžete ani stát, protože je to příliš vysoko. Dál od okna nemůžete, protože za vámi není prostor.
Hlavně že do cca půl hodiny chcípnete, když nenajdete nic k jídlu ani pití. Na začátku se to dá pochopit, jste na kaši. OK. Ale ne v pozdější fázi vašeho herního příběhu, kdy ta výdrž bez jídla a vody není o moc lepší.
Konkurenční společnosti pak umí do svých her dát další prvek a to je rychlost pohybu. Od chůze po sprint s několika kroky vyklusávání apod. Můžete tak alespoň regulovat svou výdrž.

Kdo to dočetl až sem, tak díky a pro teď bych řekl, že tohle zatím asi stačilo. I když je spousta věcí, co mě na BI štve, tak přece jen jsem díky prvotnímu módu DayZ a dalším módům a samotné DayZ SA zažil spousty zábavy ať už sám, nebo s kamarády.
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.5 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Tak trochu jiné Člověče, nezlob se! Slušná prdel a odreagovačka od "vážných" her.
Posted 11 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries