27
Productos
reseñados
296
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Kliphoth

< 1  2  3 >
Mostrando 1-10 de 27 aportaciones
A 2 personas les pareció útil esta reseña
4.1 h registradas
Красиво, трогательная до мурашек история, но боже, какой же скучный, так называемый "медитативный" геймлей.
Publicada el 22 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
4.2 h registradas
Положительная оценка авансом. Последняя треть игры очень затянута и излишняя для такого, мягко скажем, однообразного геймплея. Тем не менее, можна стрилять юдишек из бальшова громыхала и делать Вааааагх!
Publicada el 3 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
3.8 h registradas
Скоротать вечер за веселыми пострелушками - чек.
Publicada el 2 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 11 personas les pareció útil esta reseña
18.7 h registradas
Отличная игра. Интересный сюжет, ненапряжный геймлей, интересный сеттинг. Из минусов - на геймпаде порой слишком медленно разворачивается при захвате объектов перчаткой ну и смена оружия не очень удобная при бое с боссами. Читал, что игра провалилась, но для меня это такой же провал, как и дэйз ган. Обе игры прошел с удовольствием.
Publicada el 1 de diciembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
56.8 h registradas
Рекомендую ли я поиграть в эту игру? Да, она стоит того, чтобы ее попробовать и оценить самому. Хорошая ли это игра? Вот тут я не могу дать однозначного ответа. Я ждал игру с момента анонса, добавил ее в вишлист, как только посмотрел первый трейлер и купил на релизе. Впечатление же от игры менялось от необузданного восторга в первом акте, когда я с жадностью впитывал глазами эту красоту и читал описание каждого монстра, до раздраженной усталости и отвращения в шестом, когда я, только начав его, залез на ютуб и начал проходить его по гайду, не желая больше тратить время на рысканье и поиск в этой огромной локации без карты очередного кривого босса.
Основная моя претензия в игре - это кривая механика боя с этими самыми боссами. Кривые хитбоксы и не срабатывающие скиллы, хотя анимация и звук срабатывания скилла прошли. Первый звоночек прозвучал на финальном боссе первого акта. Видно, что замедление прошло, эффект стазиса возник, но босс всё так же продолжает двигаться, в то время как мана потратилась и таймер скилла откатился. Ок, не прокнул скилл, сбил его босс, ну так в таком случае в геймдизайне многих игр предусмотрен сокращенный откат скилла и не задействованный ресурс на его проведение. Причина по которой стазис не прошел не ясна и от этого наступает фрустрация, когда непонятно, а сработает сейчас то или иное заклинание или нет. Чувство неуверенности в своих действиях и в конечном результате того, что делаешь не от того, что личный скилл недостаточен, а от того, что работает механика непрозрачно, не ясно до конца получится или нет то, что по идее должно работать. Нередко какое-либо действие, будь то скилл или питье бутылки не срабатывали при нажатии кнопок из-за мусорной анимации и приходилось повторно их прожимать, что опять же приносит раздражения, как от вещи, которая работает через раз. Это очень удешевляет игру. У меня финальное ощущение от игры, как от китайского товара в самом плохом смысле этого слова. Вроде красиво, блестяще, а под оберткой дешевый пластик и кулек с песком, вместо аккумуляторов.
Ну и краши директикса, периодически выскакивающие в процессе игры и выкидывающие из нее во время битвы с боссами это отдельная песня.
В общем, вроде и бочка меда, а ложек дегтя напихали не мало. В процессе игры делал два перерыва, последний из которых был около месяца, доигрывал уже из принципа на волевых. Прошел на три концовки, галочку поставил и с чувством сожаления от потраченного времени удаляю нафиг, пробовать нг+ нет никакого желания.
Publicada el 16 de noviembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 5 personas les pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
0.7 h registradas
Механика, когда ты убиваешь босса, а потом, сдохнув, снова вынужден убивать не успев добежать до чекпоинта - ублюдская. Более конченного геймплея сложно придумать.
Publicada el 5 de octubre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
2.6 h registradas (2.4 h cuando escribió la reseña)
Добротно. Прям очень хорошо.
Publicada el 27 de septiembre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 10 personas les pareció útil esta reseña
0.7 h registradas
Это очень плохо. Повелся на хайп и хвалебные отзывы, в частности от ихбт. Очень недоделано. вторично и скучно. Рефанд.
Publicada el 13 de agosto de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
0.0 h registradas
Какое же это невыносимо скучное поделие. Я буквально заставляю себя бегать по этим пустым, унылым, безликим полям и горам. Зайдешь в замок еще ничего, но так утомляет искать что-то интересное в этих пустошах. Сделал предзаказ, ждал, а сейчас уже начинают закрадываться мысли посмотреть всех боссов на ютубе, послушать краткую выжимку лора и дропнуть это длц. Невыносимая скукота. Основная игра пройдена на 3 раза и каждый раз интересно было, здесь же какое-то душнилово.
Publicada el 3 de agosto de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
0.0 h registradas
У каждой сложности должны быть адекватные рамки. Сложность данного поделия выходит за рамки разумного и убивает все желание играть. С большим удовольствием собрал все печати в основной игре, прошел темную пещеру без свечи - это были интересные вызовы. Но тут непомерная сложность вызывает уже отвращение. Идите вы в пень с таким подходом к геймдизайну. Alt+F4

UPD: Вдохнул-выдохнул, погулял, успокоился и таки добил длц пройдя взрывающую пукан гонку с черным посланником. Но все удовольствие от процесса смазано этим задрачиванием таймингов. Гонки на мотоциках в боевых жабах и то легче были.
Publicada el 6 de abril de 2024. Última edición: 6 de abril de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3 >
Mostrando 1-10 de 27 aportaciones