5
Products
reviewed
137
Products
in account

Recent reviews by a

Showing 1-5 of 5 entries
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.0 hrs on record
Прошло чуть больше 3 лет с релиза этого позора, а игру так и не починили: постоянные фризы во время игры, сломанные катсцены и куча других багов
И это не говоря об убогом геймплее и сюжете (но про это итак уже миллион других отзывов)
Posted 24 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.4 hrs on record
Early Access Review
Обучение в игре: вот тебе управление на васд, на е взаимодействовать с предметами, а дальше сам разберешься.
Поиграл минут 15, прокатился от одной станции к другой, чето потыкал, ничего не понял и решил рефанднуть
Оптимизация примерно на таком же уровне, из-за чего качество графики приходится ставить на средне-высокие, чтобы нормально поиграть в 60 кадров, но после этого действия графика и анимации вернули меня в 2010 год
Честно, я не могу поверить, что у этой игры 90% положительных отзывов
Posted 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
2
7.7 hrs on record
Непонятно для кого и для чего была сделана эта игра

Сразу скажу, что играл я с друзьями, и играли мы максимум 6 эпох, поэтому мой отзыв относится конкретно к первым эпохам, я не знаю что игра сможет предложить дальше.
У игры есть крутые задумки, некоторые из них реализованы отлично, а другие лучше бы и не пытались добавлять. Весь обзор я буду сравнивать эту игру с цивой, потому что считаю её эталоном в жанре
Что мне понравилось:
1. Система очков дипломатии, военного дела, исследования и тд. Позволяет "покупать" всякие приколы за определенные очки, которые вы копите в городах или за игровые действия. Например, вам нужно купить новую клетку в городе - в циве вы бы потратили на это деньги, а здесь вы тратите очки исследования (которые копятся от постройки в городе зданий, которые увеличиваются очки исследования). Причем с каждой новой покупкой цена увеличивается (что в принципе логично). Просто механика, которая хоть как-то разнображивает подобные игры. В итоге получается, что благодаря этой механике в 1 ход можно сделать кучу разных действий.
2. Интересная система вассалов и присоединения городов. По сути всю игру можно управлять одним городом (есть даже такой выбор правления на 3 эпохе - королевство вроде). Каждый вассал приносит приколюхи в столицу, за вассалами не нужно следить и управлять ими - они управляюстя ИИшкой.
3. Цепочки товаров. Добавили механику из ситис скайлайнс, но не доработали её, об этом я напишу позже. В целом задумка интересная, дает больше простора во внутреннем строительстве, заставляет подумать какую цепочку в каком городе сделать. Если чего-то не хватает, можно внутренним экспортом это возместить.
4. Возможность объединять разные типы войск в 1 формирование, соответственно можно делать разные дивизии, предназначенные для разных боев. + нет такой проблемы, как в циве, когда ты ведешь миллион юнитов, чтобы они подрались за 1 город.
5. Система эпох - если кто-то первый вступил в чумную эпоху - поздравляю, теперь все в чумной эпохе. Но я не знаю каково тут насчет баланса, потому что наиграл совсем немного. Например, чумная эпоха в каждом районе каждый ход делает "чумное заражение", которое ломает районное улучшение (шахта, пастбище и тд). И каждый ход нужно или за лопаты убирать это заражение, или с помощью чумного доктора (благо игра дает его каждому игроку). И вот каково будет в этой эпохе слабому игроку, у которого нет ресурсов (лопат) на уборку заражений?

Что не понравилось:

1. Зачем выбирать страну? В начале игры можно выбрать 1 из кучи стран, но по факту вы просто выбираете себе флаг и название, это не дает буквально никаких бонусов. Да, вместе с выбором страны, справа можно выбрать себе и бонус. Но хотелось бы, чтобы бонусы хоть как-то привязывались к стране.
2. Игра от парадоксов, которые славятся своими случайными событиями, но по факту они случаются либо во время полного накопления хаоса, либо после накопления "новаций". Хз, лично я ожидал, что здесь будут различные выборы, влияющие на геймплей, и дающие реиграбельность.
3. Ужасная дипломатия. Качать дипломатию я вообще не вижу никакого смысла. Начнем с того, что базово каждый игрок может сделать всего 3 вещи другой цивилизации - либо открыть границы, либо начать враждовать, либо создать союз. Хочешь чего-то большего? Отправляй посла - ЮНИТА, который бегает по карте, которого в любой момент могут скушать другие игроки (если есть вражда). И что же даст этот посол? Возможность требовать деньги у цивилизации. Всё остальное взаимодействие будет доступно с открытием посольств.
4. Ужасный мультиплеер. Наверное, только ленивый не поругал мультиплеер этой игры. Но хочу напомнить, что игре уже полгода, а парадоксы продают её за 2к рублей, и за эти полгода они не умудрились починить мультиплеер. Это просто смех.
5. Ужасный ИИ. Все ведь согласны, что в циве ужасный ИИ? А теперь добавьте к этому ИИ еще и ужасную дипломатию. В итоге получается, что взаимодействие с другими цивилизациями просто отвратительное.
6. Начальный спавн города. На старте игры город сразу спавнится, нет как такового поселенца, которым ты можешь выбрать место для своего города. Это плохо тем, что ты начинаешь игру на рандомном месте, и не можешь это вообще никак исправить. Поселился в тундре или на холмах? Удачи поиграть в такой ситуации до получения следующего города
7. Позорные мультики при драках. Благо их можно отключить в настройках.
8. Максимально неинформативный интерфейс. Хочешь посмотреть через сколько ходов город вырастет? Наводись на название города. Хочешь посмотреть на своих юнитов? Ты должен нажать на них и посмотреть кто есть кто в твоей армии. Но самое смешное - это то, что армии НЕ ВИДНО НА КАРТЕ. Ты буквально видишь маленькую полоску здоровья, и больше ничего. Сиди и кликай по карте чтобы найти своих юнитов.
9. Баланс (покупка "МИРА" за культуру). В игре есть возможность моментально прекратить все войны, если у вас накопилась культура. давайте приведу пример - сразу скажу, что мы играли на максимально быстрой скорости, возможно, на других скоростях игры будет по-другому. Допустим, вы максимально вкачались в армию, уже готовы драться со своими врагами. Что нужно чтобы напасть? Объявить вражду. Потом подождать 3 хода, и только потом можно объявлять войну и нападать. Однако если ваш противник вкачался в культуру, и она (как это было у меня) накапливается каждые 3 хода - мы можем просто доджить все войны с помощью перемирия. Вы никогда не захватите государство с прокачанной культурой.
10. Непонятно как работает "хаос", он просто в рандомный момент (где-то во 2-3 эпохе) во время игры начинает копиться, а его ничем нельзя убрать.
11. Нет "автоследования" у разведчиков. Очень минорный минус, но меня бесит, что нельзя разведичков поставить на "автоследование" и спокойно заниматься своими делами
12. Цепочки товаров. Да, я записывал это в плюс, но как я написал в начале, не всё сделано идеально. Хотелось бы, чтобы эти цепочки товаров визуально как-то показывали, что у меня хорошая цепь. Например, открыл я цепочку с бумагой, почему я не получаю никакого баффа за это? Юнита, доп. очки знаний, культуры, и тд. Я буквально просто увеличил производство в своем городе.

Получается, что если вы играете с друзьями, то у вас сломан мультиплеер. Если играете в соло, то у вас тупейший ИИ. Я не знаю как можно получать удовольствие от этой игры.
Posted 19 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
44.1 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Early Access Review
лучшая игра для поднятия просмотров на ютубе
Posted 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.8 hrs on record
Early Access Review
this is an exciting game with realistic physics, and easy level editor. It offers different game modes. highly recommended for players who love destruction games. I would like a dev to nerf tornado because it's very op
Posted 5 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries