5
Products
reviewed
308
Products
in account

Recent reviews by UncleSanta

Showing 1-5 of 5 entries
3 people found this review helpful
23.4 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Early Access Review
Этот космосим держит идеальный баланс между хардкорностью и казуальностью, аркадой и симулятором, пустотой космоса и наполнением его жизнью, ПВП и ПВЕ, боями и торговлей. Нет эксплойтов, позволяющих стать мультимиллиардером за несколько дней как в элите с костылями в виде гринда материалов, чтобы растянуть геймплей после, но нет и адского гринда как в Еве, где нужно месяцами вкалывать ради чего-то стоящего. Баланс во всём и никто не уйдёт обиженный. Единственный минус - озвучка и видеовставки. Понятно, что игру делает очень маленькая команда и буквально на коленке, поэтому будьте готовы к тому, что словите заряд мощного кринжа во время боёв. Сам проект стоит того чтобы купить его за фулпрайс (что я сделал и не пожалел).
А саму игру надо ставить в пример того, как нужно делать игры. А неиссякаемый энтузиазм разработчиков регулярно будет приносить приятные сюрпризы в виде постоянного добавления в игру нового контента.
Если у вас есть друг, который жаждет новых впечатлений от космосима или скучает по фрилансеру, скиньте ему ссылку на эту игру.
Posted 28 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
97.1 hrs on record (95.9 hrs at review time)
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о великолепной онлайн игре без игроков.
Непонятно, с чем это связано. Плохой маркетинг? Нишевость продукта? Я откровенно не понимаю, как может быть настолько низким онлайн в игре с настолько хорошей реализацией при отсутствии каких-либо конкурентов в своей нише.
Posted 24 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Пути назад нет, Elite больше никогда не будет прежней. Когда я купил игру (а это было ещё до DLC Horizons) то помимо хорошего космосима я получил мир, полный событий... проходящих мимо меня. Там, на станциях и планетах, происходит что-то, но ты это не видишь, только узнаёшь из новостных сводок, вещающих голосом говорилки, которую включаешь во время полёта чтобы не было скучно. Ты чувствуешь себя не пилотом корабля, а самим кораблём. Где-то там происходит война, стрельбы, жизнь, а ты висишь на орбите очередной станции или обследуешь камушки и населённые лишь автоматическими туррелями и роботами базы, если речь идёт о горизонтах. И после того опыта, который я получил в Одиссее, я не могу уже вернуться обратно. Я увидел, что на планетах есть жизнь, что там есть что-то кроме камней и роботов. Казалось бы, такая мелочь с точки зрения геймплея как возможность выйти из корабля и пройтись вокруг, но какое разительное отличие восприятия! Не думайте, что я не замечаю багов, фризов и общего ухудшения картинки (у меня Nvidia gforce 950, и одиссею мой компьютер тянет с большим скрипом); я столкнулся со всем спектром проблем, может даже большим чем у многих игроков. Но моё восприятие уже изменилось, и теперь я почувствовал космос полноценно. Все выходные я провёл в Одиссее и это было большим и интересным приключением, заставившим меня взглянуть по новому на моё отношение к кораблю. Я и раньше не гонялся за топовыми конфигурациями и максимальной эффективностью или прибылью, а теперь и подавно. Собрав удобный (это ключевое слово) для себя корабль, я посетил множество станций, планет и поселений. И за три длинных вечера мой далеко не топовый корабль стал мне настоящим космическим домом. Я сроднился с кораблём даже сильнее, чем это было, когда я не мог его покинуть. Баги, оптимизацию, вылеты - это всё временно. А вот ощущения - это навсегда.
Posted 24 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.1 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Интересный сеттинг, замечательный геймплей, много возможностей, но всё это убивается об отвратительный геймдизайн. Механика, где тебя постоянно подталкивают вперёд как в FTL совершенно не годится для такой игры, во всяком случае таким образом, как это реализовано тут. Другие моменты, связанные уже с сюжетом основной кампании основательно подпалят вам жопу, спойлерить не буду. Лоуполи стиль мне в целом зашёл, но некоторые модели настолько неудачные, что без слёз не взглянешь, а некоторыми можно любоваться. Таких "НО" в игре огромное количество, но они всё же не перевешивают достоинства.
Posted 5 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
263 people found this review helpful
104 people found this review funny
622.7 hrs on record (112.9 hrs at review time)
Early Access Review
Я обычно не берусь за обзоры, ибо люди обычно расписывают всё за меня и расписывают верно. Однако, я всё же хочу сказать многое об этой игре, и постараюсь расставить все точки над i.
Я начал играть в неё, когда она была в версии 2.2. Нашёл я её, когда хотел поиграть в сурвайвалы и перепробовал многие из них. И игра меня зацепила как атмосферой, так и геймплеем. Графика хоть и примитивная, на скинах игроков обычно отображается добродушная улыка, а зомби были больше похожи на пьяниц, атмосфера безысходности и почти постоянного ощущения, что смерть дышит тебе в затылок присутствует в полной мере. Синглплеер, как в версии 2, так и в нынечней версии 3 особого интереса не представляет, ибо уже через полчаса игры ты из бомжа с ножиком, шарящегося по окресностям в поисках еды, превращаешься в сурового выживальщика с армейской бронёй, штурмовой винтовкой и гранатами, который сидит на построенной им вышке и смотрит, не прошли ли случайные зомби через забор и не пожрали урожай с огородов. Сетевая игра уже носит другой характер - суровый и беспощадный. Союзников на карте ты не найдёшь, и если будешь неосторожен, то тебя подстрелит снайпер из кустов с ягодами или зарежет в спину какой-нибудь голодранец. Чего уж говорить про компашки, разъезжающие на автомобилях и стреляющие по всем вокруг.
В версии 2, на мой взгляд, было два серьёзных недостатка: спавн лута, спавн зомби и система крафта. Касаемо спавна лута и спавна зомби: Зомби и лут спавнятся один раз при загрузке карты. Убьёшь всех зомби - останешься только с игроками. В каждом городе гарантированно была винтовка и патроны, отчего можно было зайти в любой город за оружием и ты уже опасен(винтовка убивает с одного-двух выстрелов). Как итог - зомбиапокаллипсис превращается в вестерн. Спасал только ребут, а играть на сервере, который постоянно перезагружается как-то не весело. Система крафта: тотальный звездец. Суть всего крафта в версии 2 заключался в комбинировании двух предметов, что в случае с пополнением патрон в магазине или превращения банки во флягу выглядело нормальным, но при крафте конструкций для домов или ещё чего сложнее приходилось делать множество промежуточных айтемов, и без unturned wiki заниматься таким крафтом мог либо задрот, либо извращенец.
Но несмотря на эти недостатки, я полюбил эту игру и купил голд аккаунт(по сути он не даёт ничего, кроме больших вариаций для скина и золотого цвета никнейма в чате) чтобы поддержать разработчика. И мои жалкие 150 рублей не пропали даром - вышла версия 3.0. Все недостатки версии 2 были устранены - теперь система крафта проста, как валенок, а лут и зомби спавнятся постоянно. Были добавлены и приятные мелочи типа рыбалки и зимней карты. Кстати о картах, самой приятной неожиданостью версии 3 стал редактор карт, в котором зависать бывает иногда интереснее, чем непосредственно играть. И добавили возможность играть в союзе с кем то. Для этого достаточно, чтобы "союзники" были игроками из указанной ими же в профиле персонажа группы в steam. Это позволяет отключить френдли фаер между членами группы и видеть расположение друзей на миникарте.
Таким образом, я утверждаю, что игра вышла хорошей и явно стоящей того, чтобы в неё играть.
Вместо послесловия я добавлю, что те, кто называет Unturned "майнкрафтом про зомби" сильно ошибается. Механика игры в майнкрафте и в антюрнеде совсем разные, тут достаточно упомянуть, что одно - сендбокс с элементами сурвайвала, а другое - чистый сурвайвал. Что же касается графики, то глупо приравнивать примитивную графику антюрнеда с кубичным миром майнкрафта. Но, это лирика.
Сюда же добавлю, что как и в любой другой бесплатной игре тут полно школоты, чьи писклявые голоски с вечным "я мир", "дай еды" и "не бей, не беееей" любой игрок будет слышать часто. Впрочем эти писклявые и злобные возгласы будут скорее забавлять, чем надоедать.
Posted 30 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries