過去 2週間のプレイ時間:
13.9h

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全73 中49 (67%) 実績解除:
実績
 

ハリカン

評価70%以上のアクションゲームを開発する。
アンロックした日 1月2日 14時21分

Marble Maze

評価70%以上のシンプルゲームを開発する。
アンロックした日 1月1日 18時34分

ドクターラリオ

評価70%以上のパズルゲームを開発する。
アンロックした日 1月2日 12時40分

アイランド・モンキー

評価70%以上のアドベンチャーゲームを開発する。
アンロックした日 1月2日 12時25分

ダンジョンズ&マスターズ

評価70%以上のロールプレイングゲームを開発する。
アンロックした日 1月2日 14時37分

シヴィライゼーションズ

評価70%以上の戦略シミュレーションゲームを開発する。
アンロックした日 1月7日 18時04分

マックス・ブレイン

評価70%以上のTPSゲームを開発する。
アンロックした日 1月13日 17時29分

テストドライバー

評価70%以上のレースゲームを開発する。
アンロックした日 1月2日 13時05分

Meridianの世界

MMOゲームを開発する。
アンロックした日 1月7日 22時28分

本当に無料なの?

F2Pゲームを開発する。
アンロックした日 1月9日 12時17分

お金を入れてね!

アーケードゲームを開発する。
アンロックした日 7月3日 15時08分

生まれながらのプログラマー

ゲームエンジンを開発する。
アンロックした日 1月1日 18時35分

ゲーム機戦争

独自の据え置きゲーム機を開発する。
アンロックした日 1月7日 12時45分

これなら私のポケットに収まる

独自の携帯ゲーム機を開発する。
アンロックした日 1月8日 13時56分

ボーナス支払

契約開発でゲームを開発する。
アンロックした日 1月5日 15時06分

バンドル

ゲームバンドルを作成する。
アンロックした日 1月7日 10時22分

割引

廉価ゲームを発売する。
アンロックした日 1月7日 7時51分

完全版

アドオンを含んだゲームバンドルを発売する。
アンロックした日 1月3日 17時54分

スピンオフ

ゲームの派生作品を開発する。
アンロックした日 1月2日 15時25分

1、2、3、4

ゲームの続編を開発する。
アンロックした日 1月2日 12時53分

ゲームの移植は簡単

ゲームを別のプラットフォームに移植する。
アンロックした日 7月4日 14時31分

オリジナルより良くなった?

ゲームのリマスター版を開発する。
アンロックした日 1月4日 14時26分

流行を打ち出す者

自社ゲームが新たな流行を打ち立てる。
アンロックした日 1月7日 13時10分

今年のゲーム

最優秀作品賞を受賞する。
アンロックした日 1月2日 18時02分

目の保養

ベスト映像賞を受賞する。
アンロックした日 1月2日 12時59分

素晴らしきサウンドトラック

ベスト音響賞を受賞する。
アンロックした日 1月2日 18時02分

いくらなんでもこんなのあり得ない!

「本年度最悪のゲーム」を受賞する。
アンロックした日 1月12日 9時59分

誇大広告!

ゲームの誇大広告を行う。
アンロックした日 1月3日 18時44分

請負業者

販社との独占契約を結ぶ。
アンロックした日 7月7日 13時44分

それは大量の仕事だった!

顧客からの評判が100%に達する。
アンロックした日 7月2日 15時29分

今、私は金持ちになる!

生産室でゲームを自社販売する。
アンロックした日 1月3日 17時43分

販社である!

他社が開発したゲームを販売する。
アンロックした日 1月4日 17時21分

おお! わたしの ともだち!

販社の友好度を最大値にする。
アンロックした日 1月2日 13時05分

金色

ゲームを100万本以上売り上げる。
アンロックした日 1月7日 13時22分

白金

ゲームを1000万本以上売り上げる。
アンロックした日 1月11日 13時10分

80%

ゲームが80%以上の評価を受ける。
アンロックした日 1月2日 12時28分

90%

ゲームが90%以上の評価を受ける。
アンロックした日 1月4日 17時44分

誰もが私を愛する!

100万人以上のファンを獲得する。
アンロックした日 1月9日 13時00分

知的財産

IPの人気が最高値に達する。
アンロックした日 1月7日 13時11分

お見事

全能力値が最大値に達した社員がいる。
アンロックした日 1月7日 13時23分

雇用主I

20人以上の社員を雇う。
アンロックした日 1月2日 13時54分

雇用主II

50人以上の社員を雇う。
アンロックした日 1月7日 13時36分

雇用主III

100人以上の社員を雇う。
アンロックした日 1月7日 21時23分

小遣い

資金5000万ドル以上を所持。
アンロックした日 1月7日 13時27分

足らんわっ・・・まるで・・・・!!

資金5億ドル以上を所持。
アンロックした日 1月9日 12時56分

第二次ゲーム機大戦

自社製ゲーム機を1000万台以上売り上げる。
アンロックした日 1月9日 13時27分

私はシド・マイヤーです

伝説的クリエイターを雇う。
アンロックした日 1月2日 13時54分

ショッピングツアーI

同業他社を買収する。
アンロックした日 1月7日 13時18分

ショッピングツアーII

10社以上の同業他社を買収する。
アンロックした日 1月9日 13時51分



スーパーラリオワールド

評価70%以上のプラットフォーマーゲームを開発する。

Spaceship: Elite

評価70%以上のシミュレーションゲームを開発する。

カリフォルニア杯

評価70%以上のスポーツゲームを開発する。

Mad Oil Tycoon

評価70%以上の経営シミュレーションゲームを開発する。

バックストリートファイター

評価70%以上の格闘ゲームを開発する。

シムレーションシティ1602

評価70%以上の建設ゲームを開発する。

ドラゴンズケイブ

評価70%以上のインタラクティブ映像を開発する。

Commander Yuri

評価70%以上のリアルタイム戦略ゲームを開発する。

BOOM

FPSゲームを開発する。

本よりも優れている

評価70%以上のビジュアルノベルを開発する。

レトロマニア

レトロゲームを開発する。

みんな蛇好き

携帯電話向けのモバイルゲームを開発する。

今年の開発者

年間最優秀開発賞を受賞する。

今年の販社

年間最優秀販社賞を受賞する。

これが未来だ

ゲーム内時間で2050年に到達する。

ダイヤモンド

ゲームを5000万本以上売り上げる。(難易度:伝説級)

100%

ゲームが100%の評価を受ける。(難易度:伝説級)

俺は寂しがり屋でな。

フレンドと共にマルチプレイヤーモードを開始する。

これが私のチーム!

4人のフレンドと共にマルチプレイヤーモードを開始する。

伝説のゲーム会社

会社の評価が最高に達する。(難易度:伝説級)

億万長者

資金10億ドル以上を所持。(難易度:伝説級)

マーケットリーダー

自社製ゲーム機を5000万台以上売り上げる。(難易度:伝説級)

ショッピングツアーIII

30社以上の同業他社を買収する。(難易度:伝説級)

Day Zombie

評価70%以上のサバイバルゲームを開発する。