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110.3 hrs on record (65.9 hrs at review time)
es un juego muy A D I C T I V O, entretenido y frustrante (solo las primeras horas). Básicamente mindustry es un rts con elementos de tower defense, ya que tienes que gestionar y obtener recursos para poder construir, mientras cada oleada de enemigos se vuelve más y más retadora.
La campaña principal te va a durar mínimamente 30 horas sin problemas, sumándole a eso un editor de niveles, contenido de la workshop, actualizaciones gratuitas y lo mejor: multiplayer. Para el precio, simplemente es una ganga, de hecho debería costar más por todo el contenido que trae, pero si por alguna razón, piensas piratearlo, no es necesario, ya que el juego es de código abierto y básicamente gratis. Te preguntaras quizá: "duuh, entonces compraste un juego que puedes conseguir gratis", sí, pero yo lo hice por la calidad que tiene el juego y por ayudar al desarrollador (que lo tiene bien merecido), es un juego que te va a durar mucho tiempo, no dudes en comprarlo si lo tuyo son los juegos rts o los tower defence, no te vas a arrepentir, cuesta un poco adaptarse al inicio, pero después de unas horas, comienzas a automatizar todo de una manera más rápida
Posted 11 May, 2020.
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0.6 hrs on record
¿el juego vale la pena?,
respuesta corta: sí;

aunque, hasta que no arreglen el asunto de los fps y la migración de windows live a steam este juego no vale la pena TECNICAMENTE, neta no inviertan su dinero hasta que arreglen estos problemas tan molestos :/
Posted 28 June, 2018.
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20.0 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Early Access Review
Supongo que seré la primera reseña en español (creo). Llevo jugando este juego desde que salio el alpha por medio de invitación así que he probado todos los cambios y aunque al principio se veía como un battleroyale más del monton, en estas semanas ha mejorado bastante, a tal grado que ahora es un battleroyale con identidad propia y no solo un "clon de [inserte juego aqui]", si, el objetivo es el mismo, haces lo mismo a fin de cuentas como en los demás pero hay ligeros cambios en el gameplay que lo distingue de los demás battleroyales, creo que el más notorio es: las habilidades, el sistema de forja y el sistema de clases.

PUNTOS POSITIVOS
  • Cada clase se juega diferente y tiene sus propios conjuntos de habilidades y una arma única, lo cual, hace que cada partida la sientas diferente al tener armas diferentes si así lo deseas.
  • Habilidades, al igual que con el sistema de clases, las habilidades te permiten jugar de manera como tu quieras, tienes una habilidad de movimiento que es por default y solo mejorable, no la puedes eliminar y cada clase tiene una diferente; además, cada clase tiene habilidades únicas por lo que hay clases que se juegan más agresivas que otras y a su vez, las habilidades propias de una clase son actualizables también según la rareza o pueden ser forjadas en valga la redundancia, la forja.
  • Aunque el objetivo es el mismo, sentiras cada partida diferente debido a como dije, el sistema de clases, habilidades y armas únicas de clase (o arma, en este caso).
  • Actualizaciones constantes que mantienen vivo al juego.


PUNTOS NEGATIVOS
  • Bugs, bugs y más bugs, no es algo que se pueda poner en negativo ya que es una alpha y se esperan, pero es algo por lo que la gente suele arruinarle mucho la experiencia, así que si tienes poca tolerancia a éstos puede haber un problema si intentas jugar este juego xD
  • Latencia, el lag es algo que va a estar presente, sobretodo para la gente que vive en LAS ya que no hay un servidor "exclusivo" para ellos, solo esta el servidor Brasileño, para los Mexicanos esto no es un problema ya que la latencia que nos da NA no es mucha
  • Le falta mucho contenido aún, es alpha y se entiende, pero esto a mucha gente le puede ocasionar problemas, actualmente la tienda no esta activada y no hay cosas para "comprar", además que las colas de Solo y Duo estan desactivadas, pero, con el tiempo seran abiertas, no se preocupen

Este es un battleroyale que ofrece cosas únicas y no se siente otro más del monton, algo generico, deberían darle un vistazo, ¡se vuelve muy divertido!

Posted 5 June, 2018.
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0.9 hrs on record
Godot... Godot, hacía tiempo que había escuchado de este Engine pero no me dieron las ganas de probarlo (y tambien, fue por falta de tiempo) y hace meses me anime a darle un vistazo y estoy totalmente arrepentido de no haberlo hecho antes. Godot es un engine para creación de videojuegos, es creado por una empresa látina, para ser más especificos, de Argentina, llevan desarrollando juegos con este Engine desde 2001, y hasta hace apenas 4 años (2014), despues de tantos testeos, decidieron compartirla al mundo entero como codigo abierto y de gratis distribución. Godot no tiene NADA que envidiarle a otros Engines similares (Unity, Unreal, etc...) ya que, no flaquea para nada, ofrece las mismas herramientas que los anteriormencionados ofrecen además de otras nuevas muy llamativas.

Pros
  • Fácil de aprender, su sistema de escenas, nodos y componentes lo hace único y muy muy separable, de modo que puedes encontrar errores o editar cosas más fácilmente
  • Totalmente Codigo abierto y gratis, no tienes que pagar regalias despues que generas ciertas descargas de tu juego o en su defecto, pagar ediciones con más "herramientas"
  • Documentación totalmente completa para leerla, si no encuentras algo en un tutorial, es casi seguro que lo encontraras en la documentación.
  • Soporta varios lenguajes, entre los que destacan: VisualScript, GDScript (lenguaje nativo de Godot, si quieres el mejor rendimiento y potencia, aprende a usar este, su sintaxis es similar a Python), C++, Python y el más reciente anunciado C# gracias a una donación aportada por microsoft para incluir C# como lenguaje a este Engine, microsoft le tiene el ojo muy puesto en cuanto a potencial a este Engine.
  • Comunidad en constante crecimiento.
  • Engine muy por encima apto para desarrollo de juego 2D, este engine sobresale en este tipo de juegos, inclusive me atrevería a decir que es más potente que Unity y Unreal en cuanto 2D

contras:
  • Al ser lanzado no hace mucho, la cantidad de juegos terminados y publicados es muy poca, esto es debido a que, como el Engine es "nuevo", muchas personas aún estan aprendiendo a usarlo o no hay muchos tutoriales sobre ello, la documentación esta muy completa, pero, aún así, todavia Godot no recive ese "push" para que sea más conocido.
  • Anidado al punto anterior, no hay muchas ayudas en internet, solo estas la documentación y tú, y una que otra duda en los foros de Godot que quizá puedas resolver.
  • este punto es más personal, pero, Si vienes de lenguajes estaticos (C#, Java, etc...) quizá vayas a atorarte un poco al aprender GDScript (un lenguaje dinamico) debido a como se estructura su sintaxis y que a pesar de parecerse a Python, no es como Python, aunque, si dominas python, dudo mucho que tengas problemas
  • el motor 3D aún le falta mejorar, no digo que no puedas hacer cosas en 3D o que van a salir horribles, para nada, si puedes hacer cosas increibles, pero a diferencia de Unity o Unreal, sus engines esta mucho más enfocado en dichos "gráficos". Aunque, por otro lado, sobre-sale en el 2D de manera increible.
  • El idioma, no me mal interpreten, pero, toda la documentación de godot esta en inglés, y la mayoría de las preguntas y respuestas estan en este idioma, así que si no sabes al menos lo básico del idioma, vas a batallar algo en encontrar información o aprender nuevas cosas

El engine es muy bueno, no solo por haber sido creado por personas latinas, si no, por las cosas que mencione arriba, los puntos en contra que redacté, estoy seguro que con el tiempo van a desaparecer, los desarrolladores del Engine recientemente han comentado que seguirar mejorando el entorno 3D para que no te falte nada, realmente lo recomiendo si quieres iniciar en el mundo de desarrollo de videojuegos. Quizá la limitante más "grande" que puedo ver, es el idioma como redacte en los contras, pero vamos, es 2018, actualmente todos deberíamos al menos saber lo básico del inglés. Sin nada más que agregar, sería todo, ¡esperando por más actualizaciones para que este Engine sea de renombre y muchas personas creen su juego con el!
Posted 18 March, 2018. Last edited 18 March, 2018.
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6.4 hrs on record
No quería hacer la reseña, ya es muy noche, pero realmente he visto que la mayoria de las reviews son en inglés y se que hay gente que apenas y entiende el inglés, agarrense que esta reseña viene con spoilers, si no quieres spoilers solo salteate hasta los "pros" y "contras", no se preocupen, pondré el texto que tenga spoiler con la etiqueta "spoiler", así que no la verán a menos que pasen el raton encima

Primero empezamos con una intro como To the moon la hizo, el juego combina comedia con momentos tristes e inclusive, por loco que suene hay "acción", y en efecto, el juego es una secuela tanto de To the moon como de A bird story, realmente no importa mucho si no jugaste los anteriores, como dijo Kan Gao en un comentario hace un dia "no es necesario que juegues to the moon o a bird story, debido a que son historias diferentes", aunque, recomiendo al menos jugar "A bird story" debido a que hay algunas referencias que quiza puedas quedarte como de "¿porqué menciono eso?" o "¿sobre que cosa esta hablando él?"


Bueno, vamos con la historia, la historia ronda alrededor de Colin, es un ex-piloto el cual llevaba piloteando desde que era un adulto, es el mismo protagonista de A bird story, pero en este caso en su lecho de muerte, el cual, se menciona que contrata a las industrias sigmund para poder cumplir su sueño, el cual consiste en que quiere ser feliz, pero, Colin especifica muy en claro que quiere que se modifique lo menos posible de sus recuerdos, dado que no quiere olvidar nada. Feliz es una palabra muy dificil de interpretar, porque para lo que alguien es felicidad, para otro puede no serlo, esto da muchos dolores de cabeza a Eva y Neil debido a que no saben por donde empezar ya que no tienen un "punto" al cual llegar, debido a que no hay un deseo especifico, a diferencia de To the moon, en donde Neil y Eva realmente tenían un "punto" al cual llegar, que era llevar a Jonnhy a la luna, era ir desde atras hacía delante. En este caso, ellos se encuentran en una espiral, me explico, cuando visitan el recuerdo de Colin anciano, al capturar los mementos, se van inmediatamente hasta el Colin niño, lo cual, en teoria es "ilogico" porque no puedes saltarte toda una vida entera con un solo recuerdo u objeto preciado; hasta este punto sabemos que Colin esta casado y tiene un hijo, pero, al viajar a sus recuerdos cuando este era niño, nos damos cuenta de un interes "amoroso" que tenía Colin con una vecina de él, que vivia enfrente de su departamento llamada Faye. Conforme avanza la historia, Neil y Eva se percatan que las cosas no cuadran, por que conforme mas van retrocediendo (del Colin anciano al Colin "adulto") y avanzando (del Colin niño al Colin "adulto") se forma una espiral como dije, y llega a un punto intermedio que es con Colin adulto, se percatan que hay momentos "ilogicos" debido a que, en los recuerdos posteriores a Colin adulto, Faye nunca es mencionada como si nunca hubiera existido, ni su esposa la recuerda, mientras que, los momentos anteriores a Colin adulto, Faye siempre esta al lado de Colin, apoyandolo y siendo su amiga. Cuando esan apunto de llegar al "medio" de todos los recuerdos, Neil sale un momento a hacer un papeleo urgente y deja a Eva dentro de la maquina para encontrar un memento que les resultaba imposible encontrar, minutos despues, Neil recibe una llamada de Eva de manera urgente, avisandole que investigue los datos sobre Faye, debido a que, sospecha que ella es la causante del problema con Colin, solamente para percatarse que no existe ninguna "Faye" registrada, osea, nunca existió una tal Faye en el mundo; despues de eso, Neil recibe otra llamada, y al parecer, está se corta debido a un problema con la maquina, por lo que Neil entra rapidamente a la maquina, solo para percatarse que Eva se encuentra desaparecida y darse cuenta que Faye tiene conciencia propia y puede controlar todo en la mente de Colin; Faye, les pide a él y a Eva que se retiren de la mente de Colin, debido a que el problema de Colin inicialmente fue las industras sigmund; comienzan una pelea Neil y Faye para "eliminarse" uno al otro, pero, llega un punto en el que ella es derrotada por Eva, ya que, logra salir de la maquina y de alguna manera color sedantes en la mente de Colin, que era la que estaba dandole todo ese "poder" a Faye, una vez tranquilizada pueden seguir haciendo su trabajo, pero, ¡oh sorpresa!, tienen poco tiempo debido a que los sedantes no duraran mucho y el cuerpo de Colin ya no aguantará más, su muerte esta cerca; logran conseguir el ultimo memento para entrar al ultimo recuerdo de Colin (el de su "adultez"), una vez ahí, en ese recuerdo, Colin esta apunto de irse lejos, ya que esta apunto de cumplir su sueño de ser piloto de aviones (que me falto agregar, que dicho deseo fue influenciado por Faye) y no podrá ver a Faye en mucho tiempo; despues de una charla entre ellos 2, se revela la verdad, Faye NO ES alguien real, si no, es un "amigo imaginario" creado por Colin desde la niñez que lo acarreo hasta su adultez, esto debido a que, como se mostro en A bird story (y aquí se menciona en un recuerdo), Colin siempre estaba solo debido al trabajo de sus padres, por lo que, no tenia amigos, era solitario, y eso le forzo a hacerse un amigo imaginario; Faye le menciona a Colin que es tiempo de que la "olvide y crezca", que tiene todavia una vida por delante en el mundo "real", despues de un momento emotivo, Colin acepta la realidad y olvida a Faye, dejandola ir para siempre, pero esta, antes de irse le recuerda que volverá en algún momento, para que Colin le cuente todo lo que ha hecho de su vida. Al final, Eva y Neil siguen dentro de la mente de Colin, y Faye esta libre ahora debido a que los sedantes se terminaron, pero tienen que salir ya debido a que Colin esta apunto de fallecer, por lo que, en ultima instancia, Neil se da cuenta de todo, la razón por la que Colin no "podia ser feliz del todo" era por que Faye nunca regreso y al enterarse de las industrias Sigmund él quería verla de nuevo lo cual, para Faye, era malo, debido a que quería que Colin creciera y viviera plenamente; por ultima instancia, Neil le da control absoluto sobre la mente de Colin a Faye, y esta, ya en su lecho de muerte y en su vejez, aparece por ultima vez para desaparecer de sus recuerdos a las industrias sigmund y porder despedirse de él para siempre, además de disculparse por haber desaparecido y nunca regresar, y lo último que Colin le dice al morir es: "No tienes porque disculparte, muchas gracias por haber sido la única amiga que tuve" y posterior a eso, Colin muere.

Perdon si me trague acentos, comas, etc... lo escribí muy noche y tenía demasiadas lagrimas en los ojos hahaha (no es broma, si es real)


Pros:
- Gráficas mejoradas (no esperes nada realista, pero, realmente se nota mucha mejora en los diseños y animaciones)
- La música (a pesar que se reciclan una que otra tonada de To the moon, en su mayoria el soundtrack es nuevo y muy muuuuuuy emotivo)
- Buena combinación tanto en "bromas" y momentos emotivos, nunca se salen del contexto
- Duración "buena" (alrededor de 5-6 horas)

Lo meh:
- Idioma (realmente estaba considerando si ponerlo o no, el inglés que emplea el juego no es "complejo", con que sepas lo básico del inglés ya lo dominaste, aunque, se que para muchas personas, el hecho de tener una historia y no saber tanto inglés les causa muchos problemas)
- Historia enredada (esto va de la mano con lo del inglés, digamos que la historia es algo rebuscada, pero no por eso es mala, es excelente, de hecho me atrevo a decir que Kan Gao pudo superar la de To the moon)

Lo malo:
-Quizá el unico punto que le veo malo es la "resolucion" si lo escalas con "Alt + enter" te abre el modo pantalla completa, pero que pasa, esta limitado a 640 x 480, por lo que no puedes cambiar de pestaña sin hacer que tu windows se mueva en el escritorio

10/10, realmente es muy recomendable, tiene buen precio, así que, que esperas; traigan pañuelos :'u
Posted 15 December, 2017. Last edited 15 December, 2017.
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0.9 hrs on record (0.8 hrs at review time)
pues que puedo decir, es el Warspear de toda la vida, un MMORPG 2D con diversos tipos de facciones y clases, un mundo enorme y eventos; recuerdo cuando lo jugaba en mi celular con symbian por allá en el 2009-2011 y apenas estaban en existencia los smartphones, tuve que dejar el juego por motivos escolares y otras cuestiones pero es bueno saber que el juego fue traido a steam por fin :), si ya lo habías jugado antes, puedes recuperar tu viejo perfil, cambiando el inicio de login. Esto me trae recuerdos de la secundaria, ¡gracias por traer el juego a Steam!, a viciarse de nuevo.

¿Que si lo recomiendo?, totalmente, si eres amante de los MMORPG te va a fascinar este mmo de la vieja escuela, adelante, dale un vistazo, no pide tampoco demasiados requisitos, asi que no hay excusa
Posted 2 November, 2017. Last edited 2 November, 2017.
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0.6 hrs on record
Early Access Review
pongamos las cosas claras, este juego esta buenisimo y entretenido, tiene muchas cosas para hacer y la ambientación debajo del agua y el cielo te hacen realmente pensar que estas en un planeta alienigena, el problema radica en que, el juego no esta pulido del todo (se que esta con acceso anticipado, pero, aún así es tedioso jugarlo) tiene bajones de frames constantes, esto es, que de la nada, esta a 60 fps y baja inmediatamente a 10 o 15 fps y vuelve a subir y casi nunca esta a 60 estables o cerca de ahí, mi pc cumple con las especificaciones altas, inclusive lo cheque con paginas como game debate can i run it y realmente me dice que mi pc DEBÉ correrlo a altas en 60 estables a una resolución de 1920 x 1080. Simplemente te quita la ambientación ese tipo de errores :/, regresare el juego y cuando este mas pulido lo recomprare, realmente no lo recomiendo en su estado actual debido a los problemas que detalle arriba
Posted 28 December, 2016.
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1,525.2 hrs on record (468.8 hrs at review time)
Early Access Review
Me parece realmente un insulto que comparen este juego con overwatch (y se los aclaro antes de que piensen a dar un argumento ridículo como el de "es que seguramente no tienes para comprar overwatch", tengo para comprar overwatch, pero no voy a gastar 60 dolares (1000 mxn) por un juego que es pobre en contenido actualmente. Ademas que, este juego estuvo en alpha hace un año mucho antes que overwatch). Ahora, una vez aclarado lo anterior, voy a decir que, este juego es un moba fps, actualmente cuenta con 16 campeones pero espero que hi-Rez agregue mas cuando salga de la beta, cuenta con 4 clases principales (soportes, "tanques" (pongo el entrecomillado porque en realidad tienen otro nombre, pero es básicamente lo que son), flaqueadores (aquellos que te pueden llegar por las espaldas y darte una sorpresa) y los de daño. Cuenta también con un sistema de "cartas" que se podría decir que funcionan como runas, debido a que, le dan ciertas mejoras a tus habilidades o al arma por default que llevas; estas se ganan conforme vas ganando cofres (actualmente el droppeo es 1 por nivel) o comprándolas con monedas (que igual ganas con cada partida). Ahora, conforme a las habilidades, cada campeón cuenta con 3 habilidades (Q, E, y F (que usualmente esta viene a ser la "definitiva" o la mas poderosa) y estas son las teclas por defecto que igual puedes cambiar en las configuraciones), el juego también cuenta con un sistema de items, pero, hasta ahora no es tan robusto, si bien es básico, hace no sentir al juego tan "repetitivo" debido a que puedes comprar distintos items en cada partida y encontrar la que mejor se adecue al campeón, hay un error actualmente (que no se si se pueda considerar como tal o así este implementado), en donde, no puedes quitarte el item para comprar otro. El diseño de personajes esta muy bien, hay realmente personajes que estan muy bien detallados (Pip, Fernando, etc...).

Resumiendo todo:
Pros:
  • Buen diseño de personajes
  • Tiene muchas cosas para combinar (cartas, items) y hará que el juego no se sienta repetido
  • Repertorio decente de campeones para ser una beta (actualmente 16)
  • Sistema de rankeds (algo bueno, es que, para poder entrar a este modo, forzosamente te pide 12 campeones al nivel 4 o "maestría" 4)

contras:
  • Balanceo de campeones (al ser una beta, es obvio que esto iba a pasar, pero realmente hay campeones que se sienten mucho muy fuertes que otros, esto lo pueden arreglar con el tiempo igual)
  • mapas (Actualmente no cuenta con bastantes mapas, solamente he jugado en 3, y realmente no se si haya mas, pero al igual que el punto anterior, pueden meter mas con el tiempo)
  • Lag (de repente te desconecta del servidor o simplemente se freezea en medio de una partida).

Realmente recomiendo este juego, no por el hecho que sea gratuito, si costara aun así recomendaría por el, es muy entretenido y seguro pasaras horas y horas jugándolo (ya lo había descargado en la versión de windows, hasta apenas ayer jugue esta versión por si se preguntan por las horas actuales), espero sigan agregando nuevos campeones cuando salga de su versión Beta.

Pd: Fans de overwatch, dejen de parecer una bola de tarados, su comunidad se esta convirtiendo en la del league of legends, igual o peor de arenosa y tóxica, su juego no es único, este juego llevaba ya tiempo desarrollándose y como dije al inicio de esta review, el juego estuvo en alpha mucho antes que overwatch

Pd2: edito esto esto para la insignia, y aún despes de todo este tiempo, sigo diciendo lo mismo :p
Posted 23 September, 2016. Last edited 24 November, 2017.
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25.8 hrs on record (24.7 hrs at review time)
♥♥♥♥♥♥♥♥♥, i start playing at 10 am, i finished to play at 20:00 pm, i have a serious problem with this game. Wait, do you need a score?, 10/10 of course, is worth by this price and the game is updating constantly, i say it again, BUY IT, you won't going to disappoint of this game, i bet you it.
Posted 7 July, 2016.
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26.0 hrs on record (19.9 hrs at review time)
llevo casi 17 horas jugadas así que puedo dar un veredicto muy fiable.
Tree of savior o ToS para los cuates es un buen juego, un sucesor espiritual muy digno de Ragnarok agregando nuevas clases y mejorando la formula del tipico mmo antes mencionado...
¿Es bueno el juego? definitivamente si, si y si... es de esos tipicos juegos en los que una vez que lo instalas, le agarras el hilo te puedes perder por semanas en el (tengo que decirlo, jugaba League of legends hasta cuando supe que Tree of savior habia salido, y ahora ya casi ni toco el lol por estar jugando ToS), pero no todo es bonito, hay muchos factores criticables, pero, mejorables.

Cosas buenas:
- Gameplay muy dinamico
- Batallas contra jefes son distintas debido a que cada boss es diferente, ninguno es igual al enterior
- Buen sistema de clases
- TODO esta roto ahora, no hay balance entre clases, por lo que cualquier build que escojas (ramificación de clases que escojas) aportara algo si o si al pvp o pve

Cosas malas:
- Como muchos comentarios que he visto, este es el principal problema; el Lag, si bien es cierto es muy tedioso, en cierta parte se puede entender, el juego tiene a lo mucho 3 meses desde que salio (con los fundadores) y 20 dias siendo free to play, no dire que es malo, pero simplemente se puede entender debido a que el juego no tiene mucho tiempo que salio, el lag es molesto debido a que los auto ataques que pegas a un mob los ves 3 segundos despues de pegarlos.
- Los bots, esta es la segunda cosa mas tediosa del juego, lo primero que notaras al llegar a Orsha o Klaipeda (ciudades principales del juego al inicio) es que te encontraras con MUCHISIMA GENTE ofreciendo silver por dinero real y gente spameando a diestra y siniestra (bots) lo cual te hace de una experiencia muy mala debido a que no puedes ver lo que los demas escriben o preguntar algo, si bien IMC implemento un boton para denunciar bots, no ha servido de mucho debido a que de cada 1 bot que tiran, 2 salen de nuevo, y es algo que IMC ha estado tratando de solucionar.
- Por ultimo, pero no menos importante, la optimización del juego. El juego no lo puedes correr a mas de 40 cuadros estables, a una calidad muy alta e inclusive si tu pc puede correr cosas como BF4, GTA V o inclusive FarCry 4, tenlo por seguro que el ToS NO te correra de una manera muy buena, simplemente el juego esta mal optimizado.

Conclusión: Apesar de todos estos errores, y no mencione otros como los bugs, el juego es bueno, tiene una comunidad muy buena (a excepcion de los de Siluette, que en teoria el server era para los latinos pero los Brazileños se apoderaron de el) el juego es bueno, es una experiencia muy buena y disfrutable, IMC publico hace 2 dias que tiene un plan y solucionara los problemas antes mencionados en estas semanas, pero, a costa de volver a hacer el juego una beta (esto es cerrar el acceso a nuevos jugadores por un tiempo limitado en lo que arreglan el problema) que lo veo como algo bueno para ofrecer así a los nuevos jugadores una experiencia muy agradable. ToS Es recomendable aun con sus errores, no se desesperen si no pueden ingresar solo es cuestion de tiempo a que IMC arregle todo y podamos tener una experiencia buena =D
Posted 29 May, 2016.
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