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Análises recentes de Kawaïï Potato [FR]

A apresentar 1-10 de 10 entradas
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36.9 hrs em registo (13.8 horas no momento da análise)
Giga banger
de la difficulté
des frissons
une ambiance folle

par contre les bots sont aussi utiles qu'un glaçon sur une banquise.
Publicado a 23 de Janeiro de 2024.
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72.4 hrs em registo (10.3 horas no momento da análise)
Tout bonnement incroyable !
La musique est au top et colle bien au rythme d'un FFPS
La difficulté est au rendez vous ce qui rend la progression palpable
Un large panel d'ennemis et d'armes pour les dérouiller

Bref, je recommande milles fois <3
Publicado a 25 de Dezembro de 2023. Última alteração: 27 de Dezembro de 2023.
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32.5 hrs em registo (6.0 horas no momento da análise)
Je suis terriblement mauvais, mais ce jeu est tellement bon x)
Publicado a 26 de Julho de 2023.
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108.7 hrs em registo (42.1 horas no momento da análise)
Et bien c'était fort bien sympathique comme petit jeu.
Un petit Fire Emblem like sur rpg maker, le gameplay est facil à prendre en main et est agréable.

C'est un oui !
Publicado a 21 de Março de 2023.
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20.1 hrs em registo
Petit jeu sympa, se finis relativement vite (une 10aine d'heure) ce qui est convenable vu le prix.

Gameplay de mélange de parties de monstres pour en faire d'autre très intéressant.
Pour la partie RTS, comparé à un Starcraft/Civ/etc. on est sur quelques chose de plus basique, on gère une armée de ~au maximum~ 15 monstres, 3 actions possibles avec eux: les laisser se balader pour ramasser ce qui traîne sur la carte (ils papillonnent très rapidement...), leur faire tenir une position (protéger le château par exemple) ou bien les contrôler, et ainsi explorer la carte plus efficacement.

En bref, jeu pas cher et sufisament amusant pour s'y arrêter
Publicado a 16 de Março de 2023.
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1 pessoa achou esta análise útil
827.7 hrs em registo (662.7 horas no momento da análise)
Que dire que dire...
Des classes équilibrées et complémentaires ? Check ✅
Des missions diverses ? Check ✅
Des cailloux à miner ? Check ✅
Des mobs par centaines à transformer en chewing-gum ? Check ✅
Des nains ? Check ✅
De la bierre ? Check ✅?

N'hésitez pas plus et rejoindez Hoxxes mes frères, Rock & Stone !
Publicado a 28 de Fevereiro de 2023.
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3 pessoas acharam esta análise útil
899.5 hrs em registo (772.8 horas no momento da análise)
Je ne sais pas pourquoi je n'avais toujours pas fait une review de Terraria, il est temps de changer cela.

Après 10ans de services, je continue de penser que Terraria est un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer.
Certes ce n'est pas un AAA en full 4k ni un AAAAA comme l'andouillette, mais son petit côté retro lui donne tout autant voir plus de charme.

On va commencer par les bases:
-Un pti jeu sandbox, ni plus ni moins. Vous voulez passer 5mois à faire des villages entier, faites donc, le jeu vous le permet, et de bien des manières. Vous devrez d'ailleurs y passer un peu vu qu'il vous faudra construire des maisons pour attirer des pnjs (plus ou moins important) sur la carte.

-3 niveaux de difficultés pour 3 niveaux de plaisir [et je ne parle pas des difficultés à la création du personnage (softcore, mediumcore et hardcore) c'est purement pour des challenges masojistes...], normal, expert et master. Ou comme on pourrait les appeler: Promenade, Sérieux, Oskur.

-Pas moins de 29 pnjs et 28 boss.

-Une multitude d'accessoires, armes et armures offrant une capacité quasiment infini de créer des builds différents. Donnant de plus la possibilité de customiser l'apparence de notre personnage. Et désormais avec la 1.4.4.4, la possibilité d'avoir jusqu'à 3 sets équipés en même temps que l'on peux changer d'un simple clique.

-Une progression ni trop douce ni trop abrupt, pour peu que l'on se prépare décemment aux défis.


En bref, je ne sais que vous dire de plus si ce n'est de vous le procurer. Pour tout dire c'est le seul jeu où je prend plaisir à refaire un nouveau personnage et refaire le jeu à 0.
Publicado a 15 de Outubro de 2022.
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109.3 hrs em registo (15.8 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Incroyable petit jeu.
Je n'ai pas joué à Stardew Valley donc ça va être compliqué de l'y comparé mais au vu de ce que j'en connais et des comparaison que j'ai pu voir ça va aussi être compliqué de ne pas l'y comparé...
Ajoutez y une pincée (un grosse pincée) de terraria

Et pouf, Core Keeper

Au menu:
-map conséquente, avec à l'heure actuelle 6 biomes majeurs
-11 boss
-un système de craft par tier
-un arbre de compétence qui s'augmente en minant/marchant/tuant des monstres,etc.

-de la musique très reposante pendant l'exploration et bien mouvementé comme il faut pour les combats de boss
-du pixelart qualitatif

Seul bémol je dirais est le hardmode, qui n'apporte rien de plus que de la difficulté pur et dur en doublant la vie et les dégats des ennemis... rien de plus (pour le moment en tout cas...)

Bref, que du bon déjà présent et sans doute bien plus à venir.
Publicado a 12 de Outubro de 2022. Última alteração: 3 de Janeiro de 2023.
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1 pessoa achou esta análise engraçada
15.0 hrs em registo
Franchement je vais pas mentir c'est pas un mauvais jeu, mais je sais pas ce que j'ai fait au bon Dieu mais il m'a blacklisté.

3/4 de mes tirs partent à côté (et je parle pas d'une déviation de 2° mais plus de 30°) et quand je tente un tir d'obus 4 tirs sur 5 s'arrêtent mid-air et explose par la magie du saint esprit.

C'est mon seul et unique jeu de la franchise et franchement je suis plutôt déçu, je sais pas si le non sens des tirs fait partie du gameplay mais perso ça me crispe de louper un tir avec 95% du réticule entourant ma cible parce que truc muche à le trac parce que y'a un gars qui pue à côté.
Publicado a 27 de Junho de 2021.
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2 pessoas acharam esta análise útil
138.1 hrs em registo (45.5 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Jeu très prenant et reposant.
Le style graphique en pixel art est agréable et joli.
La musique hors combat est en parfaite harmonie avec l'univers calme et reposant, et la musique pendant les différents combat est très prenante, ni trop agressive ni trop calme.
Niveau Gameplay... les combats font appel à un minimum de tactique (en tout cas quand on a pas 20 niveau de plus que les monstres ^^) que se soit pour les boss, pour viser la meilleure note, ou même pour les simples monstres de notre niveau. Mais en dehors des combats il y à quand même la petite part d'exploration en phase de plateforme et les énigmes qui sont franchement sympathiques, ni trop complexes ni trop crispantes, juste ce qu'il faut pour pas qu'on passe 3h dessus ni juste 3s.

En bref, vous prenez un saladier, vous y mettez un peu de pokémon, un peu de FF, et une touche de metroidvania et vous avez ce magnifique jeu. Seul bémol je pense un monde multijoueur ou même juste un petit mode en coop,par exemple, serais vraiment excellent, mais bon au moins il y à un mode pvp en ligne (que je n'ai pas testé, j'ai dû recommencé ma partie et j'avais testé avant mais au bout de plusieurs vaines minutes d'attentes j'ai laisser tomber). Si vous aimez les petits RPG au tour par tour reposants et agréables à jouer, je vous le conseille vivement.


PS: personnellement je suis un collectionneur compulsif donc je passe des heures à farmer les mêmes monstres pour remplir le journal de monstre (qui recense les drops de chaque monstres) et pour avoir un exemplaire de la forme de chaque monstres.
PPS: petite mention au détail qui a été tenu pour la musique du village des gobelins, qui est la même que celle du bois antique (il se situe dedans) mais avec un son d'instrument a percussion, comme pour symboliser la civilisation gobeline.
Publicado a 13 de Maio de 2020. Última alteração: 13 de Maio de 2020.
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