80 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
0.0 óra az elmúlt két hétben / 151.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2021. márc. 6., 19:51
Frissítve: nov. 8., 17:04
Ingyen kapott termék

Korai hozzáférési értékelés
Да кто такой этот ваш графон?

ВНИМАНИЕ! Игра находится в раннем доступе, так что все, сказанное в обзоре, будет актуально лишь на момент написания!

Говорят, что в играх графика – далеко не главное, и мне кажется, что разработчики Valheim руководствовались именно таким тезисом. В попытках создать поистине увлекательную выживалку на десятки, а то и сотни часов геймплея они решили пожертвовать графикой, которая в первые минуты не вызывает ничего, кроме отвращения. Но начиная потихоньку исследовать местные земли, кишащие разными тварями, погружаешься в процесс настолько, что совершенно перестаешь обращать внимание на графику. Ну да ладно, давайте посмотрим, чего такого особенного есть в мире Valheim, и стоит ли оно вашего внимания.

Геймплейно Valheim представляет собой выживалку от третьего лица, в которой нам в шкуре викинга придется, так сказать, с боем через Вальхейм прокладывать себе путь в Вальгаллу. Сразу стоит отметить, что Valheim не похожа на типичные выживалки, где у нас есть куча разных параметров голода, жажды, усталости, температуры и прочего-прочего, а конечная цель как таковая не обозначена. Здесь у нас, во-первых, нет показателей голода, жажды или чего-то другого в привычном понимании, то есть, работают они немного иначе. Показатель голода, к примеру, работает как своеобразный лимит для очков здоровья и выносливости. Вы можете хоть всю игру не есть, но в таком случае ваш максимальный показатель здоровья дальше 25 очков не улетит, а выдыхаться ваш персонаж будет спустя всего пару метров бега или после пары взмахов топором. Хотите больше – кушайте почаще и не забывайте следить за тем, чтобы шкала голода не упала обратно. В игре есть еще много других разных показателей, которые оказывают на нашего персонажа определенные эффекты, и за ними так же нужен глаз да глаз. Ну и во-вторых, у нас есть конечная цель. В мире Вальхейма обитают пять смертельно опасных существ, одержав победу над которыми нам гарантирован билет в Вальгаллу. Дополнительная сложность тут заключается в том, что нам никто не говорит, где находятся эти существа, как их можно призвать и какими методами с ними эффективнее всего сражаться – это вам предстоит выяснить самостоятельно.

Ну что же, цель обозначена, а значит, нам нужно достигать ее какими-то средствами, правильно? Правильно. Для этого нам придется из камней и палок мастерить разные инструменты, с их помощью добывать ресурсы, с этих ресурсов мастерить инструменты получше и так по накатанной, все по законам жанра, так сказать. Потом нам нужно будет построить себе какую-никакую хижину, чтобы не под открытым небом ночевать, и вот тут проявляется один очень интересный момент. Просто так, не думая, у вас не получится построить себе дом мечты, потому что тут все работает по законам физики. Строя дом без опор, без фундамента, вы будете неприятно (хотя может быть и приятно) удивлены, что дом начинает рушиться. Да-да, вы потратите не один час на то, чтобы идеально вымерить каждый квадратный метр вашего дома, и в этом кроется весь интерес. Продвинувшись достаточно далеко, вы научитесь сажать целые сады, готовить кучу разных блюд, приручать некоторых животных, строить просто уйму разных вещей: от порталов, способных переместить вас в желаемую точку, до кораблей, плавать на которых – сплошное удовольствие.

И вот всего этого в игре так много, что ни на секунду не покидает мысль, как же разработчикам удалось затолкать столько контента в один гигабайт. Всего один гигабайт, подумать только! А ведь это еще ранний доступ, я даже представить не могу, сколько всего нового появится с релизом. Но столь маленький вес игры и большое количество контента все же достаточно сильно ударили по графической и технической части игры.

Графика здесь откровенно плохая, будем честны. Текстуры ужасно низкого разрешения, малое количество полигонов… ну это кошмар какой-то, правда. А вот освещение – мое уважение просто, только оно, по сути, и вытягивает отвратительный внешний вид игры, делая его порой очень красивым. Ну и справедливости ради, как я сказала в начале обзора, во время игры просто перестаешь обращать внимание на графику, потому что сам игровой процесс ну очень увлекательный.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2413147194
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2415099436
Самым страшным в этой ситуации является то, что с такой плохой графикой игра умудряется тормозить даже не на максимальных настройках, выдавая в среднем всего 45FPS. Как это так вообще? Но все же это можно списать на ранний доступ, главное надеяться, что производительность после пары обновлений станет лучше.

Итог:
В Valheim’е я не без интереса провела чуть больше 40 часов и планирую дальше исследовать эти земли. Я увидела лишь часть всего контента и могу сказать одно – в это однозначно стоит хотя бы попробовать сыграть. Кому-то игра с первых минут покажется скучной, а кого-то, как и меня, утащит на десятки часов.
Рекомендую!

На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
13 megjegyzés
PTSD vibe 2021. márc. 14., 0:45 
А вот мне графика по стилизации напомнила готику вторую, которую я очень люблю и много времени в детстве в ней провел, поэтому когда увидел valheim графика меня в нем подкупила. Так что тут все зависит от личных предпочтений
Yamagishi 2021. márc. 12., 9:32 
То верно :lunar2020sweatrat:
talunar 2021. márc. 12., 9:04 
Это да, спасибо на том, что есть полигоны, физичные тени и Солнышко светит. Могли бы и просто текстовую новеллу сделать или и вовсе - точка, точка, запятая и тонна текста к ней с описанием того, как ты строишь свой шалаш. Но это была бы уже совершенно другая игра. :DDD
Yamagishi 2021. márc. 12., 8:52 
Большое спасибо, приятно слышать! :lunar2019piginablanket::luv:
talunar 2021. márc. 12., 8:49 
Очень забавный, но самое главное информативный обзор! Так подавать уметь надо. :cqlol::cqhealth:

Hunter_42 2021. márc. 8., 10:06 
Затянуло ... ):stonehatchet:
FunnyFox 2021. márc. 8., 9:30 
Да, графон такой себе. Но из-за лучей хочется играть дальше, настолько они мне понравились (Правда мой комп не самый мощный и потянуло еле-еле)
Yamagishi 2021. márc. 7., 10:33 
Да, я об этом и говорю, освещение все и вытягивает
ShadowOfDeath 2021. márc. 7., 10:08 
Текстуры почти что спрайтовые это да, зато эффекты и шейдеры покруче, чем в AAA играх. Не зря же игра выдаёт не более 50фпс у большинства игроков.
Yamagishi 2021. márc. 7., 8:28 
Спасибо :oxinablanket: