有 19 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 76.6 小时
发布于:2021 年 7 月 20 日 上午 8:00
更新于:11 月 6 日 下午 3:28

«Were they really so clever? …Were they really so cruel?»

Предисловие:
С серией NieR я начала свое знакомство именно с Автоматы, и при первом прохождении она сумела меня поразить во всех смыслах, хороших и плохих. Сначала я получала просто массу удовольствия от игры, потом в середине начала дико душиться, а потом сидела с открытым ртом от того, какие сюжетные твисты игра начала мне показывать. Но потом я прикоснулась к NieR Replicant, от которого осталась в неописуемом восторге, и решила заново пройти Автомату, так как Репликант является приквелом… Господи, то, насколько гениально связаны две эти игры… это просто великолепно, вот честно. Ну да ладно, давайте оставим восторг и рассмотрим игру более подробно.

Геймплей
Геймплейно NieR:Automata представляет собой слэшер с элементами Action/RPG, в котором вам предстоит сражаться с машинами, используя для этого множество разнообразного вооружения. И, проводя параллель с Репликантом, здесь появилось много разных механик, вроде использования сразу двух видов оружия, что открывает просто огромный простор для разных комбинаций. Улучшения теперь происходят не посредством накладывания слов на оружие, а интеграции в персонажа чипов. Особые умения Гримуара заменились на программы Ботов, которые можно приобрести у торговцев, хотя полезная здесь, буду честна, всего одна и доступна она с самого начала игры. Сайд-квесты здесь, как и в Репликанте, сводятся к “пойди и принеси/убей” и также представляют собой мини-истории, немного раскрывающие мир игры, но теперь они не кажутся такими уж скучными, так как механика стала шире, а переходы между локациями стали бесшовными. Ну и, конечно же, вы все еще можете отдохнуть от рутинного вырезания толп роботов, так как наша любимая рыбалка осталась на месте, только садоводство куда-то подевалось. Теперь нельзя у себя в саду посадить мои любимые арбузы ;(

Касательно же переходов между перспективами, тут все так же камера иногда скачет то в режим вида сверху, то в режим вида сбоку. Иногда, в частности во время игры за 9S, игра будет превращаться в bullet-hell (как будто в основном геймплее его мало), а иногда, но очень редко, игра будет превращаться в текстовую новеллу. И, вот честно, вот эти вот bullet-hell мини-игры со взломом – самая душная составляющая игры, которой нужно будет довольствоваться добрую четверть игры, так как 9S в ближнем бою полный лох ввиду своей конструкции. А ведь на этом персонаже основана практически половина всей игры. Но если опустить эту душную механику, то геймплей, в общем и целом, стал чуть более разнообразным, не наскучивающим, хотя и в Репликанте он таковым не являлся, и при желании игру можно пробежать чуть ли не залпом, потому что заскучать здесь будет просто некогда.

Сюжет
История NieR:Automata рассказывает нам о далеком будущем, когда на Землю напали пришельцы и выпустили смертоносных машин, которые начали уничтожать людей. Последним ничего не осталось, кроме как улететь на Луну и ждать. Спустя сотню лет люди устали все это терпеть и создали андроидов для того, чтобы уничтожить всех машин и пришельцев и отвоевать Землю обратно. Начинается все действо с обычной вылазки андроидов 2B и 9S, целью которой является зачистка завода от машин и сбор разведданных. Но все выливается в такой круговорот событий, на вас выкатывают столько разных сюжетных поворотов, эмоциональных моментов, что ты сидишь и ничего не понимаешь, но это все так завораживает, все это вызывает неподдельное любопытство. Это прекрасно.

Но прекрасно не только это, а еще и то, как сильно игра связана с Репликантом. Первая встреча с роботами в пустыне, которые носят одежду. Первая встреча с Эмилем. Растущие в некоторых местах Лунные Слезы. Первая встреча с Пополой и Деволой. Да даже оружие, которое можно купить у торговцев. Игрок, не знакомый с сюжетом NieR Replicant, не придаст этому никакого значения, а вот те, кто знаком… Лично я в каких-то моментах испытывала неподдельный восторг, в некоторых чуть ли не плакала. Когда я нашла секретную локацию с полем, устланным Лунными Слезами, я хотела выключить игру и пойти рыдать в подушку. Все эти детали буквально кричат о том, что произошло в прошлой игре, и ты уже знаешь, что тебя ждет в этой. Ну или, по крайней мере, предполагаешь.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2552466178

Графика
Графика в игре, как бы так сказать… очень не очень. NieR:Automata вышла в 2017-ом году, а выглядит так, будто вышла году так в 2010-ом, если не раньше. Тут и там вам будет бросаться в глаза мыльное мыло, текстуры зданий и деревьев нормально прогружаются если к ним подойти метров на 50. Только эффекты и модели персонажей выполнены на отличном уровне, здесь никаких нареканий вообще нет. Ну и дизайн, как всегда, выше всяких похвал, по сути он и вытягивает некачественную графику, и в итоге общая картинка воспринимается очень даже хорошо.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2300466051

Звук и музыка
Звуки в игре сделаны очень даже неплохо, но что касается английской озвучки, она местами немного не соответствует происходящему. Чаще всего, конечно, актеры играют прям как надо, но иногда либо переигрывают, либо не доигрывают. В том же Репликанте английская озвучка была просто отличной. А музыка в Автомате, как всегда, выше всяких похвал. Каждая композиция в точности передает настроение той или иной сцены, боевые темы очень хорошо запоминаются и дают настрой на победу в битве с противником.

Недостатки
Так как недавно вышел патч, исправляющий множество проблем игры, здесь будет не так много негатива в сторону игры. Первое, что хотелось бы затронуть, так это оптимизацию, которая стала лучше, чем раньше, но все равно оставляет желать лучшего, особенно при такой несовременной графике. На моем железе на примерно средних настройках графики игра выдает 60FPS при пробежках по локациям, а в боях около 50FPS. Неплохо, да, но опять же, это средние настройки, графика в игре несовременная, хотелось бы получить такой же фреймрейт на высоких настройках. Также хотелось бы поругать управление на клавомыши, где чтобы победить в схватке с кем-либо, надо стучать по всем клавишам как умалишенный, а чтобы использовать аптечку, не заходя в инвентарь, надо обладать сверхчеловеческой реакцией. Ну и отсутствие русского языка, которое ограничивает круг людей, желающих ознакомиться с этой игрой, хотя сторонний русификатор сюда можно накатить.

引用自 Pod 153
Everything that lives is designed to end. They are perpetually trapped… in a never-ending spiral of life and death. However… life is all about the struggle within this cycle. That is what “we” believe.

Итог:
С NieR:Automata обязательно стоит ознакомиться всем и каждому. Да, у игры есть множество недостатков, но есть и много того, за что эту игру можно и нужно любить. За интересный и запутанный сюжет, за разнообразный, хотя и местами душноватый геймплей, за просто прекрасную музыку и девочку-красоточку 2B.
Хотя, конечно, перед прохождением Автоматы следует заглянуть в Репликанта, чтобы знать полную картину мира этой вселенной.
Однозначно рекомендую!

На страничке куратора Dreams of Genesis вы найдете самые крутые обзоры в галактике!
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
2 条留言
Yamagishi 2021 年 7 月 21 日 上午 5:02 
Спасибо :lunar2019piginablanket:
LampyCat 2021 年 7 月 21 日 上午 4:48 
Отличный обзор! :gr_cat: