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52 de 88 (59 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

El punto de partida: El Prendimiento

Con el ascua de la Cueva del Origen en su poder, Ophilia se embarca en la primera etapa del Prendimiento como Portadora de la Llama.
Se desbloqueó el 3 MAR 2023 a las 6:42

Guía amable

Tras completar el ritual, Ophilia ayuda a tres niños que discutían a arreglar su amistad antes de partir hacia su siguiente destino.
Se desbloqueó el 17 MAR 2023 a las 7:50

El punto de partida: La búsqueda de la verdad

Tras abandonar la academia, Cyrus parte en pos de resolver el misterio de «De los lejanos confines del infierno», un libro que lleva quince años desaparecido.
Se desbloqueó el 28 NOV 2021 a las 11:51

Rastros del libro

Tras resolver el misterio de los aldeanos desaparecidos, Cyrus y Odette confirman dónde se hizo una copia de dicho libro.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 10:15

El director demoníaco

Tras derrotar a Yvon, Cyrus sigue los pasos de quien urdió todo el plan: Lucía, la secretaria del director.
Se desbloqueó el 28 FEB 2023 a las 6:12

Por el futuro

Tras derrotar a Lucía en las ruinas antiguas, Cyrus consigue descifrar «De los lejanos confines del infierno». Continúa con su investigación, decidido a cumplir su objetivo personal de garantizar que las futuras generaciones tengan acceso al conocimiento.
Se desbloqueó el 2 MAR 2023 a las 5:50

El punto de partida: En busca de tesoros

Tressa sueña con llegar a ser una mercader famosa. Con el misterioso cuaderno que le dio el capitán Leon en su poder, parte en un viaje para descubrir todos los tesoros que esconde el mundo.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 4:01

La feria mercantil

Tressa ayuda a su rival Ali y echa a Morlock del pueblo. Antes de reanudar su viaje, Tressa le promete a Ali que algún día se reencontrarán en la feria mercantil.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 11:45

El tesoro más preciado

Tras reunirse con Leon y escucharle hablar de su amigo Baltazar, Tressa se pregunta cuál es su tesoro más preciado. Con ese pensamiento, parte hacia la feria mercantil de Puertogrande.
Se desbloqueó el 27 NOV 2021 a las 5:34

El siguiente capítulo

Satisfecha tras comprender que su tesoro era el propio viaje que estaba haciendo, Tressa le confía el siguiente capítulo del diario a Noa. Después, sigue con su camino, decidida a convertirse en una mercader famosa.
Se desbloqueó el 28 NOV 2021 a las 5:21

El punto de partida: Por el maestro

H'aanit y Linde, su fiel leopardo de las nieves, parten en busca del maestro Z'aanta, que ha desaparecido.
Se desbloqueó el 28 NOV 2021 a las 12:14

Siguiendo los pasos del maestro

H'aanit encuentra a Z'aanta, pero ha sido convertido en piedra por la bestia conocida como Ojos Rojos. Siguiendo las instrucciones de la carta de Z'aanta, va en busca de Susanna, la vidente.
Se desbloqueó el 28 FEB 2023 a las 5:37

Cacería de dragones

H'aanit vence a un dragón y consigue la hierba que, en teoría, puede revertir la maldición de Ojos Rojos. Con el remedio en su poder, H'aanit se apresura hacia el desierto donde Ojos Rojos fue visto por última vez.
Se desbloqueó el 1 MAR 2023 a las 4:40

Maestro y aprendiz

H'aanit derrota a Ojos Rojos y por fin se reúne con su maestro. Sin duda, esta será la primera de las muchas historias que aún les quedan por contar.
Se desbloqueó el 3 MAR 2023 a las 6:03

El punto de partida: Libertad

Therion parte con el objetivo de conseguir las tres piedras dracónicas, como parte del trato para librarse del brazalete del idiota que le identifica como un criminal.
Se desbloqueó el 28 NOV 2021 a las 12:07

En busca de las piedras dracónicas

Therion acaba con Orlick para obtener la piedra dracónica de rubí. Después, se dirige hacia un pueblo del desierto tras la pista de la piedra dracónica de esmeralda.
Se desbloqueó el 30 NOV 2021 a las 10:03

«Compañero»

Therion consigue encontrar la piedra dracónica de esmeralda, pero ve cómo se la roba ni más ni menos que Darius, su antiguo compañero de fechorías.
Se desbloqueó el 28 FEB 2023 a las 7:21

Vida de trotamundos

Therion le arrebata a Darius las piedras dracónicas de oro y esmeralda. Tras recuperar su libertad, Therion sigue viajando allá donde lo lleve el viento.
Se desbloqueó el 3 MAR 2023 a las 5:01

La sabiduría de Aelfric

Has conseguido el trabajo secundario Clérigo.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 9:45

La sabiduría de Alephan

Has conseguido el trabajo secundario Erudito.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 9:06

La sabiduría de Bifelgan

Has conseguido el trabajo secundario Mercader.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 9:31

La sabiduría de Brand

Has conseguido el trabajo secundario Guerrero.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 9:28

La sabiduría de Sealticge

Has conseguido el trabajo secundario Bailarín.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 10:09

La sabiduría de Dohter

Has conseguido el trabajo secundario Boticario.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 10:08

La sabiduría de Draefendi

Has conseguido el trabajo secundario Cazador.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 9:48

La sabiduría de Aeber

Has conseguido el trabajo secundario Ladrón.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 10:04

La sabiduría de Balogar

Has conseguido el trabajo secundario Señor de las Runas.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 8:35

La sabiduría de Steorra

Has conseguido el trabajo secundario Vidente de Estrellas.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 5:50

La sabiduría de Winnehild

Has conseguido el trabajo secundario Señor de la guerra.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 8:35

La sabiduría de Dreisang

Has conseguido el trabajo secundario Hechicero.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 5:16

Favor de Aelfric

Has dominado el trabajo secundario Clérigo.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 4:46

Luz de Alephan

Has dominado el trabajo secundario Erudito.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 5:23

Botín de Bifelgan

Has dominado el trabajo secundario Mercader.
Se desbloqueó el 1 MAR 2023 a las 4:32

Pasión de Sealticge

Has dominado el trabajo secundario Bailarín.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 4:45

Ira de Draefendi

Has dominado el trabajo secundario Cazador.
Se desbloqueó el 1 MAR 2023 a las 4:32

Juicio de Aeber

Has dominado el trabajo secundario Ladrón.
Se desbloqueó el 1 MAR 2023 a las 4:32

Hechizo de Dreisang

Has dominado el trabajo secundario Hechicero.
Se desbloqueó el 1 MAR 2023 a las 4:33

Viajero solitario

Has completado tu viaje sin ayuda de nadie.
Se desbloqueó el 28 NOV 2021 a las 5:21

Pies ligeros

Has completado tu viaje a la velocidad de la luz.
Se desbloqueó el 28 NOV 2021 a las 5:13

Ricachón

Has conseguido 80 000 hojas.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 9:36

Millonario

Has conseguido 1 000 000 hojas.
Se desbloqueó el 30 NOV 2021 a las 10:19

Más vale prevenir que curar

Has huido del combate.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 9:05

Camorrista novato

Has participado en 10 combates.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 3:43

Combatiente

Has participado en 100 combates.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 11:20

Peleón

Has participado en 200 combates.
Se desbloqueó el 28 NOV 2021 a las 4:36

El poder definitivo

Has usado un impulso de nivel 4 por primera vez en combate.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 3:28

Viajero

Has jugado más de 10 horas.
Se desbloqueó el 28 FEB 2023 a las 4:32

Tú primero

Has guiado a alguien por primera vez.
Se desbloqueó el 3 MAR 2023 a las 6:29

El saber es poder

Has escrutado a alguien por primera vez.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 7:56

Cazador de ofertas

Has comprado algo por primera vez.
Se desbloqueó el 26 NOV 2021 a las 3:11

Dedos ágiles

Has robado algo por primera vez.
Se desbloqueó el 29 NOV 2021 a las 8:40

Has empezado tú

Has provocado una pelea por primera vez.
Se desbloqueó el 28 NOV 2021 a las 13:00



Una historia propia

Has desbloqueado todos los logros.

El Salvador

Ophilia salva al niño secuestrado de las garras de los seguidores del Salvador y lleva a cabo el ritual, pero Lianna la traiciona. Ophilia debe acudir cuanto antes a Eolino, en las Llanuras, en busca de su hermana y del ascua robada.

Una colina a recordar

Tras derrotar al Salvador y salvar a Lianna, Ophilia sigue ofreciéndole su guía a la gente del reino. Que la Llama Sagrada ilumine tu senda.

El punto de partida: Propósito renovado

Los habitantes de Adoquinia salen a darle a su héroe Olberic la despedida que se merece. Tras dejar atrás el combate contra los forajidos, Olberic inicia su viaje con un nuevo propósito.

Motivos para luchar

Olberic se alza con la victoria en el torneo y se adentra en el desierto para perseguir a Erhardt.

Las espadas gemelas de Cuernoburgo

La breve reunión de las espadas gemelas de Cuernoburgo termina en cuanto Olberic abandona este pueblo del desierto en pos de su verdadero adversario: el tirano Werner.

Proteger a los necesitados

Tras derrotar a Werner, Olberic prosigue con su viaje y jura proteger a los necesitados.

El punto de partida: Venganza

Tras conseguir por fin la pista que necesitaba, Primrose parte en busca de los tres hombres con la marca del cuervo, aquellos de los que juró vengarse.

Que la fe sea vuestro escudo

Primrose tacha de su lista a Rufus, la mano izquierda. Después, continúa su viaje para descubrir la verdad sobre la muerte de su padre.

Un lugar conocido

Tras deshacerse de Albus, la mano derecha, Primrose descubre la verdad: el responsable del asesinato de su padre es Simeón, su viejo amigo.

Juramento cumplido

Tras consumar su venganza, Primrose empieza una nueva vida en la que jura que seguirá bailando.

El punto de partida: Curación

Espoleado por su querido amigo Zeph, Alfyn se embarca en un viaje en pos de curar a los enfermos y heridos de Orsterra.

La matasanos

Alfyn destapa el plan de Vanessa para hacer enfermar a los residentes de Doradia y cobrarles mucho dinero por el tratamiento. Tras curar a una niña que enfermó por culpa de Vanessa, continúa su viaje hacia Puente Santo, la ciudad más grande de la Riviera.

El valor de la vida

La fe de Alfyn en su viaje se tambalea cuando un hombre al que ayudó casi mata a un niño. Mientras se dirige al Acantilado, en la cabeza de Alfyn no deja de resonar la teoría de Ogen de que hay vidas que no merecen ser salvadas.

Las palabras de su héroe

Alfyn cura a Ogen y retoma su viaje sin abandonar las convicciones de Graham, el boticario ambulante que salvó su propia vida en el pasado.

Trueno de Brand

Has dominado el trabajo secundario Guerrero.

Don de Dohter

Has dominado el trabajo secundario Boticario.

Filo de Balogar

Has dominado el trabajo secundario Señor de las Runas.

Augurio de Steorra

Has dominado el trabajo secundario Vidente de Estrellas.

Grito de guerra de Winnehild

Has dominado el trabajo secundario Señor de la guerra.

Cuando una puerta se cierra...

Has derrotado al dios oscuro Galdera y has sellado de nuevo la Puerta de Finis.

Un desvío que merece la pena

Has resuelto los problemas de todos los habitantes del reino.

Maestro de Orsterra

Has viajado a todos los rincones del mapa.

Habilidoso

Has aprendido todas las habilidades.

Apoyo total

Has aprendido todas las habilidades de apoyo.

Buscador de tesoros

Has abierto todos los cofres del tesoro.

Vista de águila

Has encontrado todos los objetos ocultos.

Estratega

Has descubierto las debilidades de todos los enemigos.

Coleccionista

Has conseguido todos los objetos.

Demostración de fuerza

Has infligido el máximo de daño.

Viajero curtido

Has jugado más de 50 horas.

Viajero famoso

Has jugado más de 100 horas.

Entrenamiento

Has desafiado a todos los habitantes de Adoquinia.

Un nuevo desafío

Has desafiado a alguien por primera vez.

Irresistible

Has seducido a alguien por primera vez.

Cuéntame más

Has preguntado sobre algo por primera vez.