Kattey
Eugene   Tomsk, Tomsk, Russian Federation
 
 
First I was born. Then I grew up. I'll grow up more soon. An then I'll die.
That is all I can say about me.
Currently Online
Awards Showcase
x8
x2
x2
x1
x1
14
Awards Received
0
Awards Given
Review Showcase
Ну, котаны, это очень грустно.

Игра от российских разрабов, эдакая продвинутая визуальная новелла, где не только не только тыкаешь на варианты ответов, но и можешь перемещаться по локациям, есть инвентарь и т.п. Ничего удивительного в наши дни, сейчас много визуальных новелл обладают таким функционалом, да и даже в 2014 это не было что-то из ряда вон выходящим.

Однако с первых же глав привлекает внимание лор и сеттинг. Они не то, чтобы насыщенные и очень богатые, но написанные поразительно в меру. Ровно столько, чтобы создать интересную и целостную картину, забросить крючки, оставить возможности для дальнейшего развития и при этом не превратить игру в филиал википедии. Игра быстро и в то же время аккуратно погружает игрока в детали окружения, персонажей, лора и сюжета. Завязка и начальное развитие событий действительно интересны.

Однако к концу третьей главы слышишь легкое такое, знаете ли, потрескивание. А начиная с четвертой главы, игра просто повествовательно, сюжетно и геймплейно разваливается на куски, не выдерживая веса собственных амбиций. Пройдя ее до конца ты абсолютно точно отдаешь себе отчет в том, что игра должна быть куда масштабнее и объемнее.

Во-первых, практически весь сюжет, отдельные его линии вместо планомерного развития, которого так и ожидается, вдруг резко комкаются, толком ничем не завершаются и повисают в воздухе. Комкание начинается, как я уже говорил, с четвертой главы, а уж пятый эпизод - одна большая наебка. Он сделан просто потому что, его нужно было сделать. Никакого развития, дебильная концовка, абсолютно пустой эпизод, который оставляет в недоумении и с очень сильным разочарованием. Замах даже не на рубль, а на червонец, но ударить в рамках такой крошечной игры не вышло от слова "совсем".

Во-вторых, сам гейплей предполагает куда большего. Из-за претенциозного сюжета в игру так и напрашивается больше локаций, больше диалогов, больше выборов. Хочется ходить, проводить расследования, романсить нормально персонажей. И, самое главное, хочется, чтобы твои поступки и выборы на что-то влияли. В игре очень пафосно, практически с визгливыми завываниями тебя ругают, если ты совершаешь плохие поступки, грозя неземными ужасами.

Да вот только это все ложь. Ты действительно можешь совершать отвратительные поступки, и это по началу фаново и весело. Но очень быстро понимаешь, что эти выборы бессистемны и не представляет единое целое с сюжетом. Они будто напиханы сами по себе, и не виляют вообще ни на что (если не считать, что в концовке тебе скажут 6 других предложений). Да, есть небольшая возможность для отыгрыша конкретно в этих выборах. Но ни диалоги, ни отношения персонажей к герою меняться не будут. Поэтому эти ситуация смотрятся настолько чужеродно, что аж обидно. Ты, вроде, что-то выбираешь иной раз, но это никак не отражается ни на общении, ни на концовке. Эти "отыгрыши" - как кривляния перед зеркалом, когда ты затраханный пришел с работы домой и с дурости корчишь рожи, смеясь от самого себя. Кроме тебя, никто их не увидит.

Или, например, есть возможность зарабатывать деньги. Наибольшие суммы можно поднять как раз в четвертой главе. Только вы уже, наверное, догадались, да? Деньги в четвертой и пятой главах тратить некуда. Зачем же выполнять квесты, если кроме денег, они не дают ничего, а монеты просто не нужны? Или в одном моменте тебе нужно решить примитивную загадку и вытащить две батареи - одну работающую, вторую - нет, - и поменять их местами. И почему-то они вытаскиваются в два захода. Сначала наполовину, потом полностью. Зачем? Это механика никак не используются, тебе просто нужно нажать два лишних раза. К чему это?

Первая часть грусти в этом и состоит. В игре заключен огромный потенциал. Будь у разработчиков больше возможностей, денег, терпения, желания можно было бы получить, без преувеличения, культовую игру. Что-то вроде дедушки Disco Elisum. Да, немного туповатого, простоватого дедушки из деревни, но вы все равно его любите, когда он выставляет на стол свои огурцы и самогон, и начинает травить байки про царскую Россию.

Но во всей игры нет системного и комплексного подхода. Все игровые механики расслаиваются на разные компоненты, никак не связанные друг с другом, выборы ни на что не влияют и выглядят как развратная помада на лица старухи, также чужеродно и не к месту, сюжет повисает и никуда не ведет как пожарные схемы эвакуации в наших больницах. Мне аж физически больно было от того, как бездарно и безнадежно утекали упущенные возможности прямо на глазах. И как же мне хотелось больше локаций, больше диалогов, персонажей, романов, расследований, придурковатой шизы и того, чтобы выборы на что-то влияли.

Самое обидное, мне кажется, даже в пределах уже нарисованных персонажей и локаций можно было сделать куда больше. Ну напишите вы диалогов еще, добавьте выборов, придумайте разные концовки, запарьтесь на отношениях между персонажами. Если я продаю сестру в бордель, пусть она хотя бы позвонит мне и скажет свое "фи". Если я жестко и по-ублюдски топлю кота-рыбака, то почему бы не сделать так, чтобы девка на входе в бордель, которая относится к той же расе, не была на меня озлоблена и не мешала мне в выполнении сюжетного квеста? А если я все-таки даю коту-рыбаку деньги, то почему бы не сделать так, чтобы он, например, пришел на помощь в канализации и предупредил про ловушку, которая открывается перед дверями в тюрьму?

Но помимо этого, есть и вторая часть грусти, причем куда более значимая. Мне очень хочется притвориться, что на дворе 2014 год. И я говорю сейчас, что несмотря на недостатки, явную переоценку сил, нехватку возможностей и ресурсов, в этой игре столько потенциала, что на три игры хватит. Я отмечу, какие же талантливые ребята делали продукт. Как все нарисовано неплохо, как сценарист потрудился, и вообще видно, с какой любовью и старанием все делали (ну или хотя бы начинали). И я испытываю искреннюю гордость от того, что это российская игра. И сейчас ребята продадут первую часть и сделают продолжение, которое будет лучше, больше, вариативнее, интереснее, и которое я, конечно же, куплю.

Но я не могу притвориться, потому что все мы знаем, что студия развалилась, а талантливые сотрудники разбежались по разным компаниям. Напоследок успел выпернуться Leviathan: the Cargo, который находится в раннем доступе уже 9 лет, а его разработка заморожена (и я не понимаю, почему Steam просто не удалит это как скам). А запашок от сиквела такой, что ароматы бомжа поутру покажутся дивным наслаждением.

Если подытожить, то про саму игру скажу так. Начинала она за здравие, потом началась принудительная экскурсия в сливочную. Несмотря на это, потенциал зашкаливает. Сеттинг и лор написаны талантливо, и игра, скорее всего, очарует вас и своим стилем и подачей. К концу будет очень грустно. Во-первых, из-за нереализованных возможностей, а во-вторых, из-за того, что никто никогда уже не реализует тот гигантский потенциал, что был у произведения.

Поиграйте. Посмотри, как по-хорошему наивна была игра, какой оптимизм она вызывала и погрустите от того, как все печально это завершилось.
Recent Activity
2.5 hrs on record
last played on 18 Jan
10.2 hrs on record
last played on 18 Jan
11.5 hrs on record
last played on 18 Jan
G 卄 0 丂 ㄒ 3 Dec, 2021 @ 3:52am 
𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝔀𝓮𝓮𝓴𝓮𝓷𝓭! :dungeons_heart:
蓮花 1 Dec, 2021 @ 11:23pm 
⠀⠀⠀⠀⡄⡀⣠⣠⡀⠀⠀⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀       
⠀⠀⣐⣽⣹⣷⣿⣿⣇⢆⢀⡴⣆⢂⢢⡒⡰⡀⠀⠀
⠀⠀⣟⢽⣿⡿⣟⣿⣻⡽⣹⣝⣿⣟⣿⢸⣒⣰⠀⠀
⠀⠀⣇⣧⡽⣿⡹⣻⡯⣿⣫⣻⢽⣔⡽⠿⠾⣵⠀⠀
⠀⠀⠘⣽⢿⣽⣽⣽⣿⢾⣿⡻⢾⢿⢾⡾⣺⠃⠀⠀
⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡽⢻⣿⣟⡿⠁⠀⠀⠀    
⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣯⣿⣯⣿⣿⣳⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣽⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⡿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀
蓮花 23 Nov, 2021 @ 1:28am 
                         🤍🤍   🤍🤍
                      🤍      🤍      🤍
                      🤍               🤍
                         🤍         🤍
                            🤍   🤍
                               🤍
Brian O'Conner 14 Nov, 2021 @ 9:18am 
__ / ___ I ____ I ___ \ __
(⭕⭕ \ ... GTR34.. .../⭕⭕)
(\ __ / __________\ __ /)
I_Oo_I ____....____I_oO_I

Can you browse and like my new guide, thanks :)
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2654698538
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2654705834
The Spartan 13 Nov, 2021 @ 7:12am 
Hello! Hope you've been having a great day so far.

If you'd like to, I'd very much appreciate it if you could drop in on my Twitch streams sometimes and maybe keep me company?

If not, that's ok too and I'm sorry to have bothered you. Either way, thank you for taking the time to read this.

Take care and stay safe! :steamhappy:
Vizeo Ange 31 Oct, 2021 @ 2:33am 
:darkghost::pumkin: Happy Halloween :pumpking::slugghost: