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20.5 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Eu sinceramente gostei deste jogo, os personagens, as falas com uma boa qualidade, interações entre personagens nas finalizações, verdadeiramente muito bom, mas ai você cai na realidade de que, o gacha para pegar personagens no meta cria dadas frustações, frustações essas que poderiam até mesmo vir a ser "suportáveis", mas depois de tudo isto, você descobre que os personagens tem uma aba chamada (T.U.N.I.N.G), que é literalmente status adicionais que você desbloqueia por nível, oque é meio injusto por si só mas é "suportável", tendo uma vibe meio Krunker da vida sabe? É injusto mas é algo que te faz querer jogar para ficar forte e buildar diferente seu personagem, mesmo gastando recursos é interessante, mas, se o gacha para o personagem não fosse o bastante, saiba que as skins fortalecem o (T.U.N.I.N.G) do personagem, aonde quanto mais rara ela for, mais você pode melhorar o nível dos status extras que você coloca para seu personagem, podendo fazer com que ele dê quase 1.5 de dano extra no nível 1 da sua skill, oque falando assim nem parece muito, mas confia em mim que é algo desesperador, você estar sendo espancado por uma Lady Nagat dando o dano que ela daria com a sua habilidade nível 9 (máxima), em exatos 5/7 minutos de jogo. Eu odeio este jogo, não por ele ser ruim, mas odeio ele ter feito eu gostar dele, eu possivelmente gastarei 1 casa neste jogo, comprarei os personagens que ganhei skin boa nos rolls do gacha para melhorar eles, me rendi a este jogo e isso me envergonha... Me perdoem.
Posted 28 January.
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173.4 hrs on record (12.4 hrs at review time)
Early Access Review
Bem, eu já tinha jogado este jogo de OUTRAS maneiras mais "clássicas" de certa maneira, eu tenho e sempre vou ter um grande apego por este jogo, sinceramente, eu que sou um fanático por jogos de sobrevivência em projectos de fim de mundo como um "apocalypse zombie" (sendo esse o clássico e nem um pouco inovador enredo que mais me cativa) normalmente começa a se cansar, devido a "n" fatores, como por exemplo em casos de jogos como o DayZ (outro jogo de renome que eu amo) devido a certo nível de toxidade dos players devido a se tratar de um jogo praticamente focado no multiplayer tendo um singleplayer morto e abandonado, ou simplesmente pela falta de novidades e ser sempre a mesma coisa (em casos de servidores full vanilla), no caso do zomboid, você vai criando apego verdadeiro ao personagem, você sente que caso ele morra, além do seu tempo investido nele, tudo o'que faz você se interessar por aquele "load" vai para mim por água abaixo, qual a graça de jogar com outro personagem? Qual a graça de utilizar o mesmo modelo pré-salvo do seu personagem que morreu? Na maioria dos casos, simplesmente as pessoas preferem começar um novo save e perder todas as informações importantes daquele mapa em questão do que não jogar com o seu personagem, tipo, é um mundo tão vivido, algo tão interessante, um jogo que pode ser puro stress mas ao mesmo tempo puro relaxamento dependendo do momento do jogo e do seu estilo de gameplay, simplesmente uma obra prima para nós amantes de sobrevivência que as vezes só queremos uma pausa dos multiplayers com imensa toxidade e descontrair com nós mesmos.
Posted 20 June, 2025.
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10.1 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Simplesmente arte.
Posted 6 December, 2024.
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0.1 hrs on record
Early Access Review
simplesmente arte.
Posted 5 October, 2024.
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1,096.8 hrs on record (1,005.3 hrs at review time)
cara... fique longe pfv...
Posted 2 September, 2024.
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5.8 hrs on record
tirando a skye o jogo é maravilhoso :D
Posted 1 June, 2024.
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