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37.8 hrs on record (35.4 hrs at review time)
 全実績解除までプレイ済み。オススメです。

 Bridge ConstructorやPoly Bridge等の、「橋(構造物)を建築して道を繋げる」系コンストラクションゲームの亜流にして正常進化形。本作ではスキー場が題材になっていて、運ぶ対象は車ではなくスキーヤーやバイク、スノーボービルなどさまざまだ。これらの乗り物は動くのを見ているだけでなく、ある程度の操作をプレーヤーが行うことができるのがポイントで、他のコンストラクション系にないプレイ感の広がりにつながっている。
 ゴールまでの移動手段も多彩で、時にはスキーヤーを空中に運ぶリフトやゴンドラを使って障害物を迂回し、また時には斜面を利用してジャンプ台を形成して谷を越えたりと、攻略の自由度が非常に幅広い。むろんさまざまな手段を無制限に利用できるわけではなく、ステージ毎に使用できるガジェットは異なるし資金の制限が課せられることもあるので、クリアまでの道のりを求めての試行錯誤の連続になる。とうてい無理と思えるコースが、ふとしたアイデアで乗り越えられたりするのがこのゲームの醍醐味で、“橋建築系”ゲームの中では頭ひとつふたつ抜けた出来だと思う。
 後半ステージになると建築予算もカツカツで、ぎりぎりの強度のジャンプ台を破壊しないようにスキーヤーのバランスを精妙なタイミングで操作する必要があったりするのは、面白く感じる反面でストレス要素かもしれない(そこまでギリギリの操作が必要な場所はそう多くはないけども)。ただしゲーム内のスピードを手動で細かく切り替えできるので、スローにして挑めば難易度はいくらか軽減される(自分はかなり後になるまでスロー機能に気づかず、無駄に高難易度のアクションゲームに挑戦してた……)。

・実績解除について
 特にステージの指定がない一部の実績(ライダー○○人到着/○○人死亡など)はエディットでも達成可能です。
Posted 16 November, 2020.
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