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3.3 hrs on record
Early Access Review
Achtung: Dieses Review spricht keine Kaufempfehlung aus - Sie ist weitestgehend neutral gehalten. Es sind keine Spoiler im Review enthalten. Review basiert auf einer eigenen Meinung und vertritt somit keine offiziellen Anbieter/Publisher/Entwickler.

Vorwort:
World War 3 ist ein Open-World Shooter mit Strategie Anteilen. So oder so ähnlich. genau definieren kann man das Genre nicht. Grundlegend ist es aber ein Shooter, vergleichbar mit Battlefield, nur das drum herum ist anders.

Story/Gameplay:
Es gibt keine Singleplayer Kampagne, dementsprechend hier keine Wertung. Das Gameplay ist aktuell noch sehr ruckelig. Hier und da stürzt das Spiel ab. Allerdings man es doch Laune und ist nach langem mal wieder etwas modernes. World War 3 hat aktuell zwei Spielmodi. TDM (Team Deathmatch) und joa, ich nenne es mal Eroberung, so benannt ist es nicht. TDM hat seine üblichen Probleme mit Spawnpunkten sehr unklaren Fronten. Eroberung konnte ich bisher noch nicht viel spielen hat aber durchaus dieselbe Charakteristik wie in Battlefield.
➥ Insgesamt: 6/10 Punkten

Grafik:
Die Grafik ist sehr an Battlefield 4 angelehnt. Vom Gefühl her ist nur die Map eine andere. Trotzdem gefällt mir der Wetter Aspekt. Es kann regnen und meines Wissens nach auch schneien. Dies macht sehr viel her und bietet etwas Abwechlung. Trotzdem ist so ein Schimmer Effekt vorhanden. Die Texturen sind vom Gefühl her immer gleich, egal was man einstellt. Es wurde viel Wert auf Effekte gelegt und diese regelt man dann runter. Wenn es kalt ist und regnet schimmert das Feuer sehr toll. Leider kann man einfach fast nichts mehr erkennen.
➥ Insgesamt: 6/10 Punkten

Spielwelt/Map:
Ich konnte noch nicht alle Maps spielen. Allerdings sind diese noch nicht perfekt ausgereift. Zum Teil fällt man durch den Boden zum anderen bleibt man an irgendwelchen Kanten hängen oder benötigt mehrere versuche um über etwas drüber zu klettern.
➥ Insgesamt: 7/10 Punkten

Spielmechanik:
Der Waffenrückstoß von den von mir getestet Waffen ist gefühlt sehr zufällig. Die Waffe zieht meist nach rechts oben aber mal mehr und mal weniger. Kann aber nur ein Gefühl sein. Die Nachladeanimation bzw. Waffenwechselanimation ist eine Katastrophe. Ich habe ein 60 Kugel Magazin verbaut und der Charakter benötigt einfach Ewigkeiten um dieses nachzuladen. Animation abbrechen kann man ebenfalls nicht. Wenn man erstmal die Nachladen-Taste gedrückt hat, geht es auch durch. Freund-Feind Erkennung ist irgendwie echt schwierig. Verbündete haben ein kleines blaues Viereck im Torso Bereich und auf dieses muss man achten. Ab und zu sieht man es nicht da dort Wände oder ähnliches vor sind. Ansonsten merkt man den Alpha Status der Spielmechanik an. Die Ruckler sind echt schlimm um machen es mit einem laggenden Server teilweise echt unspielbar.
➥ Insgesamt: 5/10 Punkten

DLCs/Addons:
Keine vorhanden, wird es aber sehr wahrscheinlich geben. Das Loadout System welches man von Battlefield kennt lädt ja regelrecht dazu ein.
➥ Insgesamt: N/A


Bereich Punktzahl
Story/Gameplay 6
Grafik 6
Spielwelt/Map 7
Spielmechanik 5
DLCs/Addons N/A

Schlusswort:
Eine Kaufempfehlung kann ich nicht wirklich ausprechen. World War 3 ist mit 25€ oder 20€ im aktuellen Sale nicht besonders teuer, allerdings benötigt man schon einen ordentlichen PC und eine gewisse Geduld. Wer Battlefield 4 geliebt hat und kein Fan der Verganganheit ist, findet hier bestimmt seinen Spaß. Die Entwickler müssen trz noch ne ganze Menge machen. Allerdings sehe ich dort Potenzial.
Posted 21 December, 2018. Last edited 24 December, 2018.
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3,918.3 hrs on record (1,693.7 hrs at review time)
Achtung: Dieses Review spricht eine Kaufempfehlung aus - Ist aber weitestgehend neutral gehalten. Es sind keine Spoiler im Review enthalten. Review basiert auf einer eigenen Meinung und vertritt somit keine offiziellen Anbieter/Publisher/Entwickler. Eingehen werde ich nur auf die eigentliche Verwendung von Arma, als Militärsimulation.

Vorwort:
ArmA 3 ist eine Militärsimulation, die am 12. September 2013 auf Steam erschienen ist. Anfang Juni 2012 wurden bereits Bilder auf der Spielemesse E3 in Los Angeles gezeigt. Das Computerspiel ist der Nachfolger von ArmA 2.

Story/Gameplay:
Beim Spielen der im Spiel enthaltenen Story merkt man schnell das diese aus dem Jahre 2013 stammt und dementsprechend funktioniert dort auch das Gameplay. Die eigentliche Story ohne DLCs besteht zum größten Teil aus KI Soldaten Befehle und Aufgaben die entweder 1 oder 0 haben. Es gibt immer nur einen Weg die nächste Aufgabe zu erreichen. - aber das Spiel ist ein größtenteils Simulator und nicht auf die Story ausgelegt.
Ich gebe hier trotzdem Zusatzpunkte, durch die DLC Kampagnen. Vorallem die "Laws of War Kampagne" ist es wert zu spielen.
➥ Insgesamt: 6/10 Punkten

Grafik:
Die Grafik ist überwältigend. Texturen und das Terraforming sind gut und vor allem realistisch gelungen. Leider sieht man teilweise Kanten z.B. an Felsen. [Felsen sind ein generelles Problem in Arma 3 - Sie lassen sich zwar gut benutzen um z.B. davon zu schießen, ABER oft „buggt“ man in die Felsen hinein oder in Lücken in denen man gefangen ist]. Explosions-Effekte sowie das Mündungsfeuer sind ebenfalls weitestgehend gut gelungen - Hier könnten aber noch Verbesserungen vorgenommen werden.
Durch Mods kann allerdings so unfassbar viel erreicht werden.
➥ Insgesamt: 7/10 Punkten

Spielwelt/Map:
Die Spielwelt ist sehr aufwendig gestaltet, egal wo man ist. Die Spielwelten bestehen aktuell aus 4 Karten. Wobei 3 ziemlich gleich aussehen und eine im tiefsten Jungle ihren Platz findet. Man wird allerdings eine Weile brauchen um alles zu entdecken, alleine wegen der Größe der Karte. Ich muss einen Punkt abziehen aufgrund der doch sehr ähnlichen 3 Karten
➥ Insgesamt: 9/10 Punkten

Spielmechanik:
Der Waffenrückstoß ist realistisch und kontrollierbar, teilweise aber über- bzw. unter-trieben. Nachladeanimationen sowie diverse andere Animationen wurden vermutlich mit Liebe gestaltet und sehen realistisch aus (auch wenn diese teilweise ein bisschen zu schnell ausgeführt werden). Die Fahrzeugsteuerung in Arma ist zum Teil schrecklich. Die Lenkung ist bei den meisten Fahrzeugen schwammig und unpräzise - Dies wird aber durch die super Luftfahrzeugsteurung ausgeglichen. Helikopter fliegen sich einfach und sind das beste Transportmittel in Arma 3, hingegen sind Flugzeuge kein gutes Transportmittel - Da sie meist auch einfach Kampfflugzeuge sind. Und viel Lärm mit sich bringen.
Die schlimmste Sache sind eigentlich die ab und zu auftretenden "Features" wie fliegende Autos oder viel zu schnell drehende Panzer, aber die bringen meist gute Laune in eine Mission als schlechte.
➥ Insgesamt: 8/10 Punkten

DLCs/Addons:
Ich liebe die DLC Politik von Bohemia Interactive. Jedes Update bringt Free Plattform Content mit sich und man gibt sehr gerne die paar Euro für "augenscheinlich" wenig Content aus, merkt aber sehr schnell dass immer noch viel Liebe in das Spiel gesteckt wird.
➥ Insgesamt: 10/10 Punkten


Bereich Punktzahl
Story/Gameplay 6
Grafik 7
Spielwelt/Map 9
Spielmechanik 8
DLCs/Addons 10

Schlusswort:
Eine Kaufempfehlung kann definitiv ausgesprochen werden. Allerdings ist dieses Spiel kein bisschen Anfänger freundlich und es ist sehr schwer dort rein zu kommen. Man muss erst eine Community finden und dann mit dem Spiel anfangen, sonst hat man keine Chance.
Posted 15 October, 2017. Last edited 16 February, 2018.
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