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20.8 hrs on record (14.4 hrs at review time)
He dedicado bastantes horas a la mayorías de simuladores que hay en el mercado, y para echar carreras contra la IA es mi favorito junto a Asetto Corsa Competizione, con el mérito de que en Automobilista 2 tienes decenas de categorías y combinaciones, y es raro encontrar alguna donde la IA no se comporte bien.
Posted 20 November, 2023. Last edited 22 November, 2023.
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36.5 hrs on record
Juegazo, con grandes novedades como el Seatruck que es una delicia, pero en el global no mejora ni iguala al original.
Posted 2 September, 2023.
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135.7 hrs on record
Un ejemplo de lo que un juego de supervivencia debe ser
Posted 23 August, 2023.
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50.8 hrs on record (39.0 hrs at review time)
Juego extremadamente adictivo, de los que no puedes parar de jugar.
Posted 2 November, 2022.
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490.6 hrs on record (450.6 hrs at review time)
[RESEÑA ACTUALIZADA a la versión 3.4 tras más de 400 horas]
Con la actualización 3.4 se han cargado lo único que mereceía la pena de este juego, el gameplay contra la IA. Acabo de ganar 14-0 contra el Manchester United en la máxima dificultad en el modo Mi Liga.

[RESEÑA ACTUALIZADA a la versión 2.3 tras más de 100 horas]

JUGABILIDAD: 7.5/10
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En lo que se refiere a la jugabilidad, voy a distinguir entre la jugabilidad offline y online, centrándome más en la primera, que es donde más tiempo he invertido, y donde creo que el juego tiene sus mayores virtudes. Empezando por lo bueno, el ritmo de partido es prácticamente perfecto, la IA tiene suficiente variedad y los niveles de dificultad creo que están bien ajustados. Como siempre, la física de la pelota es muy gratificante, y la sensación cuando consigues hilar una buena jugada, o cuando realizas una jugada individual conduciendo el balón, es excelente. Siguiendo por las cosas no tan buenas, las animaciones no están a la altura, y eso repercute en la propia jugabilidad. Es cierto que han mejorado, y tiene algunas muy satisfactorias, pero se ve como en ocasiones los jugadores hacen maniobras muy poco realistas. A la hora de regatear, más allá de la croqueta y la bicicleta, que sí responden bien, la mayoría de regates no son útiles, principalmente porque las animaciones son muy toscas y a veces exageradas. Al igual que en la saga PES, la respuesta a los controles del mando es un pelín lenta, aunque creo que cumple justita (en el modo offline).

En el modo online no me atrevo a hacer un análisis tan exhaustivo, pero sí explicaré el motivo por el que no juego, que es en cierta forma un análisis del mismo. Al igual que le pasa al FIFA, o le pasaba al PES, cuando juegas online la experiencia cambia por completo. En primer lugar, dependes totalmente de la conexión, que en mi caso no suelo tener experiencias muy malas, pero siempre noto que la respuesta es ligeramente más lenta que en el offline, lo justo para que no lo disfrute. El tiempo de espera para encontrar partido puede variar, no es ni mucho menos rápido, y me pasa a menudo que no encuentro partido, dependiendo del evento en el que participe. Y lo más importante de todo cuando juegas online, es que el ritmo de partido cambia por completo. No se si es cosa del propio juego, o por como juega la gente, pero casi cualquier partido se convierte en un correcalles. Los diferentes sistemas de juego no están equilibrados, y prácticamente todo el mundo juega igual, lo que favorece mucho esto. Y la suma de estas cosas (y de otras que comento más adelante), es lo que me hace no dedicar mucho tiempo al online.

En definitiva, dejando a un lado el online, si en futuras actualizaciones mejoran y añaden nuevas animaciones, ajustan el sistema de regates y van refinando detalles, creo que la jugabilidad sería de sobresaliente.


SONIDO: 4/10
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Creo que el apartado de sonido se descuida mucho en los juegos de futbol, cuando bien logrado puede mejorar mucho la inmersión durante los partidos. En la versión en castellano del juego, los comentaristas siguen siendo muy mediocres. En la vida real es un placer escuchar a Carlos Martínez y Maldini, pero aquí personalmente me parece insufrible. El sonido ambiente en el estadio creo que es aceptable, pero insisto, cuidando este aspecto creo que mejoraría mucho la inmersión.


GRÁFICOS: 6/10
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Posiblemente es uno de los apartados que más ha mejorado, pero tampoco me dice mucho. Empezando por lo bueno de nuevo, creo que la representación de las caras, así como la iluminación del campo, es muy buena. Los modelos de los jugadores están bien, el movimiento de los jugadores más reconocidos por el terreno de juego suele está muy conseguido, y hay ciertas animaciones (pases con el exterior, algún control, reacciones del portero...) que son también muy buenas. Otros aspectos como el césped o el público han mejorado (porque eran horribles), y actualmente lo mejor que se puede decir es que no molestan.

Como conclusión, aunque es uno de los aspectos donde se puede ser más objetivo, personalmente creo que en este tipo de juegos, lo más importante es destinar los recursos a los detalles que mejoran directa o indirectamente la experiencia de juego. Por ejemplo, desgaste del cesped durante el partido, que la lluvia afecte a la jugabilidad creando charcos y cambiando el comportamiento de la pelota, una vida alrededor del campo que favorezca la inmersión (jugadores calentando, reacciones del público más realistas, etc.). Si se incorporaran este tipo de cosas y se puliesen los puntos flacos creo que podría llegar también al sobresaliente, o quizá al notable, pero no de momento.


MENÚ e INTERFAZ: 3/10
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Sin duda una de las peores cosas del juego. Quizá no sea lo más importante, pero no puede ser que con los años que lleva Konami haciendo juegos de fútbol, los menús sigan pareciendo que están hechos por una persona que acaba de hacer un tutorial de interfaces gráficos en videojuegos...

Tanto a la hora de configurar una estrategia, como para moverte por el juego, no me parecen tan incómodos como sí feos, especialmente el menú principal, y creo que es algo de tan fácil solución que no puede ser pasado por alto.

MODOS DE JUEGO: 1/10
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Y para acabar, el apartado donde el juego deja de ser un juego, para convertirse prácticamente en una demo, o en lo que es, un juego actualmente Free to Play. Y digo actualmente porque se supone que van a sacar contenido de pago en el futuro como por ejemplo la Liga Máster.

Más allá de poder jugar amistosos con una selección ínfima de equipos, el único modo de juego disponible es un intento de copia del Ultimate Team de Fifa, pero reducido a eventos repetitivos semanales tanto offline como online, y una liga por divisiones que carece de aliciente porque ni las recompensas acompañan, ni aunque lo hiciesen, habría contenido donde invertirlas. No soy nada fan de este modo, y creo que sin duda el fuerte de este juego debería ser el offline, pero si tu apuesta va a ser este apartado (como el propio nombre del juego indica), debería tener a estas alturas (porque ya han tenido margen) mucho más contenido y variedad. Ahora mismo el único trabajo que le supone este modo a Konami es variar la temática de los eventos, y hacer los diseños y stats de los jugadores especiales que van sacando semanalmente para intentar hacer de eFootball la gallina de los huevos de oro, como es Fifa hoy en día con el Ultimate...

El juego necesita YA modos offline, un editor de jugadores y por qué no de equipos (cambiar el nombre, editar las equipaciones...), ya que no dispone de muchas licencias.

CONCLUSIONES
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Muy gratificante en lo jugable, penoso en cuanto a modos de juego, y aceptable en lo demás, ese podría ser el resumen. Si he jugado más de 100 horas y sigo jugando actualmente es porque hay eventos offline, y porque como dije al principio, es muy satisfactorio echar unos partidos sueltos para probar nuevos jugadores que van saliendo, gracias a una jugabilidad que es lo que salva a eFootball de que no lo desinstales a las pocas horas de juego.

Ahora mismo no se puede recomendar, aunque es cierto que al ser gratis animo a todo el mundo a probarlo. Si pulen algunos errores, potencian las partes buenas, y fundamentalmente, añaden modos de juego como la Liga Master, Become a Legend, el editor... sí podría acabar siendo un gran juego.


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NOTA FINAL: 4.3/10
Posted 16 April, 2022. Last edited 24 March.
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308.3 hrs on record
Empezaré por lo bueno:
- Multitud de modos de juego, tanto parar jugar online como offline, hay para todos los gustos. Sobre los principales, el modo Ultimate Team estaría bien si no se necesitase jugar a diario para poder hacer un equipo decente sin pasar por caja, así que al final acaba siendo o un abusivo 'pay to win' (y no hablamos de un juego gratuíto), o te tienes que dejar media vida en él... Sobre el modo carrera, año a año lo van mejorando, y creo que cumple. Hay cosas que se acaban volviendo muy aburridas con el paso de las temporadas o incluso los partidos, pero a falta de una mayor profundidad lo considero aceptable.

No se me ocurren más cosas buenas, así que las malas:
- No incluye las (pocas) novedades NEXT-GEN (y aprovecho para decir que tampoco el FIFA 22 lo hará). EA lo justifica con que así no deja fuera a un gran porcentaje de usuarios, por lo visto implementar ajustes de configuración gráfica es demasiado difícil para un empresa modesta como EA.
- Gráficos desfasados, a veces ves gameplays de FIFAs de años anteriores y te da la sensación de que la iluminación u otros elementos son mejores.
- Como ya anticipaba en al parte buena, un modo Ultimate Team con muchísimas cosas que hacer, pero que se pasa de frenada en cuanto a las horas que necesitas dedicar para obtenerlas de manera 'gratuíta'.
- Gameplay con sus cosas buenas, pero con muchas malas y que llevan años igual.
- HANDICAP. Sea un sistema implementado por EA o puro azar, el juego acaba premiando la habilidad para aprovecharse de los fallos del juego, en vez de premiar al que realmente es habilidoso a los mandos (aunque evidentemente los grandes jugadores consiguen sobreponerse, yo no).
- Una comunidad horrible.
- Problemas de servidores y mecánicas injustas ante desconexiones. Esto es difícil de gestionar, lo reconozco. Pero no puede ser que te eche de un partido sin haber perdido ni un momento tu conexión, y te de el partido por perdido.

Seguramente me deje cosas pero me está quedando muy largo. Como cualquier análisis, esto es algo subjetivo. Para aquellos que lleven años sin comprar un FIFA, y a un precio rebajado, sí lo recomendaría. Para los que dedican todo el año al Ultimate Team, pues no te queda otra que pasar por caja... Pero si no sufres de tal adicción y tienes otras cosas a las que jugar, personalmente yo no perdería las 300 horas que yo he perdido.

Un saludo!
Posted 21 July, 2021.
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63.3 hrs on record (22.9 hrs at review time)
Early Access Review
Sencillamente es único. No solo la simulación de las físicas y los impactos son geniales, todo lo que hacen está a su altura. El nuevo sistema de replay, los vehículos, las opciones para añadir la IA (aunque aún tiene que mejorar) y especialmente el diseño de los mapas que son una autentica delicia, es increible el nivel detalle que tienen. Como dije al inicio, es un juego único y merece cada centimo que vale.
Posted 19 January, 2020.
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45.8 hrs on record (9.3 hrs at review time)
Merece la pena. Gran control y muy divertido!
Posted 7 July, 2019.
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50.1 hrs on record (21.8 hrs at review time)
Un gameplay impresionante, en mi opinión, lo mejor que he probado posiblemente (aunque también tiene sus fallos). Y aquí se acaba lo bueno, Konami ha hecho algo que me costaría creer si no lo estuviese sufriendo, que el mejor juego de futbol que han hecho en su vida en lo que a gameplay se refiere (los modos de juego es otra historia) quede totalmente eclipsado por algo que no se ni como definir. No se cuanto ha pasado desde su lanzamiento, pero es inadmisible que un error reproducido en todos los usuarios de PC lleve sucediendo más de una semana y no se ponga solución (teóricamente llegaba hoy). Dudo que vuelva a comprar un PES en mucho tiempo, al menos en el primer mes de salida.

Mientras tanto en las oficianas de Konami... centenares de chimpances teclean sus ordenadores con la esperanza de que el error se subsane producto del azar.
Posted 13 September, 2018. Last edited 13 September, 2018.
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24.5 hrs on record (2.5 hrs at review time)
A pesar de ser el día del lanzamiento, y habiendo jugado tan solo una hora, voy a dar mi opinión para aquellos que esten dudando si hacerse con el juego o no.

Lo primero, y como ya aclararon los desarrolladores, en el juego te vas a encontrar con bugs y con un contenido limitado, ni siquiera tiene sistema de guardado por el momento, algo a tener en cuenta ya que limita bastante las posibilidades. Entre los bugs que he apreciado en el poco rato que he jugado, he visto peces volando, los cangrejos no se mueven, y el sistema de movimiento del personaje tiene una especie de inercia cuando sueltas las teclas que hace que se siga movimiendo, esto último me ha incomodado bastante. A pesar de ello, en mi opinión, y de nuevo recalcando que no lo he probado en profundidad, los bugs que presentan no lo hacen ni mucho menos injugable, creo que es algo natural.

Y ahora lo bueno. Una de las cosas que más me han gustado es la base que presenta. El sistema de islas; la climatología en función de las estaciones y la latitud en la que te encuentres, el prometedor fondo marino e incluso el diseño de las islas, aunque apenas variadas... Todo ello me parece una base espectacular sobre la que trabajar, la idea es prometedora. Por otro lado, el otro punto positivo, y esto es más subjetivo, es el realismo. En este sentido se asemeja a la filosofía de The Lonk Dark. Al comenzar apenas podemos tener 3 o 4 objetos en el inventario, no mas sin construir una mochila. Cuando talamos un árbol, una vez es derribado, hay que dividir el tronco en varias partes, cada tronco en trozos más pequenos, estos en palos largos, y así sucesivamente, personalmente me encanta, aunque puede ser tedioso para la mayoria. Las hogueras se apagan con el viento o la lluvia, les afectan los objetos mojados, y colocando piedras a su lado podemos cocinar sobre ellas.

En definitiva, tanto la base como las mecanicas apuestan por un Survival orientado a la simulación (no he comentado el sistema de navegación pero sigue la misma filosofía), por lo que quizá este juego no sea para todo el mundo. Yo sin duda, sopesando los pros y los contras, lo recomiendo. Paro aquellos que busquen algo en un estado más avanzados les diría que esperasen, y a los que quieran ayudar en el proyecto los animaría a ello porque creo que va a ser un gran juego, aunque es tan solo una impresión ;)

Saludos.
Posted 23 February, 2018. Last edited 23 February, 2018.
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