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Recent reviews by kapet

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6 people found this review helpful
42.3 hrs on record (29.6 hrs at review time)
2章を終えた時点までプレイして自分はとても楽しめました
イベントのXBで再挑戦する際、すでに読んだ部分はスキップ、もしくは早送りさせてくれるとありがたいなということ以外に大きな不満点はなかったです
今後の更新も楽しみにしてます
Posted 21 February.
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1 person found this review helpful
147.9 hrs on record (53.8 hrs at review time)
全EASY、HARD攻略、全実績解除済み。
何度も繰り返しプレイしたくなる中毒性アリ。
試行錯誤しながら進めていく過程はまさにローグライクといった感じで最高…だが
散々プレイした結果、自由度が非常に低いと感じたのでギリギリオススメのライン。

ゲームバランスに問題あり
数十種類の様々な銃があっても、殆どの武器の特徴が薄すぎて有用な銃は3つだけ。そのうち1つは強すぎる。
DPSを考えると、4分のリズムで打ち続けられる銃以外はダメージに差が出過ぎてしまっている状態。
装備との組み合わせで効果を発揮できるようなものも少ない。

アビリティも空気なものが大半で、アビリティアンロック後は変更する必要がほぼ無い。
スタートしてからクリアまでにスキル変更の機会も数回しかないので、選択の余地はなくランダム要素が強い。
スキルもフロア全体を攻撃できるものだけが異常に強すぎる。

基本的に「Double Damage(ダメージ2倍)」と上記の3種の武器があればすべてのボスが数秒で沈む。
もう少し組み合わせを楽しむ自由度が欲しかった。

動作の快適さと爽快感は最高
リズムに乗りながら倒す爽快感は唯一無二。
敵の動きは俊敏なので、AIM練習にもなりそうだし、敵のパターンをフロアに入ってどう処理するか瞬時に考えるのはめちゃくちゃ楽しい。
操作はシンプルで直感的に動けるので、没入感も高く夢中になって気づいたら数時間経ってることがザラにある。
バランスは改善の余地ありだけど、そもそもリズムに合わせて敵を倒すこと自体が最高に面白いのでオススメ。
Posted 22 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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