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Recent reviews by Kanjuro

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16.0 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Ein Rhythm-Game mit grandiosem Gameplay, witzigen Charakteren mit tollen Synchronstimmen und einem stimmigen Art Style. Von der ersten Minute an hat es bereits unglaublich Spaß gemacht und bringt mich immer wieder zum Lachen und lässt mich ununterbrochen im Beat mitfiebern!

Umso mehr bedauere ich, es nicht schon eher gekauft zu haben, da mein Geld wahrscheinlich nicht mehr bei den Entwicklern gelandet ist, sondern bei den Dullis von Microsoft, die die kreativen Köpfe hinter diesem Juwel mit einer Guillotine bearbeitet haben. Ein weiteres makaberes Schauspiel zum derzeitigen Zustand der Gaming-Industrie.
Posted 21 May, 2024.
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6.2 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Es macht Spaß, sich zu streiten. 😀🙂😐😥
Posted 9 April, 2021. Last edited 9 April, 2021.
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7.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Beschte von damals.
Posted 1 April, 2021.
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5.9 hrs on record
Und für sowas habe ich mal Geld ausgegeben.
Posted 20 September, 2018.
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21.6 hrs on record (12.4 hrs at review time)
Bis zu einem bestimmten Zeitpunkt ist das Spiel ganz ok, wenn man sich erstmal einen Mod geladen hat, damit die Preise sich nicht vertausendfachen. Doch hat man gedacht, nun wäre alles gebalanced, ist man noch nicht in einer feurigen Höhle gewesen beziehungsweise Hölle. Denn egal ob die Party das gleiche oder ein höheres Level als die Gegner besitzt, grenzt es an ein Wunder, trotz bester Ausrüstung, nicht jämmerlich zu sterben.

Vor dem Start des Spiels erscheint immer eine Meldung, dass man ja nicht beim ersten Mal gewinnen kann. Doch wie oft muss ich neustarten, dass sich der Zufallsgenerator dazu entscheidet, mich und nicht die Gegner zu belohnen?

Ernsthaft. Dark Souls gilt ja bekannterweise als "schweres" Spiel, doch sah ich dort alle Herausforderungen als schaffbar und habe auch nie dran gezweifelt. Hier hingegen ist das Leveln eine Illusion. Deine Werte steigern sich vielleicht, doch die der Gegner gefühlt exponentiell. Du hast 35 Rüstung? Alle späteren Gegner können die durchdringen. Du hast auf jeden Wurf eine 95%-ige Chance? Der Gegner weicht einfach aus oder schockt die ganze Party, damit du eh nicht treffen kannst.

Ich beziehe mich dabei größtenteils auf das Late-Game. Der Anfang verläuft zwar teils langsamer, dafür hat man dort wesentlich mehr Erfolgerlebnisse. Vielleicht versteckt sich hinter dem Titel "For The King" auch die Botschaft, dass man sich unweigerlich für den König opfern wird, egal, was man versucht zu erreichen. Als Rogue-Lite Fan ist das Spiel für mich jedenfalls im Großen und Ganzen enttäuschend.
Posted 15 May, 2018.
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855.9 hrs on record (656.1 hrs at review time)
Es sind Spiele wie dieses, die den Ruf der Spieleindustrie aufrecht erhalten. Neben gewaltigem Spielspaß, der gern einmal Stunden verschluckt, besitzt Terraria auch einen guten Wiederspielwert, besonders, wenn Jahre nach dem Release immer noch kostenfreie Updates ihren Weg in das Spiel finden, sowie die zahlreichen Mods der großen Community.

Eine absolute Empfehlung für jeden, der Indie-Titel und Pixel-Art liebt und eine actionreiche, variierende Spielerfahrung schätzt.
Posted 26 November, 2016. Last edited 26 November, 2019.
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