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19.8 hrs on record (19.8 hrs at review time)
Nice Game
Posted 27 November, 2024.
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181.6 hrs on record (94.3 hrs at review time)
Helldivers 2 hat seit seiner Veröffentlichung viel Lob, aber auch Kritik geerntet. Das Spiel zeichnet sich durch seine ständige Weiterentwicklung aus, doch diese bringt nicht nur positive Veränderungen mit sich. Das jüngste 'Escalation of Freedom'-Update hat, wie schon einige Patches zuvor, die Community erneut in Aufruhr versetzt. Und das liegt nicht nur an den zahlreichen Nerfs, sondern auch an anderen frustrierenden Problemen, die sich seitdem gehäuft haben.

Ein wiederkehrendes Thema sind die zahlreichen Balance-Änderungen, die einige der beliebtesten Waffen wie kürzlich erst den Flammenwerfer und die Incendiary Breaker empfindlich geschwächt haben. Diese Nerfs wurden von vielen Spielern als unnötig empfunden, besonders in einem PvE-Spiel, bei dem es weniger um kompetitiven Ausgleich, sondern mehr um den Spaß am Überleben und Besiegen von Horden geht. Doch die Kritik endet nicht bei den Waffen. Es gab auch Probleme mit Instabilitäten, häufigen Spielabstürzen und einer allgemeinen Frustration darüber, dass die Entwickler offenbar mehr Zeit mit dem Balancieren bestehender Inhalte als mit der Einführung neuer, spannender Spielmechaniken und Geschichten verbringen.

Zudem fühlen sich viele Spieler von den ständigen Änderungen entfremdet. Einige bemängeln, dass das Spiel mit jedem Update weniger Spaß macht, da erfolgreiche Strategien und liebgewonnene Loadouts immer wieder über den Haufen geworfen werden. Die Entwickler von Arrowhead haben zwar versprochen, auf das Feedback zu hören und an Hotfixes zu arbeiten, doch die Community bleibt skeptisch, ob dies ausreichen wird, um das Vertrauen wiederherzustellen.

Trotz all dieser Herausforderungen bietet Helldivers 2 nach wie vor eine beeindruckende Vielfalt an Waffen und Taktiken. Ich persönlich sehe die regelmäßigen Änderungen als Anreiz, neue Dinge auszuprobieren und mein Spielstil ständig zu optimieren. Doch ich verstehe auch, warum viele Spieler frustriert sind – vor allem, wenn grundlegende Spielmechaniken ins Wanken geraten und die Stabilität des Spiels leidet.

Fazit: 7/10 – Ein Spiel mit großem Potenzial, das jedoch durch zu viele Balance-Akte und technische Probleme belastet wird. Trotzdem habe ich nach wie vor eine Menge Spaß damit und freue mich auf die nächsten Major Orders.
Posted 5 May, 2024. Last edited 14 August, 2024.
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234.3 hrs on record (194.6 hrs at review time)
Still maidenless but 10 times more frustrated because a red haired woman slaughtered me around 69 times well that's at least the point I stopped counting ... Btw. I hate mages flip them all! Shooting stupid rocks at me!
Posted 24 November, 2022.
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