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yhteensä 70.2 tuntia (15.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Als Rookie in ein renomiertes Franchise einsteigen: Na wenn das mal nicht schiefgeht.

So oder so ähnlich war mein Mindset mit dem ich in Dragon Age: The Veilguard reingegangen bin. Trailer und Bilder hatten mich vorerst nicht beeindrucken können aber irgendwie hatten sie mich, am 30.10 als ich das Spiel kaufte, dann doch überzeugt und ich wollte The Veilguard eine Chance geben.

Kurzgefasst: Hat sich gelohnt.

Lange Version:

Der Einstieg:
Als Neuling in das Dragon Age Franchise, mit nur wirklich minimaler Vorahnung was die Vorgänger angeht (Ich hab als ich kA 10 war oder so Origins für 2-3 Stunden gespielt und Inquisition diese 2 Stunden Trial) werd ich jedoch einladend von Veilguard an die Hand genommen und Varric erzählt mir vom Dreadwolf, der Inquisition etc, ich werde also nicht komplett ahnungslos in das Geschehen geworfen, dickes Plus!


Die Grafik:
Grafisch ist das Spiel wirklich Top, auch wenn hier und da die Charaktere etwas Aussehen wie aus Wachs.(danke Pytha fürs erwähnen davon, ich kann es jetzt nicht mehr übersehen) und ich weiß wirklich nicht was es ist, ich kann das Spiel definitiv nicht ohne den Nachtmodus von Windows spielen, meine Augen schmerzen nach 10min Gameplay so sehr ohne diesen, konnte ich aber durch den Nachtmodus zum glück entgegen wirken.


Das Gameplay:
Das Gameplay ist für mich als Neuling in Dragon Age sehr einladend, auch wenn ich hier und da schon mitbekommen habe das viele Veteranen des Franchises etwas enttäuscht sind, darüber kann ich nicht judgen. Für Neulinge jedoch, sehr Simpel und Spaßig.


Die Begleiter:
Die Begleiter haben alle ihre Charme und sind in meinen Augen alle sehr einzigartig, sei es von der neugierigen Elfe Bellara bis hin zum aüßerst direkten Lucanis, sie alle haben ihre Geschichten und die Begleiterquests enthüllen diese immer mehr und geben ihnen die nötige Tiefe damit sie nicht nur ein Charaktermodell sind was mir hinterherläuft und dem ich Kommandos erteilen kann.


Das Gruppensystem:
apropros Kommandos, das Gruppensystem macht mir persönlich sehr viel Spaß, ich hatte noch nie so viel Interesse in einem Spiel meine und die Fähigkeiten meiner Begleiter aufeinander abzustimmen, zu mal es einfach und simpel erklärt wird und sich damit nicht so anfühlt als hätte ich für Kombos studieren müssen.


Die Geschichte:
Die Story ist bisher (13 Stunden into) sehr träge und nimmt jedoch gerade für mich fahrt auf, also wenn die Anfangsstunden sich öde anfühlen, das soll so? Ist aber auf jeden Fall nicht gut und hätte mich bspw auch fast verloren, wäre das Gameplay nicht so verdammt spaßig gewesen.


Die Umgebung:
Der Kontinent Thedas bietet mir bisher auch sehr schöne Setpieces bei denen ich ab und zu auch mal stoppe und es einfach auf mich wirken lassen muss.


Das Fazit:
Alles in allem, ist Dragon Age: The Veilguard für mich ein gelungenes Spiel, ich ignoriere jetzt mal gekonnt die Gender- und Identiätsdiskussion, weil sowas für mich irrelevant ist wenn ich darüber rede ob ICH ein Spiel gut finde oder nicht, wer keine Lust auf Gendern oder auf die Identitätsdiskussion hat, kauft es halt nicht, für die, die es nicht weiter interessiert so wie mich, kann ich nur sagen dass es sich gelohnt hat in ein mir unbekanntes Franchise zu springen!
Julkaistu 2. marraskuu Viimeksi muokattu 2. marraskuu.
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3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 13.3 tuntia (7.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Yea, we back with this one.
Julkaistu 16. lokakuu
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yhteensä 9.9 tuntia (3.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
most fun i've had in a "Among Us" Stylish game since Among Us
Julkaistu 15. syyskuu
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yhteensä 15.6 tuntia (8.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
As of 05.09:
Like almost every multiplayer-shooter release the last couple of years, the servers have struggles which is understandable (even though some people may say "SeRvErs ShOuLDnT bE StRuGgLiNg", it happens to literally everyone maybe just accept it and chill out). The feedback about the prices was well received and was acted upon instantly (like 3 hours after release it was said they tune them down), the game has a long way to go to earn trust and stability from the players, especially as an unknown dev/publisher who's self-publishing.

its okay to have doubts if a game can make fun or to have your prejudices about something, but i really recommend to give this a try (or almost everything you have doubts or prejudices about, just try it, sometimes it turns out to be a real gem)

I for my part can say, the devs have my trust and so far, they have acted upon everything the community gave their feedback on, ofcourse some things will need bigger updates but the communication from them on the discord is top notch so far.
Julkaistu 4. syyskuu
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yhteensä 24.6 tuntia (11.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Someone said this is a Stardew Valley-Valheim-Don't Starve-Factorio-Terraria which is 100% correct and its fun af.
Julkaistu 28. elokuu
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2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.3 tuntia
aside from what a horrible port this is, many were looking forward for H2M but no, you had to a ♥♥♥♥ company once again.

it should be a obvious that the direction you are taking CoD isnt the one the community wants and yet you still act against us.

f u activision.
Julkaistu 15. elokuu
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yhteensä 4.8 tuntia (4.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
if your dopamine receptors arent fried enough, here you go.
Julkaistu 22. heinäkuu Viimeksi muokattu 22. heinäkuu.
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yhteensä 0.0 tuntia
So Bungie DOES KNOW how to do Content?!
Julkaistu 11. kesäkuu
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yhteensä 46.5 tuntia (13.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
With the plans they have for the future, i feel like this could be real competition to Tarkov.
There's definitly room for better when it comes to perfomance, its playable but could be way better, just dont have a ♥♥♥♥♥♥♥ potato from like 8+ years ago like some of the ppl writing a review here.
Julkaistu 1. toukokuu
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yhteensä 0.0 tuntia
Better than Shadowkeep, comes close to forsaken.
nice mechanics within the missions and very interesting and compelling story
Julkaistu 17. huhtikuu
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