K4NK
𝗞𝗮𝗮𝗻   Istanbul, Turkey
 
 
"つまらぬ者を斬る気はない"

https://discord.gg/qDEfdnhwZk

현재 오프라인
좋아하는 게임
1,159
플레이 시간
500 XP
제품 평가 전시대
Oyunu uzun süredir oynuyorum ve çok seviyorum tabi bazı hayal kırıklıkları yaşattığı durumlarda var. Almayı düşünenler için objektif bir inceleme yazıyorum. Oynayış olarak bakarsak rakipsiz bir oyun çünkü gerçekten taktiklerle ilerleyen bir oyun. Benim eğimim kesinlikle iyi değil ortalama bir eğime sahibim ama eksiğimi taktiklerle ve aldığım pozisyonlarla,açılarla kapatabiliyorum. Oyunda eksik diyebilceğim en büyük nokta haritalarıdır. Bazı haritaları çok iyiken bazı haritaları çok kötü özellikle yeni haritalar çok kötü. Eski haritaları iyi ancak bazı eski haritaları güncelleyerek mahfediyorlar. Başka bir kişi tarafından yazılmış bir incelemenin bir kısmını türkçeye çevirerek yazdım. Oyunu almadan önce okumanızı tavsiye ederim. Son sözlerimi bu yazının en altında sizlerle paylaşacağım.
---------------------------------
OYUNU TAVSİYE ETMEME RAĞMEN DİKKATLİ OLUN

İlk olarak, R6 piyasaya sürüldüğünde, bir MA15 + oyunu ya da Amerika'da ya da dünyanın geri kalanında ne olursa olsun pazarlandı. Oyunda bu değişiklikleri yaptıklarının, temelde “daha fazla insanın daha fazla para kazanabilmemiz için oyunumuzu alabilmesini istiyoruz” anlamına gelen pazarlama konuşması olan “izleyicilerini genişletmek” adına olduğunu iddia ediyorlar. Bu güncellemenin, daha genç bir izleyici kitlesi için erişilebilir ve “Uygun” hale getirmekten başka bir anlamı yoktur, böylece daha fazla para kazanabilirler ki bu açıkça hayal kırıklığı yaratıyor.
Evet, oyuncuların düşük tek haneli yüzdesine hitap etmek ve dengelemek ve izleyici reytingini düşürmek için oyuna ciddi şekilde zarar verdiler. Yeni elden geçirilmiş haritalar, sadece eğlenceyi önemseyen herkes için oynamak için ruhsuz ve sıkıcı hissediyor. Hepsi, ütülenmiş kendine özgü oyun oynama tuhaflıklarıyla fortress'in yeniden renklendirilmiş kopya macunları haline geliyor. Yeni operatörler, diğer karakterlerin yaptıklarını alarak ve daha iyisini yaparak artıklık yaratıyor. Thorn gibi karakterler sadece eski Kapkan, Thunderbird sadece rıhtım ve kale ama önemli ölçüde daha iyi bir gadget ve çok daha iyi bir yükleme ile. Ursa daha az durumsal ve çok daha etkili bir Montaigne'dir. Ace, Termit ve Hibana'nın birleşimidir, eşyaları her ikisinden de daha hızlıdır ve her ikisinin de işini aynı anda yapar. Yeni silahların olmaması, özellikle gadget'ların ikiye katlandığını düşündüğünüzde, yeni operatörleri giderek daha sıkıcı hale getiriyor. Sonuç olarak, oyunu çok fazla dengelediler. Şimdi, her şeyi aynı hale getirerek ve oyundan bireysellik ve ruhu emerek dengeye ulaşıldığı, kopyalanmış ve yeniden renklendirilmiş varlıkların bir yığın yığınıdır.

House bunun en büyük sergisi, yeniden işlemenin istatistiksel olarak nasıl performans gösterdiğini bilmiyorum ama sanatsal açıdan iğrenç. Karmaşık ev temalı odalardan oluşan saçma bir labirent. Oynanacak gerçekçi ve ilginç bir harita gibi gelmiyor, sadece içinde bazı tematik varlıklar bulunan başka bir ‘oda başına 2 kapılı 2 yumuşak duvar’ prefabrik gibi geliyor. Emerald plains ayrıca, karmaşık, tasarım açısından saçma sapan bir şekilde çok benzer hissediyor ve bartlet ve tower'dan sanatsal unsurları kopyalanmış bir kale tasarımına karıştırıyor, bu harita hakkında kesinlikle hiçbir şüphe yok.

Daha düşük derecelendirmelerde grafiksel değişiklikler de vardır. Oyun, karanlık, cesur gerçekçi bir taktik atıcı gibi hissetmekten, bir arcade 5v5 atıcısına daha çok benzemeye başladı. İç gölgeleme ve saçılma tamamen homojen hale geldi. gerçek terk edilmiş terörist sığınakları gibi hissettiren havalı karanlık karamsar haritaları kaybettik.şimdi hepsi ruh hali daha az stüdyo ışıklı film setleri gibi hissediyor. Kan, neredeyse hiçbir şeye tamamen düşürülmedi ve grafikler kesinlikle ciddi bir üslup ve sadakat vuruşu yaptı.

Okuldan sonra çocuklarla oynamaktan heyecan duyduğum otobüsten atladığım bir oyunun yakın zamana kadar yıllardır almadığım bir şey haline geldiğini görmek gerçekten üzücüydü.

---------------------------------
Son söz olarak şunları söyleyebilirim haritalarda ve bazı karakterlerde eksikleri olmasına rağmen çok eğlenceli ve rekabetçi bir oyun. En iyi stratejik FPS oyunu bence ayrıca oyunu eğlenceli ve bizi oyunda iyi yapan şeylerden biri de taktiklerimiz,stratejimiz. Ben beğeniyorum umarım sizde beğenirsiniz, oynamanızı tavsiye ediyorum.
즐겨찾기한 가이드
제작자: John Locke
447명이 평가했습니다.
Sizlere bütün detayları ve bilgileriyle silah eklentileri hakkında bir rehber hazırladım. Umarım beğenirsiniz. Rehber işinize yaradıysa ve/veya beğendiyseniz bir beğeni / yorum bırakabilirsiniz :) Rehberi her zaman elinizin altında tutmak için favorilere a
좋아하는 그룹
Rainbow Six Siege (Turkey) - 공개 그룹
Rainbow Six Siege Türkiye Topluluğu
325
회원
13
게임 중
58
온라인
35
채팅 중
창작마당 전시대
거래를 위해 내놓은 아이템
133
소유한 아이템
17
거래 횟수
942
장터 거래 횟수
어워드 전시대
x1
x1
x1
x1
x1
6
어워드를 수상하셨습니다
2
수여한 어워드
최근 활동
기록상 214시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 20일
기록상 575시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 17일
기록상 53시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 12일
Mr.Shady 2023년 6월 15일 오전 7시 33분 
https://youtu.be/M3PLgflu5dI
şu alpere bak adam gibi araba kullanıyor :pfff:
Plexna 2023년 1월 13일 오후 10시 42분 
🥶
Plexna 2023년 1월 13일 오후 10시 42분 
🥶
Plexna 2023년 1월 13일 오후 10시 42분 
🥶
Plexna 2023년 1월 13일 오후 10시 42분 
🥶
Plexna 2023년 1월 13일 오후 10시 42분 
🥶