36
Products
reviewed
1907
Products
in account

Recent reviews by johanpo

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries
12 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.7 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Нестареющая классика

Перед нами переиздание классической The Demon Crystal, вышедшей на Sharp MZ в далеком 1984 году.

Сюжет типичный для игр 80-х: Злобный демон Sharudo похитил принцессу Chris и мы в роли храброго солдата пытаемся освободить бедняжку из плена.

Геймплей прост и незамысловат. Бегаем внутри зданий (коих 30 шт.) и уничтожаем врагов с помощью бомб, попутно подбирая ключи для открытия дверей и всяческие ништяки, которые появляются на уровне при выполнении определенных условий.
Нужно отметить, что медлить на уровне нельзя, так как время прохождения уровня ограничено таймером, который неумолимо приближается к отметке ноль, что добавляет динамики в игровой процесс.

К плюсам игры игры можно отнести интересный и динамичный геймплей, неплохую графику, простое управление и высокую реиграбельность.
К минусам же низкую продолжительность, низкую сложность, раздражающую фоновую музыку.

Но в общем и целом, The Demon Crystal - это увлекательная аркада, которая может заинтересовать как бывалого олдгеймера, так и рядового игрока.

К покупке рекомендую!
7/10
Posted 23 June, 2019. Last edited 23 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.7 hrs on record
Run cat run!

Space Mouse – это еще одна замечательная аркада, первоначально вышедшая в октябре 1981 года на NEC PC-8001.
В 2016 году на свет появилась компиляция от Mindware Co.,Ltd., включающее в себя 5 различных портов данной игры (NES, PC-8001, PC-8001+PCG, MZ-700, MZ-700+PCG).

Сюжет игры прост как 5 копеек:
Мы в роли кота космонавта должны добраться до своего шаттла, пробираясь по лабиринту, кишащему комическими мышами, которые в свою очередь пытаются всеми силами нам помешать.

На выбор есть несколько режимов игры:
- Классический с 6 жизнями и уровнями;
- Бесконечный лабиринт, где у нас всего одна жизнь и наша цель пройти как можно больше этажей.

Самая удобоваримая версия это NES, где есть симпатичная графика и приятный саундтрек. Остальные версии нужны разве что для ачивок, т. к. графика и звуковое сопровождение довольно архаичное.

Подводя итог можно сказать, что переиздание получилось очень добротное и сможет доставить удовольствие от игры далеко не на один час.
Posted 31 March, 2019. Last edited 31 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
3 people found this review funny
12.1 hrs on record
Закопай их всех!

HEIANKYO ALIEN вышедшая в 2017 году ни что иное как порт оригинальной игры 1980 года с аркадного автомата.

Играем мы за рыцаря, который должен отразить нападение инопланетян на город (представленного в виде лабиринта). Собственно, способ уничтожения супостатов довольно нехитрый – копаем яму, ждем, когда в нее попадет враг и закапываем его. И так до бесконечности.

Помимо оригинальной версии игры, в компиляцию добавлены современные ремейки, которые кардинально меняют геймплей и визуальную составляющую в лучшую сторону, добавляя динамики и кучу новых фич в геймплей.

Я определенно рекомендую эту игру, т.к. хоть она и проста по своей концепции, но ничуть не надоедает даже после продолжительного времени.
Posted 31 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.1 hrs on record
Вся наша жизнь – игра

Game of Life - это не игра в чистом виде, а клеточный автомат, придуманный математиком Джоном Конвеем в 70-х.

Весь геймплей, если можно так выразиться, состоит из размещения на поверхности сетки клеток, нажатия кнопки старт и лицезрения, что же произойдет с этой "колонией" клеток под действием "генетических законов", придуманных товарищем Конвеем.
А законы эти вот каковы:
- Клетка выживает, если возле нее есть 2 или 3 соседа;
- Клетка умирает, если возле нее есть более 3 или менее 2 соседних клеток (от перенаселения или "одиночества");
- Клетка рождается (в пустой клетке), если возле нее есть 3 других клетки.
И после завершения одного цикла, на экране могут возникать причудливые конструкции.

Не вижу особого смысла приобретать этот симулятор, кроме как для коллекции.
Posted 18 August, 2018. Last edited 18 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Обычный артбук со скетчами к игре.
Особо ничего интересного нет, благо бесплатно.
Posted 27 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Книга Мела Крауча о создании игр Deus Ex Machina, Deus Ex Machina 2 и игровой индустрии в целом.
Довольно объемная, сдобрена разными скетчами к играм, на английском языке.
После прочтения пары страниц показалась интересной, но полностью ее читать я конечно же не буду)
В бумажном виде стоит более 1к.
Posted 27 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Ожидал услышать фоновую музыку из игры, а услышал только болтовню рассказчика.
Впору было назвать аудиокнигой.
Posted 27 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.4 hrs on record
Игра как эксперимент

Вероятно, Deus Ex Machina – это самая неординарная игра, с которой мне довелось ознакомиться.

Созданная писателем Мелом Краучером, и изданная Automata UK на ZX Spectrum в 1984 году, эта игра получила кучу положительных отзывов от потребителей и в 1985 году ей дали номинацию «Game Of The Year 1985».

Игра представляется как арт-объект, как эксперимент, где игрок больше наблюдатель, чем непосредственный участник процесса. Игра, которая затрагивает многие философские, теологические и антропологические вопросы.

Сюжет повествует о далеком будущем, где люди выращиваются в инкубаторах, рождаются, живут под тотальным контролем государства (можно провести некие параллели с романом «1984»). Собственно, игрок в процессе прохождения лицезреет жизненный путь одного из таких людей, от его рождения, до самой смерти, выполняя по ходу его жизни различные простенькие задания.

Deus Ex Machina нельзя назвать полноценной игрой. Как я уже говорил это больше арт-эксперимент, как рассказ, где как от хорошего вина остается приятное послевкусие.

Игра включает в себя оригинальную версию 1984 года, ремастер, оцифрованный саундтрек, книгу и артбук.

Сложно сказать кому сейчас можно рекомендовать эту игру, т.к с одной стороны она необычна, неординарна, с другой, все же сейчас есть куча других более интересных проектов в Стим. Возможно, только коллекционерам старины.
Posted 26 May, 2018. Last edited 26 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.0 hrs on record
Попробуй убежать

The Castles of Dr. Creep – это классический платформер с элементами головоломки, созданный Эдом Хоббсом для Commodore 64 в 1984 году. Классика какую поискать.

Геймплей прост как три копейки: нам на выбор дается 13 замков из которых необходимо выбраться, собирая ключи, решая различные логические задачи. И черт возьми, это не так-то просто, ибо сложность на некоторых уровнях довольно большая.

Но, как и в любой бочке меда, всегда найдется ложка дегтя. Для решения некоторых задач, приходиться возвращаться в уже пройденные комнаты по 5-7 раз за прохождение, дабы переключить пару рычагов, и это здорово утомляет, т.к на прохождение большинства замков затрачивается по 1-1,5 часа времени.

Также я столкнулся с еще одной неприятной вещью, а именно падением fps в главном меню до 7-8. Это делает выбор нужного уровня сущим адом. Я так и не понял, как решить эту проблему, ибо на остальных экранах с частотой кадров полный порядок.

Но при всем при этом, The Castles of Dr. Creep замечательная игра, которая может затянуть на многие часы любителей платформеров, а еще больше любителей различных головоломок. Плюс в Стиме она стоит сущие копейки.
Posted 26 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.4 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Игры со временем

Dragon's Lair II: TimeWarp – это вторая часть приключений рыцаря Дирка, созданная знаменитым мультипликатором Доном Блутом.

Отличий от первой части практически нет: возросла динамика сцен (на мой субъективный взгляд) и появилась возможность собирать сокровища в процессе прохождения для получения доступа к финалу игры. А так это все тот же QTE, все та же замечательная графика и анимация.

Сиквел получился короткий, как и первая часть, так что прохождение займет от силы 20-30 минут.
Только благодаря ачивкам тут есть намек на реиграбельность.

Резюмируя, могу посоветовать игру только ретроградам и коллекционерам.
Posted 20 May, 2018. Last edited 20 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 36 entries