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Додано: 19 верес. 2024 о 6:44

看到马上更新“邻里守望”的联机而且在打折之后趁热入了黄金版,虽然跟还没发售的终极版相比差了不少东西,但是想玩上头的时候不买还要等到什么时候呢?
《死亡岛2》虽然是去年的老游戏,但因为EPIC独占原因也是未能第一时间游玩,在首发后又经历了必不可少的链接EPIC环节导致没有第一时间购入。
不过在实际上手之后,整体的联机环境还是比较顺畅的,你可以找朋友一起杀丧尸,或者是等待邻里守望更新的超大波丧尸潮的畅快割草约上朋友一起,打个爽快。不过,多人联机的网络环境还是可能会存在波动的。
《死亡岛2》与《消光2》在气质上往往因为第一人称的僵尸近战砍杀而被搞混,实则二者在实际游玩后确实有着十分明显的差距。
在画面渲染上,《死亡岛2》采用了更为贴近现实的渲染风格,模型渲染十分干净整洁。贵气逼人的富豪别墅区极致奢华的气质与末世的破败、血腥反差给到玩家强烈的视觉冲击。
地图设计则采用了一套基于剧情与支线进行的任务型驱动式线性箱庭玩法,并通过锁钥设计,日夜交替以及随着主线流程后续刷新的各类头目僵尸掉落的宝箱钥匙来进行关卡的反复刷取探索。
相较于开放世界,本作的箱庭式游玩驱动力还是比较足的,但较为烦躁的是需要从另一边打开的门以及诸多打不开的锁的数量稍有些多。
其次,《死亡岛2》其实是可以拿枪的,但我想更多朋友玩《死亡岛2》就是为了那口近战:本作最为令人瞩目的无疑是堪称业界超一流水准的肢体破坏。
钝器、利器在频繁击打丧尸的单一部位时便会构成断肢效果,而攻击特定部位则会触发武器的处决动作。你能够一刀下去切断丧尸的皮肉看到他的骨头,也能够手拿匕首一刀将其斩首。
甚至赤手空拳之下,能将丧尸一圈圈锤成骨架,衣物,肌肉组织,内脏,骨骼分别都有破坏效果。
游戏中给予了数量丰富的近战武器,并为其赋予了火、电、腐蚀、冲击等特殊伤害,花样繁多的处决与丧尸群中飞溅的血肉着实让人肾上腺素飙升。
相较于花样繁多的武器种类,在人物成长与武器培养上,《死亡岛2》遵循着一套简单粗暴的系统。
随着人物等级的提升,会逐渐解锁卡牌与槽位,玩家能够通过卡牌获得不同的特殊能力。卡牌分为能力、生存、杀手、元神四大类别。
顾名思义,能力能够为角色提供撼地、飞踢等额外动作,而生存与杀手则是提升角色的生存与输出能力,元神更是能够引领一个体系的核心卡牌。
武器改装上,不同武器存在着固定类别的能力改装,且大多存在着一个锁定的特性,玩家需要找到合适的附加属性以及适用于个人习惯的风格改装,是势大力沉还是攻速拉满,或是为了伤害牺牲耐久,但总体而言相对简介。
总结:
《死亡岛2》可以说是一款市面上少有竞品,专注于第一人称沉浸式断肢砍杀僵尸的作品,简单直爽的人物构筑与武器改装配合丰富的武器种类与模组能够让玩家跟着指引一路爽到底。
但遗憾的是道中的锁钥设计稍稍打断了本作的节奏,且DS手柄是没有震动适配的,需要使用XSX手柄才行,另外游戏强制启动的EPIC也是对部分玩家不小的考验。
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