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27.9 hrs on record
相较前传的长足进步
插画水平大幅提高,小游戏进一步向休闲向,时间、金钱、体力等资源在中期基本轻松溢出。

你能够很清晰感受到制作者的重心调整——推进进度的好感值被绑定给对话,而每一环节的对话都包含着丰富角色形象的文本内容。女主角们会告诉你有关她们的喜好、过去、未来规划……可以说《冬日狂想曲》就是一场大型的角色补完。

同质化带来的乏味
接下来谈谈缺点。
花费更多笔墨塑造角色,按理说是一件好事。但问题在于,即使远超前传数倍,可《冬日狂想曲》的量级依然只能称得上见缝插针——夹在两次事件中,多则五六句、少则两三行——这样的操作空间根本来不及立起角色。

糟糕的是角色与角色间的同质化。
成本所限,舌吻等动画机制的复用我可以理解,但角色和角色之间的界限被人为模糊了。
点名批评灯里,一代设定是憋尿play,甚至二代4P中你还可以看到她的性癖就是尿尿。但简单交代了几句“为了主角变得骚”,后续就和其他女角色没什么区别了。

这种“没有区别”并不是指复用,而是指对白、剧情、专属CG……女角色都“差不多”,都一脸痴女样。这种同质化带来的乏味,叠加前文中提过的小游戏轻松、文本量丰富的优点,反而令游戏前中期变得意兴阑珊。简单来说,就是冲不动了——
一个差不多的台北市 有差不多的马子 差不多又干了几次 用着差不多的姿势

直到大后期,11个结局、20套情趣内衣的出现才让角色不那么趋同。
而这也是个人认为寒假篇最精彩的部分。

姑父的人间失格
前作中,姑父做爱做一半睡着的行径还让我觉得有几分活该;
但本作里对姑父的迫害,让我这个“黄毛”都开始于心不忍。
  • 公告牌Tips:当姑父的心情值到达最大值,他第二天就会去上班……
  • 小游戏钝感王:姑父将不会注意到家中的精液和累瘫的女主……
  • 醉酒当晚夫目前犯,让姑父自己骗自己这回真是喝得太多了……
  • 姑姑结局中姑姑怀孕,理所当然,不是姑父的孩子……
同时你要记得,美雪是没有工作的。所以“给我零花钱”技能要来的2000块,全都是心情好就会主动去上班的姑父打工挣来的辛苦钱。这位牛马姑父,甚至在新年主动给我5000块让我买勃起王。

第一部间歇性耳聋,第二部已经“钝感王”到疑似失明和智力障碍。
真的,别出第三部了,我真担心第三部开头就给姑父上个2000万的寿险。
Posted 6 December. Last edited 6 December.
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17.9 hrs on record (16.1 hrs at review time)
变形计:夏日狂想曲
TV Series · 2020 · TV-MA

一位城市少年在暑期交换生活中来到乡村,原本这是一次感受淳朴生活与责任担当的机会——然而,过度的自由和随处可见的诱惑,让他逐渐偏离了初心。从最初的勤奋学习、钓鱼、捉虫、帮姑姑做家务,到短短30天后,乱伦、野合、4P、夫目前犯……各种体位样样精通。
他的转变不仅改变了身边每一位女性,也成为一次家庭教育与心理健康的深刻反思。

通过真实记录与深度剖析,本季节目用冲击力十足的镜头语言与深刻的人物刻画,引发了观众对责任、自由与性教育的深层次思考。
Posted 26 November. Last edited 26 November.
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192.8 hrs on record (173.1 hrs at review time)
2020年购入,刚过赤鬼,难抵大将,总之觉得太难,苇名之路中道崩殂;
2022年再战,通了蝴蝶、弦一郎,兴奋之余,真以为自己“本事大了”,结果一头撞上蛇眼姐妹、太刀足、七本枪,屡战屡败、进退维谷,加上路痴——这次征程也在卡关数天后不了了之。

2024年,白金《剑星》、打完《动物井》五层谜题的我对操作又有了自信 ,加上快感褪去的怅然若失……总之那个晚上,我重启了《只狼》。列表里的只狼大佬看到,撺掇我直播——本以为这次还是随便玩玩,却没想到在网友们的陪伴下,我完成了一个又一个周目、踏破连战、开启双难,直到今天凌晨,完成了八周目双难通关。

从一周目龙之还乡开始,到八周目龙之还乡完结。
通关之后愈战愈勇、越打越快,直到四周目最后刷了三个小时火口五傻,全成就跳杯,还吃糖嗑药拿了修罗天狗。
我以为我满足了……但第二天,我又打开了游戏。

能打的都打过了,或者说,都走到这里了,总得体验一次双难吧。
从一周目起就敲钟的我还意识不到“还符”怎样的一场苦旅。

五周目双难就这样开始了。
前中期倒也还好,但像狮子猿、义父、破戒僧……
双难下,贪刀、抖刀、走位不慎、背板不熟、看危失误、打法保守……一切曾经不太注意到的问题都会呈几何倍数放大。
面对剑圣苇名一心,痛苦面具,我卡了足足两天。
最后连滚带爬险胜,我长出了一口气,发表了“获胜感言”,甚至卸载了游戏。

我以为我满足了……但第二天,我又打开了游戏。

没有还符,没有敲钟,六周目信马由缰,随随便便的死,也随随便便的赢。
但是,失去了对完美弹反的执着,失去了刀尖上起舞的压力——也同时失去了快感。
于是改走修罗结局,以最快的方式结束了“奖励关”。
还符敲钟,进入了七周目、八周目——

Originally posted by 平田九郎:
在前方等着你的,是超越过往的艰苦之路。
不过,你一定能够跨越。

八周目,再度站在通道前、走上芦苇荡,心情百味杂陈。
我恐惧着战斗,又渴望着战斗。
和剑圣苇名一心又一次兵戎相见,清脆的弹反和火花中,我意识到,我变了。
曾经目不暇接的招式慢了下来,以往喘不过气的压迫感也在消退。
直到取得胜利。
退出心流,这次我没有畅快地大喊大叫,只是轻轻出了一口气。

老爷子,我终于能做你的对手了。

一路走来,我一次又一次想,这样就可以了,到这里已经足够了。
但不知不觉,我拿下了自己都未曾想过的双难八周目通关。

直播间里,不止一次被人质疑“N周目就这水平?”、“逃课逃多了吧?”、“修罗皮这么菜?”……
我都会说,嗯没有逃过课,只是因为我反应慢、操作烂。
虽然坦然,但说到底还是有些羞愧。不过后来我想明白了,这件事只能证明《只狼》的伟大——
它足够有魅力,也足够好玩,可以让我这样技术不佳的玩家也流连忘返。

我就像阵左卫门,被打铁声引诱着,一路跌跌撞撞,越走越远。

但这些只是直播时的插曲而已。
绝大多数时候,我都在被鼓励、被帮助。

我不再迷路,不再失去目标。
即便卡关一次又一次死亡,弹幕仍耐心地告诉我敌人的弱点、我犯的错误;
而不管是多么狼狈的胜利,也总有朋友和网友在忍杀时发出的赞叹和鼓励。

五周目卡两天剑圣苇名一心时,直播间里一位大佬一直不厌其烦地教我。
印象特别深刻——那天网友指出我连击4枪接得不对,大佬说:“问题不大,我看了他一下午了,他还没在这里翻过车。”(言出法随,说完我架势条立马两连崩)

大佬靠弹幕打字的方式让我明白了反斩、教我怎么打剑圣苇名一心。
八周目击败一心,唯一的遗憾就是大佬不在现场,没能在直播时让他看到我的进步(好在给大佬看了录播)。



翻翻前文,似乎这篇评测很少正面夸赞游戏,但我相信看到这里,你一定明白我有多么喜欢《只狼》。
剧情、音乐、打击感、耐玩性、操作上限……《只狼》都做到了完美。
不多提及,一方面这些夸赞早已说滥;另一方面,只有亲身置于刀光剑影,才能感受到那种无法用言语描述的快感。

到这里,就用狼的台词做个结语吧——
我不畏惧苦难。
Posted 18 August. Last edited 18 August.
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3
3
29.6 hrs on record (27.8 hrs at review time)
妹妹就是妹妹,养成就是养成。
  • 她给你送午餐带便当;
  • 在你受伤时给你包扎;
  • 在你疲惫时替你泡茶;
  • 在你情绪低落时陪你洗澡;
  • 在你回家之后准备好晚餐。
可你这废物变态哥哥是怎么回事?!
大战在即,不打工不锻炼,每天关注着妹妹的性趣和性欲。
偷妹妹内裤、给妹妹下药,每天掐着点深夜爬上妹妹的床。

我知道你,你费劲了心思——
第一次彻底越界、第一次看到妹妹在清醒状态下不是让你滚……而是红着脸默许你继续。
负罪感、占有欲混合着快感。
你不想再当哥哥,你不配再当哥哥。

但你要记得妹妹眼角的泪花。
你要记得她容许这一切的唯一理由:「哥哥LOVE」



游戏画风干净、角色可爱,虽然黑白且无配音,但真正做到了标题中所说的“缤纷世界”。
丰富的RPG系统下,隐藏着妹妹的一百种玩法——从浴室到厕所,从肛塞到触手……
各种PLAY、多重结局,甚至还有后日谈和二周目(为此我通宵整理了指南放在Steam社区)。

注意:
本游戏必须补丁!别的游戏缺少补丁只是和谐,《妹》缺少补丁会影响文本和基本构架。 本人7月初补丁后游玩的1.4版本,除了极少数错别字,没有遇到差评中提到的汉化糟糕问题。
Posted 8 July. Last edited 8 July.
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3.2 hrs on record (1.1 hrs at review time)
凯尔莫罕,维瑟米尔……我回来了。
Posted 8 July.
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2.2 hrs on record
画师风格成熟、精致,但匠气太重——
千人一面只是表象,核心问题是缺乏表情变化和表现力。
具体来说就是那种叫着高潮了都还在控制面部表情的“装”。

这使得女主们都有一种强烈的不真实感。
再加上毫无逻辑的性爱,不如机翻的汉化……
好在原本就是冲着插画而来,倒也不算失望。

唯独一件事,我真忍不住吐槽:
卧推的时候做爱是真的会死人的啊!!!
Posted 30 June. Last edited 30 June.
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2.7 hrs on record
你是真的想做游戏,还是沉浸在“我也能做游戏”的幻想和快感里?

定一个1小时50分的闹铃。
付款时问一遍自己这个问题,闹铃响起的时候,再问一遍。
Posted 2 May. Last edited 2 May.
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0.8 hrs on record
露出痴女 · 絶対無理の夜
全流程全成就仅需30-40分钟,价格虚高。
但考虑到实际情况(退款)又约等于免费,很难说这个定价本身是不是也在反差Play。

但最终,我退款+差评的原因是失望
铃木里香跟TM被下蛊了一样,看了眼A书封面,就从乖乖处女变成了究极露出痴女。
关键是——这是在一晚上发生的???

整个游戏充斥着强烈的处男意淫
一个多好的题材。可游戏分毫Get不到精髓。

“露出”——表面上的鄙夷和拒绝、犹豫后的初尝,背德感、羞耻感,无法拒绝的身体反应,社死、自毁带来的终极快感……最色气美妙的部分着墨甚少;
好端端的少女没多久就绝顶-高潮-高潮-绝顶-失禁-绝顶……编剧你确定她没在开局那便利店吃什么叫做“我爱一条柴”的脏东西?!

这剧情,笔给我我来写
《夜行》真的有够浪费配音和CG。
哪怕就现有的资源,剧本完全可以做得更好(我上我也行):

  • 将一夜内的剧情拆分至一周。现在的玩法不是露出Play,是他妈铁人三项。

  • 第一天铃木里香就「必须」要拿到那本成人杂志(或偷或捡),这将成为里香学习露出、兼推动心理变化的关键因素。
  • 在家看成人杂志。里香发现自己湿得厉害,羞涩、不知所措,把书扔到床底(或许做了春梦)。

  • 周二。入夜,里香鬼使神差又找出了成人杂志。开始了露出初尝试,回家,自慰到高潮。

  • 周三。在学校装乖,无心学习,回家又拿出了成人杂志。自慰,发现普通的快感已无法满足自己,只有幻想昨天的露出才情动不已,但仍差一步,遂再度露出(售货机CG),放尿+高潮。

  • 周四。在学校和朋友约好了周末逛街(字幕蒙太奇,黑场),已然天黑,一边在Line继续和朋友乖乖女般聊着出去玩的事,一边公园真空play(公园捆绑CG)。少女积累了足够的刺激感,准备回家自慰到高潮时,偶遇醉汉,差点被发现,慌不择路躲入男厕,醉汉到隔间小解。一墙之隔,里香回想起自己短短几天,居然堕落成这样,在羞耻中潮喷(厕所CG)。

  • 周五。白天昏昏沉沉,甚至在学校差点因为说梦话暴露。晚上,心想不能再继续下去的里香,决定最后一次露出就彻底收手。于是在陌生人家门口露出,抱着“最后一次了想要绝赞高潮”的决心,按响了门铃(门铃CG)。之后藏在了楼梯间——在屋主的叫骂中,里香连续潮喷了。

  • 周六,深夜。是的,铃木里香食言了。无法拒绝露出带来的快感,只有再一次的“极限露出”,只有到达极限,才能真正地断绝这个变态爱好吧……于是自己也不知道什么时候,竟然来到了同学家公寓的电梯。下身真空露出(电梯CG)——甚至到了同学家门口。一波波的快感刺激下,里香驾轻就熟地面对大门蹲下开始自慰。可当她抬起头,瞬间僵住——同学家什么时候换了智能锁?
  • 明明应该立马逃离的,可手指已经先一步按响了门铃。乖乖女铃木里香,正在同学家门口几乎全裸,而且很可能早就被监控记录了下来——光是想到现状,里香就几近高潮,然而熟悉的声音“谁啊?”和越来越迫近的脚步——被发现就全完了——她夹着腿勉强逃离进电梯。
  • 里香在强烈的刺激下,误触到数个电梯按钮,一层层开门,里香的自尊和理智彻底崩溃、失禁。她意识到自己已经彻底堕落,意识到……露出的终点,或者说起点,是被人看到。于是,她抛弃最后的理智,主动按下了全部的楼层按钮,瘫倒在自己的体液里(电梯CG)。
  • 电梯每层都会打开,里香一直趴在地上拼命自慰着、自毁着——可每层都没有人——直到空荡荡的一楼大厅。里香停住了手,轻轻颤抖着,电梯等待超时,自动关闭。几秒后,她按亮了同学的楼层……于是,已经全裸、只穿着袜子的里香来到同学家门口——按响门铃。
  • 这一次,铃木里香终于可以尽情地高潮,在同学“谁啊?”的询问声中,胡言乱语地说:“我是……铃木……里香,我是里香~啊……我~在你……你家门口自慰……自慰……呜”终于,在门打开的那一刻,里香高潮了,彻底高潮了,爱液全部喷在了同学面前。

  • 大结局。求仁得仁,被同学拉进屋里OOXX——然而这只是个开始,周末的约会并没有取消。同学牵着风衣里全裸的里香走进了超市,全剧终(预留DLC可能)。
Posted 6 January. Last edited 30 June.
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4.3 hrs on record
良心黄油,但是诛心后日谈
《监视者》+《不要喂食猴子》既视感。

画面
像素部分非常色气,不论是自渎还是毛手毛脚、亦或者事后,都质量颇高,充满情欲。
但Live2D表现只能说是一般,用在店长等人身上更是有种强烈的油腻感。
没有整体使用统一的像素画风,只能说是蛮可惜的。

剧情
剧情方面,属于长短线+3个赠品。
美咲线较短,中规中矩痴女Play;未来线倒是一波三折,挺有意思。
角色台词对形象的刻画还有待加强——这种优化成本不高,但若能更好地突出两女特色,玩起来也会更加带感。



关于评论区指责颇多的后日谈,一些个人思考
或许是制作组太想交代有关男主的剧情,
秋月美咲被送给店长“报恩”;上原未来为男主卖淫赚钱——
后者哪怕在工口幻想中都是为人不齿的下作行径。

男主将上原未来推入自毁社死的群P地狱,
原因可以是报复她曾经的恶劣和高傲、可以是进一步摧毁她的完美伪装、也可以是彻底引诱出她内心的淫欲。
但最不应该的,就是借此牟利。


当双方的共同Play变成对一方的纯粹利用,对色色的热爱、对“玩物”的占有欲和成就感就都被消解了。

(* 最后捉个BUG,上原未来在沙发玩手游被后入时,手机应该是横屏而非竖屏)
Posted 23 December, 2023. Last edited 23 December, 2023.
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17.8 hrs on record
我是真该死啊!
利用每个人的性格弱点和系统机制,让她们爱上我,我是真该死啊!

恋爱&恐怖邪典盛名之下,极其成熟和自然的剧本、文案和心理描写鲜少被人提及。
小小的文学部日常,背负着严重心理问题朋友们的对撞和磨合(请一定要玩支线)
——在如此考验功底的小剧场,Doki Doki惊人地做到了不尴尬、不出戏;细腻的感情涓涓漫过心田,文字演出堪称华丽。

你不仅可以真的在文学部学习写作,还可以学着与他人相处、与自己和解。
怎么说呢,我很希望在十几年前的青春期就玩过它。

最后提一嘴久负盛名的主线剧情吧,依靠巧妙的机制可以说是精彩纷呈。
越沉浸,越心惊——所以请完全相信——这是一部纯爱GalGame并投入其中!
(高票评论全都在剧透也是够了)
Posted 25 August, 2023. Last edited 25 August, 2023.
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