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4.2 hrs on record
J'ai beaucoup aimé jouer à PAPERHEAD EP.0. Le jeu est à la fois fun et exigeant, notamment lors des combats contre les boss, qui demandent vraiment du skill. Les affrontements contre les boss avec des adds ajoutent encore un niveau de difficulté intéressant.

Le gameplay est enrichi par une belle variété d'armes, chacune ayant une utilité particulière en fonction des situations. Cela permet de diversifier les stratégies et d'explorer différentes approches. Mention spéciale pour les mécaniques de mouvement, comme le dash combiné avec le saut ou le double saut, qui sont très satisfaisantes à utiliser.

Cependant, un point noir m'a frustré : le glissement du personnage lors des déplacements. Faire un petit pas dans une direction et voir le personnage glisser sur une longue distance donne vraiment l'impression de marcher sur de la glace en permanence, ce qui peut rendre certains moments du jeu désagréables.

Malgré ce défaut, je suis convaincu : j'achèterai le jeu à sa sortie sans hésiter. PAPERHEAD a vraiment du potentiel, et j'ai hâte de voir ce que la version finale nous réserve !

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I really enjoyed playing PAPERHEAD EP.0. The game is both fun and challenging, especially during boss fights that require a good amount of skill. The battles against bosses with adds are even more intense and engaging.

The gameplay is enriched by a nice variety of weapons, each with its own utility depending on the situation. This allows for diverse strategies and different approaches to the game. Special mention to the movement mechanics, like the dash combined with the jump or the double jump, which are really satisfying to use.

However, one major downside frustrated me: the character sliding when walking. Taking a small step in one direction and seeing the character slide a long distance feels like walking on ice all the time, which makes certain moments in the game quite unpleasant.

Despite this flaw, I will definitely buy the game when it’s released. PAPERHEAD EP.0 has great potential, and I can’t wait to see what the final version will bring!
Posted 28 December, 2024.
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