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Додано: 17 верес. 2015 о 23:16
Оновлено: 24 листоп. 2018 о 23:07

《辐射》:War,war never changes

《辐射》(Fallout)个人评分: 9/10

优点:
+充满着黑色幽默
+丰富的游戏系统
+精赞的剧情
+对CG人物表情和主要对话人物的刻画细致
+双结局的选择

缺点:
-对新人不友好
-队友AI较低

“War,war never changes”,这是辐射系列的经典语录,也是其系列的核心。哪怕是核战前,充满战争。核战后,人类依然可以为了生存和利益,继续地战争。

几年前,《辐射3》这游戏已经在游戏界家喻户晓了,抱着好奇的心态,我百度一下世界观,主要描述的是以中美战争为主导导致核战后的世界为背景,虽然游戏没提到是哪个国家或哪个组织甚至是个人首先放的核弹,但游戏中一直强调的是“人类把自己推上灭亡的道路”。对于这种题材,本人是非常喜欢的,但由于本人的极度强迫症和剧情党,大部分的游戏系列都必须要由第一部玩起,以便了解剧情,而又极度不喜欢《辐射》(辐射1)的画面以及游戏的操作,所以一直搁置到最近辐射系列打折才入了系列才真正认真地去投入。

玩过辐射的都知道,辐射系列不像一般那些科幻战争游戏,而是以二战结束后开始和现实世界相背离的平行世界。所以整部游戏都充满着五六十年代的气氛。

首先说说画面吧,毕竟是十多年前的游戏,加上是俯视角的回合制,我们也不必要求太多。个人觉得做得不错的就是CG部分,和和主要人物对话时的人物表情的刻画非常到位。

对于游戏性方面,可能对于现在大部分的人来说,除了画面不能接受外,也都不太喜欢辐射1那种俯视角的回合制操作,哪怕是辐射粉丝也不太愿意尝试第一部。但如果用心去玩,其丰富的游戏系统,自由的选择,使得会找到好多乐趣,甚至可能会沉浸(沉迷)在其中,不能自拨。人物对话的选择的不同,会对你的看法也不看,选对,会帮助你或给你一些线索,选错的话,会不理你甚至有可能会杀你,所以,强大的口才也是有必要的。而队友AI有点低,明明最擅长用手枪,却非要用拳头,有时甚至堵路,一旦在堵住的路保存,就会后悔不已,因为压根就出不去。还有就是战斗对新人不太友好,我一开始玩,研究了好久才能知道游戏系统的大概思路。建议去看看别人的解说先,我比较推荐“就地十八滚”UP主,优酷有,B站也有他的视频。对了,双结局的设置也是非常不错。

对于音乐,其实我没多少喜欢的,因为感觉BGM有些悲冷,但非常喜欢开场CG的那种《Maybe》的歌曲,配合结局主角那落寞的背影时,非常有感觉。

对于这游戏,我支线几乎都完成,队友都尽力保护,但还是比较遗憾,“狗肉”因为不能和人类对话,所以我不能要求它暂时离开,在军事基地的时候,被那个超级变种人打死了,当时我的内心是崩溃的,毕竟都陪伴我这么久。

其实,这游戏也反映着现实,因为:War,war never changes。
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