14
Producten
beoordeeld
140
Producten
op account

Recente recensies door Jerusalem

< 1  >
11-14 van 14 items weergegeven
4 mensen vonden deze recensie nuttig
737.4 uur in totaal (590.6 uur op moment van beoordeling)
CS:GO-recensie
en kötü online oyun, ama baya güzel para yapabiliyorsunuz
Geplaatst 27 augustus 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
7 mensen vonden deze recensie nuttig
2 mensen vonden deze recensie grappig
150.1 uur in totaal (117.7 uur op moment van beoordeling)
güzel
Geplaatst 13 juli 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
8 mensen vonden deze recensie nuttig
954.0 uur in totaal (827.4 uur op moment van beoordeling)
PAYDAY 2, PAYDAY: The Heist'ın başarısından sonra gelen ikinci oyunumuzdur. Oyunun ilk oyuna göre yaptığı ciddi mekaniksel gelişmeler var ve bence ikinci oyun daha iyi. Bu mekanikler, sanılanın aksine 60 tane dlc'nin içinde değil, oyunun kendi içerisinde var. Bu mekaniksel gelişmelerden bazıları: Daha iyi bir yetenek ağacı, perk sistemi, gizlilik sistemi ve bir sürü daha fazla düşman türü ve eklenen birsürü zorluk modu ve daha birsürü şeyler var.

Öncelikle yeni yetenek ağacından bahsedeyim. Eski oyunda 4 tane yetenek ağacı vardı ve bu yetenekleri belirli challengelar yaparak açıyorduk. İkinci oyunda bu değişmiş, yetenek ağacı 1 artırılmış ve bu yetenekleri açma yöntemimiz de değişmiş. İkinci oyunda yetenek puanlarıyla açıyoruz bu yeteneklerimizi. 5 Tane yetenek ağacı şunlar: Mastermind, Enforcer, Technician, Ghost, Fugitive. Mastermind genelde takım arkadaşlarına yardım etmekle sorumludur. Enforcer bildiğimiz tank. Technician da genelde C4 veya oyunda sürekli kullanılan matkap yeteneklerini bulunduruyor. Ghostun bir kısmı gizlilik için öbür kısmı da bir oynanış tarzı olan dodge yeteneklerini barındırıyor. Fugitive de tabanca yetenekleri ve hayatta kalmak için olan yetenekleri barındırıyor.

Şimdi ise oynanış tarzlarından bahsedeyim. Eskiden bu kısım 2'ye ayrılırdı, Armor ve Dodge. Şimdi oyuna eklenen 21 tane perk deck ile aşırı derecede fazla çeşitlilik eklendi. İsterseniz armor takıp 800 kiloluk bir goril olabilirsiniz, ya da takım elbise giyip ışık hızında koşabilirsiniz. Tabii ki bu sadece iki tanesi. Oyunda neredeyse sonsuz derecede çeşitlilik var, 824 saattir oynuyorum ve neredeyse aynı build görmedim diyebilirim. 800 saat oynamamın sebebi de bu zaten.

Biraz da oyunun zorluk seviyelerinden bahsedeyim. Oyunda 7 tane zorluk seviyesi var. Bunlar: Normal, Hard, Very Hard, Overkill, Mayhem, Death Wish, Death Sentence ve bir modifikasyon olarak One Down var. Normal, Hard, Very Hard genelde yeni başlayan oyuncular hemen bu zorluktaki oyunlara girseler de gerçekten bu zorluklar aşşırı derecede kolay. Yeni başlayan biri için en mantıklı zorluk Overkill. İlk 100 levelden sonra ise Mayhem'e geçilebilir. Death Wish de sanırım 2. infamyden sonra yapılabilir.(infamy sistemine birazdan değineceğim.) Gelelim Death Sentence ve One Down'a. Bunlar genelde oyunu yaklaşık 200 300 saat oynayıp bütün heistları yapıp zorluk arayan oyuncular için. Death Sentence gerçekten zor. Ucuz bir zorluk da değil. Gerçekten iyi reflexlere ihtiyacınız var. One down ise bunun bir üstü. Death Sentence ile aynı düşmanlar ve hasar seviyeleri fakat sadece 1 kere düşme hakkınız var.

Şimdi oyunun kendisinden biraz daha derin bir şekilde bahsedeyim. Oyunda infamy denen bir sistem var. İlk 100 seviyeyi yapınca infamy yaparak levelinizi sıfırlayarak yeniden kasabilirsiniz. Bunu 25 kere yapabiliyorsunuz. Gerçekten uğraştırıcı bir iş ama ilk 5'ini yaptıktan sonra gerisine ihtiyacınız kalmıyor. Oyunda 100'den fazla silah var ve bunların yarısından fazlası DLC'ler ile geliyor fakat sanılanın aksine DLC'siz bu oyunu çok iyi oynayabiliyorsunuz.

Gelelim oyunun hatalarına. Çok fazla bug var oyunda, gerçekten aşırı fazla. Fakat bunların yarısı oynanışı etkileyecek derecede değil. Ama bazı buglar var ki bütün soygunu en baştan başlatmanız gerekebiliyor. Çok can sıkıcı bir durum.

Son söze gelelim. Oyunda cidden çok aşırı derecede çeşitlilik var ve bu oyun sizi sıkmıyor. Sıkıldığınız zaman da oynanış tarzını değiştirip devam edebiliyorsunuz. 800 saat oynamamın sebebi dediğim gibi bu. Oyuna toplam puanım multiplayer bir oyun olarak 7/10. Bu kadar fazla bug ve dlc olmasaydı belki yükselebilirdi.
Geplaatst 13 mei 2020. Laatst gewijzigd 24 september 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
7 mensen vonden deze recensie nuttig
206.8 uur in totaal (177.1 uur op moment van beoordeling)
Bu oyunu 177 saattir oynuyorum ve her bıraktığım zaman yeniden dönüp oyunu ne kadar özlediğimi hatırlıyorum.
Artı Yönleri:
+ Oyunun grafiklerinin kendine has bir tarzı ve gayet güzel çizimleri var.
+ Diğer hayatta kalma oyunlarında odak genelde yapı yapmak olurken, bu oyunda sadece hayatta kalmaya odaklanıyorsunuz.
+ Oyunda her gün başka bir tehlikeyle karşılaştığınız için ve hayatta kalmaya zorlandığınız için oyun pek sıkmıyor.
+ Oyunun savaş sistemi hiçbir hayatta kalma oyunuyla aynı değil ve gayet iyi bir savaş sistemi var.
Eksi Yönleri:
- Oyunda bazı eşyalar aşırı güçlü, bazı eşyalar aşırı güçsüz.

Puanım: 8/10
Geplaatst 13 april 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  >
11-14 van 14 items weergegeven