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기록상 2.2시간
Es frustriert mehr als das es mich in den Bann zieht. Die Motivation 100mal neu anzufangen um irgendwas besser zu machen ist bei mir zusätzlich nicht vorhanden.
Desweiteren mag ich Spiele nicht, welche so aufgebaut sind, dass man quasi schon von Anfang an einen Guide braucht um vernünftig in's Spiel zu starten.

Es sieht gut aus, die Atmo ist toll, aber leider ist es kein Spiel für mich
2024년 9월 17일에 게시되었습니다. 2024년 9월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 42.9시간 (평가 당시 26.7시간)
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Ich lieb's! Hat mich einfach sofort gefesselt,

Alle Animationen sind toll, bewegen fühlt sich super an, Schläge sind wuchtig und befriedigend wie in Vermintide 2 und das ganze Craftingsystem hat mehr Quality of Life features als so manch anderes Survivalspiel, was Nightingale deutlich entspannter macht.

Kein Stundenlanges eintöniges gegrinde für irgendwas.

Sowohl online als auch komplett offline spielbar, weil die Entwickler auf die Community hören!

Probiert es aus! Es wird euch auch verzauberisieren! Bei meinem nicht vorhandenem Bart!
2024년 9월 13일에 게시되었습니다. 2024년 9월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 23.4시간
Hallo Artyom! 2

Na sieh mal einer an, nach etlichen Jahren habe ich herausgefunden, das es ein gutes Ende der Geschichte gibt, in welchem Artjom nicht stirbt.

... aber mal im Ernst, es ist Metro. 10/10
2024년 9월 9일에 게시되었습니다. 2024년 9월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 11.4시간
Glory to Acaristan!
2024년 9월 5일에 게시되었습니다. 2024년 9월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 30.9시간
Hallo Artyom!

Es ist Metro! 10/10
2024년 9월 4일에 게시되었습니다. 2024년 9월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 5.4시간 (평가 당시 4.9시간)
War aber auch echt Zeit, dass aus den ganzen geilen Hintergrundgeschichten aus der Dead by Daylight Lore, ein vernünftiges Story Spiel entwickelt wurde!
Fanservice pur!
2024년 9월 3일에 게시되었습니다. 2024년 9월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 34.0시간
EDF!
2024년 8월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 7.4시간 (평가 당시 5.6시간)
This is a Need for Speed killer, with ease! (okay, maybe not yet, but it's still nice)


2024년 8월 29일에 게시되었습니다. 2024년 8월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 76.3시간 (평가 당시 68.9시간)
Obwohl die Bugs in
Ready or Not
immer noch störend auffallen, die eigene Team KI des öfteren so ihre Hirnfürze durchleben und sich einfach z.B. dumm beschießen lässt ohne darauf zu reagieren, bringt dat Spiel eine ganze Menge Spaß und hat Wiederspielwert.
Besonders mit Freunden!
2024년 8월 23일에 게시되었습니다. 2025년 2월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 14.0시간 (평가 당시 4.3시간)
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Ich kann sicher sagen, die Basis Version des Spiels ist es mir wert dieses Projekt zu unterstützen.
Falls aus diesem Spiel nichts wird, habe ich schon mehr Geld, schlechter verwendet.

Ein riesen Pluspunkt für mich ist ja sowieso in jedem online Shooter, wenn es einen reinen PVE Modus gibt und dann hat man mich ja schon zur hälfte gewonnen.
Das Gameplay ist solide, Steuerung einfach zu verstehen und es fühlt sich auch alles echt geschmeidig an.
Die KI ist gleichzeitig sehr doof aber auch wieder sehr krass, sowas kennt man ja nun von Bots im Early Access.
Dazu sei gesagt, so sind echte Spieler ja nu auch, viele sehr doof (mich einbezogen) und viele andere wiederum sehr krass.

An der Performance kann ich überhaupt nichts bemängeln, dazu sei aber gesagt, ich spiele auch immer noch alles auf 1080p 60fps.

Wie es im PVP ist kann ich nicht sagen, hab ich nicht getestet.
Über die Grafik brauchen wir uns nicht unterhalten, Top.

Ich wünsche mir sehr, das dieses Spiel seinen 1.0 Status erreichen wird, denn das Setting und die Umsetzung der Einsätze mit dem Hub-Startgebiet und freier Erkundung der ganzen Map, sowie der Missionen welche man erfüllen kann ist echt sehr unterhaltsam und diese Community ist ingame sehr hilfreich und nett, im Gegensatz zu den Diskussionen hier auf Steam.
2024년 8월 16일에 게시되었습니다. 2024년 8월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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