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发布于:2019 年 1 月 7 日 下午 5:52
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Recomendar este juego con su precio actual. No. Subirá el precio en el futuro... no lo creo... Aumentará el número de jugadores... Tampoco. Este juego a tocado techo en su estreno. El que tuvo suerte o sagacidad, o no lo compró o lo devolvió. No es un MMO como los que se precian.. Es un Life is Feudal 2, O aún peor… ni siquiera…

El juego ha demostrado que no estaba preparado. El tiempo de Testeo, anterior al lanzamiento es inexistente. En otro tiempo, Las empresas de videojuegos se planteaban enseñar al público sus productos inacabados de manera Gratuita. Actualmente con este tipo de Prácticas solo fomentamos, los usuarios, estafas como esta. Alguien podría decirme, la famosa frase “el juego está inacabado” Pero me sorprende descubrir un montón de mecánicas de juego de Long-Term o en cristiano “Pa mucho tiempo”, si bien estos extras ya están en uso y funcionamiento. Dejando patente el poco interés o el total abandono de los jugadores individuales o colectivos pequeños..

Para maximizar la facilidad con lo que estos son ninguneados y su experiencia de juego truncada e inexorablemente Abandono del juego. Si bien la extremadamente rápida implementación de mods, puede inducirnos a creer que el juego va a desarrollarse mucho más… Si bien, puede que canibalizasen partes de estos mods.. pero la realidad es la siguiente… Aparición de los servidores no oficiales..

Esto es un punto de inflexión importante. El juego y todos los parches de estabilidad, por asi decirlos, no están en absoluto solucionando los problemas de lag, sino lo que los está enfocando en, la cada vez menor población que, siendo los servidores alquilados, por la empresa ARK, un gasto, por cada juego vendido, a ser un gasto mínimo.

“Si yo vendo 1000 copias y en mis servidores solo juegan 100, son un 90% menos de gastos”.

Esto es una matemática simple. Sí mi principal plataforma de venta (steam) dice que debes tener un mínimo de horas jugadas para no poder devolverlo. En ese caso se crea un Gameplay para cada usuario de ese mínimo de horas y lo demás se les pone cuesta arriba… muy cuesta arriba.

Pero olvidamos que esto no es Dark Souls, así que no todos pasarán por un infierno. Unos muy pocos, comparados con el grueso del total de jugadores, Podrán tener una experiencia incluso buena. Pero eso sí, muy pocos. Los demás rápidamente irán desinstalando el juego y donde vimos 40k de jugadores veremos menos.

Lo unico que podria salvar esta situación es un Wipe de los servidores, pero claro, eso atrae a montones de jugadores de nuevo, a usar recursos de Hardware de los servidores alquilados.

En resumen ese wipe cuesta dinero a la empresa del juego. Y como ahora mismo no deben de vender nada más. El punto más alto de la gráfica de ingresos de este juego ya se ha alcanzado y superado, ahora solo conlleva gastos para la compañía.

La estrategia es echemos a todos cuanto antes. Un mmo vacío se muere por sí solo.
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