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Recente recensies door Jaume Sillozzo

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0.9 uur in totaal
He aquí un modesto regalo de Valve.

Se trata de una pequeña campaña, que no llegó a incorporarse en Half-Life 2. Como capítulo es interesante. Es breve, pero tiene acción, estrategia y trama. La gracia está en que Valve utiliza este mapa como conejillo de Indias para mostrarte su forma de trabajar y sus planes de futuro. Podrás ver todo el esfuerzo que hay detrás de cada elemento que veas en pantalla (que nunca está de más, especialmente si deseas trabajar en la industria de los videojuegos), te dirán cómo y por qué piensan en cada detalle del mapa, el porqué de una estructura, te hablarán de qué pasa con el contenido que nunca llegó a ver la luz... Y lo mejor: oirás la voz de Gabe Newell. Insisto, no deja de ser un capítulo muy breve, pero no por ello deja de ser interesante.

8/10
Geplaatst 3 februari 2015.
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11.5 uur in totaal
Half-Life 2 dejó el listón alto, altísimo. Pero el Episodio Uno no se ha quedado lejos de tocarlo.

Evidentemente, es una continuación de su precuela Half-Life tanto en trama como en contenido, aunque está enfocado desde un punto de vista bastante distinto. Es todo un detalle que, a pesar de ser difícil, hay una intención de renovar las mecánicas, los objetos... Te encontrarás nuevos puzzles, enemigos distintos, pequeños detalles, que sin duda recuerdan a Half-Life pero parecen nuevos. Además, la línea argumental se complica más, los personajes son más entrañables y se acumulan los enigmas que tendrás que resolver durante toda la saga. El único "inconveniente" es su duración. Hay bastantes menos horas de juego en comparación con Half-Life, incluso en comparación al Episodio Dos, a pesar de que ambos son porciones de una misma entrega. No obstante, no creo que se le pueda echar en cara, ya que no importan las horas que sean cuando el juego es una auténtica genialidad.

9/10
Geplaatst 3 februari 2015.
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40.8 uur in totaal (27.1 uur op moment van beoordeling)
Iré al grano: No quiero parecer un "fanboy", pero Half-Life 2 es EL MEJOR VIDEOJUEGO DE LA HISTORIA.

Tras haber jugado toda la saga de Half-Life 1 (Incluyendo Uplink, Opposing Force, Blue Shift y Decay), tenía dudas. Por un lado, no es de extrañar que Valve desarrolle una saga de juegos tan maravillosa como toda la de Half-Life, pero por otro lado, había un riesgo de que al cambiar tan drásticamente el motor gráfico, el juego bajara el nivel respecto a los primeros.

Pero ni mucho menos. De todas formas, sería injusto decir que Half-Life 2 da mil patadas a Half-Life 1 en comparación, ya que el 1 consigue algunos matices que no aparecen en el 2. No obstante, Half-Life 2 recupera todos aquellos aspectos que tanto gustaban de su antecesor y los lleva al límite. Vuelves a encariñarte con la enorme variedad de armas, alucinas con la riqueza de programación en cuanto a movimientos de los personajes, interacciones, medios de transporte. Mapas colosales, nuevos y carismáticos enemigos. El vínculo humano es más fuerte, tanto en el amor como en el odio. Y la trama... el argumento... Si ya era bueno en el 1, en el 2 no se ha quedado corto. Para los amantes de los gráficos, pueden estar contentos, ya que en mi opinión es el juego que más se acerca al hiperrealismo, incluso en las físicas, en la delicada forma en la que se rompe una botella o cómo cae un coche por un barranco. Por si fuera poco, siguen presentes esos pequeños detalles que hay que descubrir, o los logros, ese toque cómico tan característico de Valve, que lo convierte en una experiencia increíble.

Cada uno tendrá sus gustos, pero ¿qué le falta a un juego repleto de acción, drama, ambiente, suspense, argumento, lógica...? Me atrevería a decir que nada. Y el final... sublime.

10/10
Geplaatst 31 december 2014.
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7.7 uur in totaal
Siguiente expansión del enorme videojuego Half-Life. Después de Opposing Force, llega Half-Life: Blue Shift.

Para analizar este juego hay que pensar en sus dos precuelas. Valve empezó tan fuerte con Half-Life 1 difícilmente podía ser superado. No obstante, Opposing Force, juego desarrollado no solo por su fundador Valve sino con la gran colaboración de Gearbox, no estuvo muy lejos. Blue Shift es el tercer juego y lo lógico sería pensar que seguiría la misma línea en cuanto calidad, pero en mi opinión, da un considerable bajón.

En comparación, el argumento no es muy innovador, aunque sigue la historia de Gordon Freeman. Admito que el punto de vista en esta entrega es bastante curioso, y de hecho, me parece todo un detalle la repercusión que tiene este juego respecto a Half-Life 2. Otros aspectos que quedan un poco pobres son las armas, los enemigos. Eran elementos que convertían Half-Life 1 en una obra maestra y en Blue Shift no tienen la misma importancia. Por otro lado, muchos aspectos que vale la pena agradecer, como las mejoras de rendimiento, nuevos puzzles, esos momentos más cinemáticos, los pequeños detalles interactivos o las conversaciones con los personajes que hacen del juego una aventura más cálida y en la que nos sentimos más cerca del héroe.

Dejando a un lado la comparación con los anteriores, Blue Shift sigue siendo otra gran entrega más de Valve que recomiendo jugar.

8,5/10

[A propósito, si tienes intención de continuar la trama. Hay un último juego, secuela de Half-Life 1, con el nombre de "Half-Life: Decay". Tiene una gran jugabilidad, planteamiento y un argumento que está ligado tanto a Blue Shift como a Half-Life 2, el siguiente de la saga. El problema es que la única forma de jugarlo en PC es con un reoptimización de la versión de PlayStation 2, realizada por fans. Vale la pena jugarla]
Geplaatst 29 december 2014.
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0.3 uur in totaal
Un juego tan épico como Half-Life 1 merecía ser actualizado gráficamente.

Los gráficos de Half-Life 1, en su época eran de lo más revolucionarios. No todos los juegos podían tener un modelado de 3D con un gran número de polígonos, o bocas que se cerrasen y abriesen sin que pareciesen casca-nueces, o animaciones tan fluidas. Pero hoy día los juegos tienen más fps, más polígonos y cada vez mejores texturas.

Half-Life Source acerca el juego original a una época más actual de videojuegos, mejorando principalmente las texturas y los modelos, de forma que parece algo más realista y visualmente mejor.

Personalmente, considero que le quita un poco la esencia al original, y la mejora de gráficos tampoco es tan espectacular, pues sigue estando obsoleta en relación a juegos de ahora. Aunque es una buena propuesta, recomiendo en cualquier caso jugar primero a Half-Life 1 si se quiere probar Half-Life Source.

8/10.
Geplaatst 4 oktober 2014. Laatst gewijzigd 29 december 2014.
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16.5 uur in totaal (16.1 uur op moment van beoordeling)
Normalmente, segundas partes nunca fueron buenas. Pero no es el caso de cuando Valve y Gearbox se unen para desarrollar Opposing Force.

A pesar de que todavía sigue mucho las bases de Half-Life 1 y que el paso de uno al otro no es demasiado grande, Opposing Force ofrece una mayor cantidad de armas nuevas y enemigos igual de emocionantes en un ambiente en el que luchar por tu vida. Tendrás la sensación de estar jugando otra vez a Half-Life 1 como si fuera tu primera vez, esa sensación de estar dentro del juego y de vivir un giro argumental en cada puerta que cruces, pero desde otro punto de vista totalmente nuevo.

Aunque sí que es cierto que no es tan espectacular como su precuela, Opposing Force no se queda atrás y merece un gran reconocimiento por mantener un argumento igual de espectacular que Half-Life 1.

9,5/10
Geplaatst 4 oktober 2014. Laatst gewijzigd 29 december 2014.
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30.8 uur in totaal (29.9 uur op moment van beoordeling)
Algo te tiene que pasar para que NO te guste este juego.

Estás frente no sólo a uno de los mejores juegos del mundo, sino al precursor de todo, especialmente detonador del fenónemo Valve. Asignatura obligatoria para jugadores; no existiría Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead, Counter Strike ni muchos de los juegos que luego se han inspirado en éstos de no ser por Half-Life.

Sumérgete en un complejo argumento lleno de acción, dramatismo y conflictos que te harán meterte en la piel de Gordon Freeman. Enorme variedad de armas y enemigos que te mantendrán alerta, giros argumentales, puzzles, disparos, saltos, miles de mecánicas programadas que te hacen preguntarte "¿Cómo puede haber tantísimo en un solo juego?".

Tal vez no sea tu juego favorito, tal vez sus desfasadísimos gráficos (que en su tiempo eran una auténtica maravilla) te tiren para atrás, pero por muchas pegas que se le pueda buscar a este juego, Half-Life no dejará de ser un juego increíble.

10/10

[A propósito, aprovecho para recomendar la expansión gratuita Half-Life: Uplink]
Geplaatst 4 oktober 2014. Laatst gewijzigd 29 december 2014.
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1 persoon vond deze recensie nuttig
214.0 uur in totaal (88.1 uur op moment van beoordeling)
De toda la saga de The Elder Scrolls, puede que no sea el mejor pero sin duda se han lucido con esta entrega. Es difícil poder encontrarle defectos al videojuego, ofrece infinidad de posibilidades, varias armas y razas que se adaptan a tu estilo de juego, un colosal mapa, miles de misiones y alternativas, una jugabilidad bastante cómoda y un argumento muy bueno en comparación a otros juegos del mismo año. 9,5/10
Geplaatst 1 april 2013. Laatst gewijzigd 26 januari 2014.
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128.6 uur in totaal (39.2 uur op moment van beoordeling)
He jugado a varios MOBA y he de decir que éste no se queda corto. Es el primero en 2D y eso lo hace muy innovador y entretenido de jugar. Los personajes están bastante logrados y la banda sonora es espectacular. La jugabilidad es muy llevadera y en general, no es un juego que decepcione. 8,5/10
Geplaatst 1 april 2013.
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7.9 uur in totaal (5.2 uur op moment van beoordeling)
A quienes hayan jugado a Portal 2 antes que al 1 quizás les parezca soso, falto de argumento, de personajes o de objetos en general, pero el simple hecho de conocer cómo empezó todo, con una historia alternativa y nuevos logros, hace que valga la pena jugarlo. Si está de oferta, no dudes en comprártelo.

9/10
Geplaatst 1 april 2013. Laatst gewijzigd 29 december 2014.
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