jamie
Hasan KÖZOĞLU   Turkey
 
 
Spotify [open.spotify.com] :2016villain:
Microsoft - XBox PC: jamie4675
Blizzard: jamie#22547
Epic: jamieLUL
Screenshotshowcase
Hellblade: Senua's Sacrifice
543 156 89
Uitgelichte illustratieshowcase
McLaren 720S Coupé
85 22 9
Artworkshowcase
porsche *-*
51 9 2
Favoriete spel
12,9
uur gespeeld
17
Prestaties
Voltooier-showcase
Recensieshowcase
Çok uzun uzun anlatılması gereken bir oyun aslında. Ama ne siz yorulun ne de ben yorulayım, kısaca özet geçeyim. Birinci Ori'yi oynadıysanız ve beğendiyseniz bunu oynarken kafayı yersiniz. Yani birinci oyunda "keşke şu olsaydı" dediğiniz her şey
bu oyunda var, hatta çok daha fazlası var.

Birincisi vuruş hissiyatı ve skill çeşitliliği. Vuruş hissiyatı harika olmuş ve harika skiller eklenmiş. Bu skiller aslında farklı farklı silahlar diyebiliriz. Sadece kombatı güçlendirmekten başka, bölüm geçmenize de yarıyor. Hatta çoğu bölümleri bu skiller olmadan geçemiyorsunuz. Skiller arası geçiş hızlı ve kombatı hiç bozmadan kullanmanızı sağlıyor.

İkincisi bosslar. Birinci oyunda en çok eksikliğini hissettiğimiz ve beklediğimiz şeylerden biri. Bu oyunda gerçekten harika bosslar eklenmiş ve öylesine de eklenmemiş, bazı bossların hikayesinden de bahsediyor. Benim en hoşuma giden bu bosslar oldu.

Üçüncüsü harika mapler. Birincisinde de farklı farklı mapler gördük ama bunda her türlü atmosferi yaşıyorsunuz. Çok çeşitli ve tabi tatlı ayrıntılar Ori'nin olmazsa olmazı.

Dördüncüsü ise yan görev veren npcler. Bu npclerin de tatlı hikayeleri oluyor, size yan görevler veriyorlar. Bazıları sıkıcı olabiliyor, öylesine eklenmiş gibi ama sonuçları güzel oluyor tabi. Market tarzı npcler var, onlardan silah ve skill alabiliyoruz. Bu incelemede skill ve silahı biraz karıştırdım ama oyunda da kafam karışıyodu doğrusu. Ya 3 tane sizi geliştiren şeyler var. Birincisi Q tuşundan geçiş yaptıklarınız. Bunlar yay, mızrak, balyoz tarzı şeyler ve alev atabilmeniz, kendinizi yukarıya fırlatmanız, can doldurmanızı sağlayan şeyler. Ama bu silahları skill gibi kullanıyorsunuz o yüzden kafam karışıyor. İkincisi rün tarzı şeyler, bunları da npclerden satın alıyorsunuz veya mapte buluyorsunuz. Üçüncü de ağaçlardan topladığımız özellikler.

Ve bunlar dışında önceki oyunun incelemesinde de söylediğim "platform türünün en iyi tasarımına sahip oyun" olduğunu ısrarla belirtmek istiyorum. Gerçekten tasarımları ve müziği beni çok etkiliyor. Önceki oyunda olduğu gibi harika bir atmosfer var. Bölüm tasarımları yine zaman zaman zorluyor ve düşündürüyor. Bu oyunda çok takıldığım oldu, "ABİ NASIL YAPÇAM YETER ARTIK" dediğim çok oldu ama bir yeri yapamıyorsanız mapin diğer yerlerini bitirin, orada bir özellik açıp gelmeniz gerekiyor çoğu zaman. Bazı şeyleri gözden kaçırdığım da çok oldu. Genelde çok takıldıysam ve çözümü bulamadıysam yeter diyip oyunu kapıyorum ama sonraki girişimde çok basit bir detayı atladığımı görüyorum. Zaten genelde takıldığınız yerleri geçince yeni bir map keşfediyorsunuz yani bir kere takılıp bir saatinizi o yeni keşfettiğiniz mape ayırabiliyorsunuz. Oyunu zora alıp oynamaya g*tüm yemedi açıkçası, hatta üzülerek söylüyorum ki kolayda oynadım. İlk başta normalle başladım ama bir yerde takıldım geçemedim ben de sinirlenip kolaydan başladım tekrar, hem de hikaye odaklı oynamak istiyordum. Ha bence normalde oynamak daha mantıklı, bazı şeyleri kolayda oynayıp direk pat pat geçmek üzebiliyor. Oynayabiliyosanız zorda da oynayın, ona özel başarım da veriyor oyun zaten.

Neyse sonuç olarak oynadığım platform oyunları arasında en iyi atmosfere ve tasarımlara sahip oyun diyebilirim. Aldığınıza pişman olmayacağınıza emin olduğum oyunlardan birisi.

İYİ Kİ KISA ÖZET GEÇÇEM DEDİM ABİ

NOT: Bence 2020 Steam ödüllerinden birini almalı. Eğer ödül alamazsa çok yazık.
NOT 2: Hakettiği ödülü aldı bilee. (üstün görsel stil ödülü)
Videoshowcase
Gris Ending Scene
26 3 5