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Fear the old blood
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"Welcome, Moon-and-Star, to this place where destiny is made."

Sem piadinha dessa vez, essa vai ser minha única análise séria.

A gameplay de Morrowind não é ruim, longe disso, mas ela definitivamente não envelheceu lá essas coisas, e eu digo que é porque ela é ambiciosa de mais. Na época eu imagino que seus problemas eram relevados por conta da profundidade absurda dela, mas hoje eles são extremamente visíveis. Ainda sim, eu já joguei coisas bem mais obtusas, e digo que poderia ser bem pior.

Pra mim, ela tem seu charme, e é realmente gratificante de progredir quando você aprende a jogar. Infelizmente ela não depende tanto da sua habilidade, mas sim de várias rolagens de dados e stat checks, então é esse tipo de coisa que você tem que aprender a reconhecer e controlar. O primeiro passo é parar de comparar o jogo com Skyrim e olhar pra ele como se fosse um RPG de mesa, como uma versão antiga de D&D (afinal de contas, TES literalmente começou como um mundo homebrew).

Dito isso, instale o Morrowind Code Patch. Eu já joguei bastante a versão unpatched do jogo, e sinceramente tive poucos problemas, mas o patch adciona uma qualidade de vida absurda e é literalmente necessário para que alguns sistemas funcionem, por exemplo o pickpocketing que simplesmente está programado errado no jogo base e só não funciona como deveria. O patch não vai acabar com todos os problemas do jogo, mas vai definitavemente te ajudar a ver que as coisas não são tão ruins quanto parecem.

Indo para o que realmente interessa, o motivo pra você aguentar a gameplay ultrapassada e o código quebrado -- O mundo, seus habitantes e sua história.

Morrowind é extremamente pesado no quesito de diálogo. Você vai passar mais tempo lendo do que jogando, e eu simplesmente adoro isso. Assim como a maioria, eu comecei TES por Skyrim, e aquele jogo não te dá nem a ponta do icebergue do tanto de backstory e worldbuilding que TES possui, e mesmo assim eu já tinha achado um absurdo a profundidade que eu ví alí.

Quando eu joguei Morrowind, eu me senti fazendo uma faculdade, um doutorado, sei lá. A quantidade de coisa que eu aprendi sobre o mundo chega a ser até vergonhoso, e olha que eu não cheguei nem a jogar tanto quanto gostaria. Infelizmente, quando você joga Morrowind você percebe que quanto mais tempo passa, menos coisas são introduzidas.

Muitas coisas que parecem grandes mistérios em Oblivion ou Skyrim, na verdade, já foram respondidas em Morrowind, mas foram simplesmente esquecidas ou ignoradas com o passar dos jogos (isso também se aplica as devidas gameplays desses jogos, mas não vou entrar nesse mérito porque esse não é objetivo dessa análise). Eu diria que o único outro TES que chega perto da profundidade de Morrowind é o Online, mas nem sempre por bons motivos.

Sobre a main quest do jogo em sí, eu digo que você deveria fazer sua própria leitura sobre, preferivelmente jogando o jogo, mas ler a UESP também é válido se você realmente não aguentar a gameplay. Morrowind (sim, o jogo em sí), é um narrador não-confiável. Ninguém tem certeza de nada, ninguém tem todas as respostas, e todo mundo com quem você conversa tá tão confuso quanto você sobre o que está acontencendo.

Olhando desse jeito, isso pode parecer ruim, mas muito pelo contrário, isso é absurdamente cativante, porque sobra pra você juntar todas as versões da mesma história que você ouvir por ai e criar sua própria narrativa do que é certo ou errado. Dagoth Ur, o Tribunal, a profecia do Nerevarine, o Coração de Lorkhan... Nada, absolutamente nada tem uma resposta certeira, e essa é a graça.

Tudo que se trata de escrita e desenvolvimento de mundo nesse jogo é absurdo, é lindo de se ver. É o motivo de eu continuar jogando esse jogo de vez em quando, mesmo que eu nunca ache motivação o suficiente para terminar ele.

No final do dia, eu admito, se eu só quero me divertir e passar o tempo, eu prefiro jogar Skyrim, isso é inegável, o fator diversão é muito maior. Mas Morrowind é uma experiência, é uma aula em worldbuilding e storytelling. É um diamante mal-polido com a profundidade de um oceano, e em todos esses quesitos, ele é de longe o melhor jogo da série. Eu realmente acredito que todo fã de TES deveria jogar Morrowind, nem que for por algumas horas, nem que seja apenas para chegar em Balmora e descobrir o mínimo sobre a main quest.

Morrowind pode não ser o melhor jogo do mundo, mas ele é uma peça artística absurdamente boa, e isso ja é o suficiente para eu considerá-lo um dos melhores jogos que já joguei.

"I believe we've said all there is to be said. Now only deeds can resolve this matter."
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Comments
Megalo Bantersnatch 19 Dec, 2023 @ 3:39pm 
le medic que quer viver
Wapolle 8 Sep, 2020 @ 7:05pm 
Cebol:A:
Wapolle 10 Jul, 2019 @ 8:24pm 
sapato
:steammocking: