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Recent reviews by Isla Bonita

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3 people found this review helpful
326.2 hrs on record (35.4 hrs at review time)
I didn't think I'd like turn-based games and hesitated long before I finally bought it. Only 35 hours in at this point and I don't regret it! The game has a steep learning curve ngl but eventually you get the hang out of it. And what can I say, the game is magnificent. The characters and stories are all so well-written, nothing is simply black and white and everywhere you go, there are tough decisions to make that affect the future of your playthrough. Amazing! You never run out of things to do, be it exploring, finding secrets, doing quests, progressing your relationship to your companions, hunting for treasures. It is a game full of wonders and adventure. Easily one of the best games I've ever played.
Posted 26 March, 2024.
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2 people found this review helpful
89.8 hrs on record (75.0 hrs at review time)
When the game first released and I played it, I couldn't get really warm with it. After the release of Phantom Liberty and the very positive reviews I gave the game another try and man, I don't regret it. I haven't even touched the story of PL yet because I started over new but the base game alone is outstanding to me.

I feel so immersed in this world, the detail and attention the devs have put into the stories, the characters, the atmosphere and the world are breathtaking. The gameplay is really fun because you can chose to be whatever you want to be: a stealthy ninja, a hacking netrunner, a brutal rambo or whatever playstyle you prefer. There are so many options how to aproach the missions and I absolutely love how there is not only one way to get things done.

Customization is a big part of the game, from the character itself, to your vehicles and you can even chose to have your own appartment (or many). The graphics and the music are also absolutely great, I love the radio stations, they're so cool. On top of that, you can also mod the game which for me, who has spent 700 hours in Skyrim modding the game and making screenshots x), is heaven.

To me, Cyberpunk 2077 is one of the best games ever made and CD Project Red a shining beacon in the increasingly darkening world of game development where triple A titles get released in beta status at full price and players are only there to get exploited by micro-transactions after. This studio is one of the very few that actually care about their playerbase and try to release a product that is not just an empty shell. They did a great job at fixing the problems from the beginning and I truly appreciate their hard work. Thank you CDPR for another masterpiece of a game!
Posted 22 December, 2023. Last edited 22 December, 2023.
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8.6 hrs on record
Finally dipped my toes into the LiS series and True Colors is the first game I've played of it. The overall gaming experience was nice. It's a calm gameplay, the characters are interesting and the setting is beautiful. I'm a sucker for choices matter games. The first chapters were the best, but 4 & 5 fell off a bit in my opinion. The last chapters were more like watching a movie and only sometimes you can do something (yay..). I didn't like the repetition thingy to be honest.
I would recommend buying it on sale because the playtime is quite short. But, overall I had a pleasant gaming experience and Alex & Steph got together ♡ (most important game goal lmao).
Posted 23 November, 2023.
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0.8 hrs on record
Early Access Review
:ilike:
Posted 23 November, 2022.
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6 people found this review helpful
1.5 hrs on record
This game may be a kind of artwork but obviously I'm just too simple-minded for it. Also, walking simulators really are not my type of game. If I liked to watch a movie, I watch a movie, but from a game I simply expect more - playing and doing stuff yourself rather than watching looooong sequences of a story and then walk somewhere with some cargo. Besides, I didn't feel very comfortable in this game world because it has a depressing feel to it. I should have informed myself more before I have bought this game tbh but everyone was just so enthusiastic about it. So, if you're an action kind-of type gamer, this game is not for you. If you like something extraordinary and have a lot of patience, you will enjoy it.
Posted 23 November, 2021.
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4 people found this review helpful
72.9 hrs on record (56.8 hrs at review time)
Days Gone is the game I've been waiting for so long after Mad Max. It combines zombie apocalypse, survival and vehicle custumization and wraps it all up in a story-rich setting in a beautifully designed world.

In Days Gone, you play as Deacon St. John, who, along with his biker buddy Booze, barely escape the freaks overrunning their town. His girlfriend Sarah is seriously injured in the process, and through a fortunate circumstance he is able to put her in a helicopter belonging to the mysterious research organization NERO (National Emergency Response Organization), which evacuates her. With the separation from Sarah begins at the same time the search for her and the struggle for survival in a world full of dangers.

There are not only freaks (people mutated by the virus), but also different types of gangs (Rippers, Anarchists, Marauders and other riffraff) and wild animals that you have to be on your guard against. At the beginning of the game you have to be very careful when moving through the game world, and the gameplay is rather defensive due to the lack of resources and equipment. However, the stealth gameplay was a lot of fun for me.

Soon you meet friendly camps, all of which have different characters, and for which you can do missions to get camp credits and better equip yourself and your bike. The gameplay is an entertaining mix of exploring, looting, crafting, reputation farming and bike custumization. There is also a skill tree that you can upgrade as needed. In my opinion, there is no one right way to do it, you just skill what seems most useful at the time. I like that freedom.

Again and again the free gameplay is interrupted/enriched by cutscenes, you can see that how you want. Personally, I was very interested in the story, so I could overlook the fact that some transitions didn't quite fit the time of day. For the abundance of cutscenes, the developers did quite well. I think the story(s) give the game an unusually dense atmosphere. All the drama, tragedy and associated emotions are really well portrayed.

As the game progresses, more and more of the story unfolds and Deacon becomes more experienced and better equipped. It's really fun to race through the landscape on the bike. The setting is a free-roaming, open game world that offers random encounters in addition to the aforementioned enemies and characters. Thus, you'll stumble across captured hostages that you can free, loot-rich small camps, ambushes by highwaymen or the like again and again. The game world offers a lot of variety at all times, and it never gets boring.

Later in the game, a second large game area even opens up, which features significantly more difficult enemies. My character was already quite well equipped at this point, so I got away from stealth gameplay more and more. Just shooting into the mob with the machine gun has its own charm ;) However, the second area is also very demanding in terms of resources. Many nests have to be smoked out and many zombie hordes have to be wiped out. Especially in the latter I experienced a few bugs, such as that the horde suddenly stood next to me. Those were some heart attack moments. :D

I'm not completely through with the story yet, but what I've experienced so far is really fabulous. I love this game and can recommend it to anyone who likes apocalyptic open-world settings. Days Gone is an addictive game with an incredible amount of gameplay and great storytelling. Even though there won't be a Days Gone 2 for the foreseeable future, I'm looking forward to the announced "sequel" from Bend Studios!
Posted 18 November, 2021.
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1 person found this review helpful
0.8 hrs on record
Would be a nice little loot, craft & survival game if it wasn't so ridicously pay-to-win. It's fun to play until the p2w wall slows you down. Wouldn't recommend.
Posted 22 May, 2020.
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3 people found this review helpful
8.3 hrs on record
Das Konzept ist interessant: Maschinen haben die Herrschaft übernommen und man muss herausfinden, was passiert ist und sich durch die frei begehbare Welt looten, um es mit dem Feind aufnehmen zu können. Die Maschinen sind ausgestattet mit übernatürlichen Sensoren und haben zudem Aufklärungsdrohnen, d.h. es gestaltet sich als sehr schwierig, sich mit ihnen anzulegen. Das Setting und dazu taktische Kämpfe sind an sich ein gutes Konzept, aber die Umsetzung ist der große Schwachpunkt dieses Spiels.

Das UI ist sowas von unintuitiv. Gegenstände muss man mühsam einem Hotkey zuweisen und wehe, es geht während eines Kampfes etwas davon aus, wie z.B. Gasflaschen, dann muss man sich erstmal durchs ganze Inventar scrollen, um etwas vergleichbar Explosives zu finden und es erneut dem Hotkey zuweisen. Gleiches Spiel mit kleinen und großen Healthkits. Während man das also versucht, möglichst schnell einen Gegenstand zu binden, wird man von den Maschinen natürlich fröhlich zerschreddert. Auch das Interagieren mit der Welt (E halten) ist eher nervig.

Die Kämpfe sind allgemein sehr frustrierend, da die Maschinen kaum Schaden nehmen, außer man trifft genau ihre Schwachstelle. So vergeudet man meist viel zu viel von den eh schon knappen Ressourcen. Außerdem haben die Maschinen überirdisch gute Sensoren, d.h. kämpft man gegen einen, kommen meist ganz schnell viele weitere hinzu. Und wenn man z.B. mal die Chance hat, mehrere Maschinen mit dem Zerstören eines Sendemastes auszuschalten, dann hindern Reichweite und der geringe Waffenschaden die erfolgreiche Mission. Nach 6-7 Mal Sterben, weil mein dämliches Gewehr eine kleine Antenne nicht zerstören kann, hab ich's dann aufgegeben. Vermutlich sollte man in dem Spiel Kämpfe weitgehend vermeiden und nur durch die Welt schleichen, aber ich mag halt eher etwas Action in solchen Spielen. Leider ist das in Generation Zero keine gute Idee.

Wenn es dann wenigstens was fürs Auge gäbe, aber ehrlich gesagt war ich von der Grafik eher enttäuscht. Auf mittlere und ferne Distanz wirkt alles sehr verwaschen und unscharf, ich empfand das als störend. Abgesehen von den Sounds der Maschinen, die schon sehr creepy wirken und Terminator-Feeling aufkommen lassen, war ich vom Rest, gelinde gesagt, irritiert. Das Schnaufen des Charakters wenn er rennt erinnert eher an einen Heißluftballon und anfangs dachte ich ständig, da wäre eine Maschine in der Nähe. Also sehr merkwürdig.

Ich wollte dem Spiel eine Chance geben und habe es daher einige Stunden gespielt. Wie gesagt, die Idee ist gut und finde ich sehr spannend, aber dieses ultra-umständliche UI und die frustrierenden Kämpfe machen es schwer, dieses Spiel zu empfehlen. Sicher ist das letztlich eine Frage der persönlichen Vorlieben, aber für mich ist das Spiel leider nix.
Posted 7 May, 2020. Last edited 7 May, 2020.
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1 person found this review helpful
29.9 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Shadow Tactics: Blades of the Shogun ist ein Echtzeit-Taktik Stealthspiel, in dem es darum geht, dem Kriegsherr Kage-sama das Handwerk zu legen. Dabei stehen abhängig von Aufgabe und Einsatzgebiet bis zu fünf Charaktere zur Verfügung, die man in Third-Person Perspektive durch die Welt dirigiert.

Jeder Charakter hat eigene Fähigkeiten, die genutzt und teilweise kombiniert werden müssen, um die Aufgaben wie Spionage, Attentate oder Diebstähle zu erledigen. Das ist immer eine Frage von guter Planung und richtigem Timing, denn eine Entdeckung durch die Wachen führt entweder zum Tod oder zumindest zu einer Erschwernis der Mission, weil plötzlich mehr Wachen unterwegs sind.

Grundsätzlich kann man jede Aufgabe in verschiedenster Weise angehen, denn es gibt nicht "den einen, richtigen" Weg zum Ziel. Die Schwierigkeit kann in drei Stufen angepasst werden, wobei "normal" für Noobs wie mich schon eine Herausforderung darstellt. Man muss sich auch nicht durch Gegner schnetzeln, sondern kann sie auch nur bewusstlos schlagen. Zudem gibt es einige Möglichkeiten, "Unfälle" herbeizuführen. ;) Man kann das Spiel also auf sehr unterschiedliche und vielfältige Art und Weise angehen. Die KI ist zum Glück nicht dumm, sie können sich gegenseitig alarmieren wenn sie z.B. eine Leiche finden, sie folgen Spuren im Schnee und suchen auch mal nach fehlenden Kameraden.

Insgesamt macht das Spiel mit seinen Herausforderungen irre Spaß und die Charaktere, die Geschichte und die Welt sind sehr liebevoll gestaltet. Ein super Spiel, auch gut geeignet für kurze Episoden zwischendurch, wenn man mal nicht so viel Zeit hat. Mich hat es voll in seinen Bann gezogen und ich kann es nur wärmstens empfehlen. 👍
Posted 29 April, 2020.
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51 people found this review helpful
121.5 hrs on record (32.1 hrs at review time)
In Green Hell startet man meist im Storymode, was wie ein Tutorial startet. Man kann im Storymode auch weiterspielen, aber mich hat die Geschichte jetzt nicht so vom Hocker gerissen, also bin ich ziemlich bald in den Überlebensmodus gewechselt. Dort sind manche Locations ein bisschen anders, aber die Welt ist diesselbe: ein tropischer Dschungel mit allerhand Fauna und Flora.

Die Atmosphäre und die Soundkulisse sind schon sehr gut, und zusammen mit dem unterschiedlichen Wetter, dem Tag- und Nachtrythmus und dem dynamischen Wechsel von Regen- und Trockenzeiten fühlt man sich total mittendrin in dieser Welt.

Und die Welt hat's in sich. Das ist nicht nur ein optischer Augenschmaus, sondern vor allem ein Ort, wo man tagtäglich ums Überleben kämpfen muss. Das ist alles erstaunlich gut ausbalanciert, auch wenn die Lernkurve sehr steil ist. Fehler wie mangelnde Aufmerksamkeit beim Durchstreifen des Dschungels oder einseitige Ernährung gehen nicht lange gut. Eine gute Vorbereitung ist sehr wichtig, stets die passenden Heilmittel dabei zu haben, ist überlebensnotwendig.

Ohne das Tutorial im Storymode hätte ich aber auch nicht gewusst, wie ich z.B. Schlangenbisse verarzten kann. Inzwischen probiere ich an der Feuerstelle aus, welche Tinkturen und Sude ich mit den verschiedenen Pflanzen herstellen kann und es macht richtig Spaß, dem Dschungel nach und nach seine Geheimnisse zu entlocken.

Dank der guten Balance kann man sich aber trotzdem nie zu sicher fühlen und das finde ich an Green Hell so spannend und geradezu süchtigmachend. Das Craftingsystem ist gut gemacht, aber nicht immer erschließen sich einem die Rezepte auf Anhieb. Manches kann man z.B. auch erst bauen, nachdem man einen Bauplan gefunden hat (also wenn man irgendwo eine Konstruktion wie z.B. eine Falle gefunden hat). Und vieles ist halt einfach learning by doing, gerade so, als wäre man tatsächlich ein Ahnungsloser in einem Dschungel, der rumprobiert, wie er am besten irgendwas hinbekommt und überlebt.

Man lernt nie aus in dem Spiel, man bleibt immer gefordert, es wird einem nicht zu leicht gemacht. Und das ist gut so!
10/10 von mir und eine klare Kaufempfehlung.
Posted 29 March, 2020.
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