65
Products
reviewed
140
Products
in account

Recent reviews by TheDocMist

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 11-20 of 65 entries
2 people found this review helpful
19.0 hrs on record (2.5 hrs at review time)
-Мам, ну купи мыло!

-Сынок, у нас есть мыло дома...

Мыло дома:
Posted 4 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
77.7 hrs on record
Играю в эту игру большую половину своей жизни (мне 21)
С первой катки втянулся как не в себя, ибо:
-игра весила мало
-выглядела красиво
-удобно поддавалась управлению
-имела на тот момент легендарную механику с подкатом, которая пропагандировалась в рекламе и завораживала своей зрелищностью, создавая эффектную картинку на экране
-командные взаимодействия с подсадками, сбиванием с ног щитоносцами, кручение джаггернаутов, тайминги для попадания в КА-50
-бомбящее комьюнити школьников, которые не умели играть и были великолепным мясом для набивания фрагов
-донатеры тоже доставляли удовольствие, ведь нет ничего приятнее доминировать над человеком, который заплатил деньги за скилл и погибал варбаксового бомжа
-интересные детализированные PVE миссии, на которых было просто приятно находится, и они были посложнее некоторых спецопераций
-ЛИКВИДАЦИЯ - какой это был вызов на то время, сколько часов было потрачено, багов заюзано, и все ради донатной пушки на день... дааа....
-появилась механика со сбиванием с ног при неваншоте с болтовки, которая сильно порезала имбалансный тогда титан, тоже плюс механика и некая балансировка, хотя его все равно можно было евейдить, прижавшись задом к стене

Из огромных минусов на тот момент были:
-бесконечное количество читеров
-большие проблемы с пингом из-за отсутствовавших еще тогда региональных серверов
-нулевая регистрация урона из дробовиков
-телепорты
-спам 'иксухи', или резкая дерганная анимация твоего персонажа в глазах противника, когда ты быстро ложишься ему в ноги, и вновь встаешь
-антихеды... сколько мозголомов они мне тогда заруинили...
-короны, а точнее - комнаты, создаваемые игроками, из которых могли исключить за то, что ты слишком слабый, или наоборот, слишком сильный. С другой стороны, тогда можно было чаще поиграть в режимы на болтовках, ножах, диглах, и т.д. сейчас этого дико не хватает.

Не смотря на минусы,
Игра расцвела, комьюнити пополнялось - это нужно было монетизировать, и тут что-то пошло не так...

Макмилан - болтовка со встроенным глушителем, 20 патронным магазином и самой быстрой анимацией передергивания затвора... Как она нагибала... магазин, конечно, пришлось порезать, и на сервера она попала с 10-й, это тоже много. Завидев такую прелесть, пацаны начали яростно голодать в школах, чтобы покрутить его с денег на завтраки.

Катана - сделала бесполезным бронежилет корунд, и вообще неконкурентоспособными - другие ножи в игре.

Уже на тот момент имевшиеся, но добавляемые крайне редко - ЮСАС, КТАР, КАЛИКА, КОМПАКТ - знатно разжигали пламенные попы игроков.

В итоге: Донат - первый гвоздь в крышку гроба игры, который забивается все глубже и по сей день...

Остальные же проблемы, которые начали убивать игру - спорные, о них по порядку:

-Читеры - это сложно, был слух, что к их созданию были причастны и разработчики, продавая их на стороне, а потом, спустя время, за них же и блокируя. Не плохой такой абьюз я вам скажу, НО даже это слух, всё равно - читеры были, но это проблема не варфейса, а любой популярной игры, кой на тот момент варфейс и была, к тому же еще и бесплатно

-Деградация управления - тоже спорный момент, ибо варфейс - динамичный шутер, имевший механики подката и положения лежа, где второе - к динамики отношения не имело, не суть. Из-за того, что у нас на экране всё выглядит динамично, красиво, быстро, четко - у противников наша моделька начинала резко дергаться из стороны в сторону, срываться с места на спринтах, прыжках, подкатах, стрейфах и т.д. Это создавало большие трудности при игре, а профессиональные игроки и вовсе пользовались этим, как механикой, получая практически неуязвимость, уворачиваясь от всего чего только можно было, набирая огромнейшую доминацию над своими противниками...
и со временем по чуть-чуть эти дерганные анимации были порезаны, и теперь*:

*нельзя больше резко срываться с места, т.к. появилась инерция при разбеге; разворотах; после подката; стрейфах и т.д.
-нельзя делать подкат в стену
-нельзя делать подкат после прыжка
-нельзя спамить 'икс' и приседания

в общем - персонаж стал ТОПОРНЫМ и ДИНАМИКУ можно смело хоронить, но в то же время мы понимаем как эти "костыли" были необходимы, по-этому, момент спорный.

В качестве улучшения игры эти 'костыли' можно сделать чууууть-чуть короче, чтобы прибавить к динамике, нужно лишь тестирование.


-Диссонанс: из-за лени, или недоработок, или еще чего, короче, анимации от первого и третьего лица абсолютно не соответствуют друг другу ДО СИХ ПОР, из-за этого ты визуально не можешь понять когда противник ударил ножом; когда он начал/закончил перезарядку; когда достал/убрал оружие...

О-ДИ-НА-КО-ВА-Я анимация перезарядки АБСОЛЮТНО ВСЕГО ОРУЖИЯ и ЗАМАХА от удара ножом на ВСЕХ модельках от 3 лица, что по ключам, что по длительности, ты просто не понимаешь почему тебя убили выстрелом из дробовика, держа аптечку в руках, или почему тебя убили ножом, в момент, когда ты видишь что противник только начал замах...


-Обновления - это самая большая проблема игры. Сама игра весит гигабайт 8, остальное - это пушки, карты, скины, пушки, пушки, пушки, пушки пушки...

Ничего, что бы могло улучшить игру, а из последнего, что заставило меня уйти полностью - механика перков на оружия...

По итогу - обновления, просто захламили и без того еле работающую игру, из-за чего каждое следующее обновление - ломает уже существующие исправления, из-за чего обновляться игра может до бесконечности, ни дня без патча и загрузки, технические работы... новые баги после исправления старых багов...

Достижения - некий способ заставить себя играть, видя перед собой какие-то микро-цели, набивая пушки т.д. За них ты не получишь наград, а только картинку к своему профилю, количество которых уже переваливает все возможные нормы, я не знаю ни одного человека который бы набил их все, да и достижения там такие, которые могут получить лишь единицы, а их проблемы:

-недосягаемость
-бесполезность (отсутствие наград за их достижения)
-оптимизация, я считаю, одной из причин лагов игры - отслеживание ею ВСЕГО прогресса достижений у каждого игрока в сессии одновременно, и вообще, вы заходили когда-нибудь в достижения без лагов и просадок фпс до нуля? Это из-за загрузок их картинок, которые и так в КЛИЕНТЕ игры у нас на пк? Да я их за милисекунду загружал ВСЕ в браузере на truesight и все работало плавно, компьютер у меня мощный, мне не понять, почему у меня лагают какие-то png.шки...

ГЛАВНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
-убит сам Warface, растоптано его лико войны. По сценарию действия игры происходили в недалеком будущем, которое по сути - уже наше настоящее, где главной нитью повествования являлось противостояние одной огромнейшей военной организации, с другой.

-Небольшая завязка, которая подарила нам отличную спецоперацию, главный персонаж которой превратил простой брифинг к pve миссиям, в отличную загадочную историю, которая требовала продолжения... и оно было... к сожалению... нет, нет, оно было не плохим, и потихоньку мотало нас по разным уголкам планеты, пока не затянулось и не начали появляться турели... зомби... киборги... марс... жуки...

-Милитари стилистика служила атмосферой для игры, в которой ты дышал, и сейчас она полностью разрушена... Нам нечем дышать и мы уходим в поисках кислорода, которого сейчас не так уж много...
____
Уважаемая администрация игры, если вы имеете возможности, силы, желание, да просто яйца, прошу вас, пожалуйста, сделайте что-то на подобии World of Warcraft, когда они для старичков, полюбивших игру, вернули возможность поиграть в так называемый Classic, до того, как вселенная их мира, как и вашего, перенасытилась и разрослась до не перевариваемых размеров, сделайте следующие вещи:

-Создайте клиент игры Warface Classic, взяв за основу версию до смены графики
-выпилите лишний контент
-внедрите улучшения, убирающее телепорты при перепрыгивании, возвращающее урона дробовикам, оставьте так-же региональные сервера и объединенные альфа, браво, чарли.
-оставьте "костыли" но сделайте их "короче"
-выпилите донат, но сделайте игру ПЛАТНОЙ или что-то типо ПОДПИСКИ
Posted 20 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 21 Dec, 2021 @ 8:28am (view response)
8 people found this review helpful
5 people found this review funny
47.3 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Увидел негра в качестве одного из играбельных персонажей.
Удалил игру сразу после этого.
Нечего затрагивать вымышленную вселенную, добавляя в неё животных из современного мира, для их же удовлетворения. И вообще, игры - это игры. Которые никак не должны касаться и угождать ущемленкам и обиженкам.
Posted 3 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
128.4 hrs on record (77.9 hrs at review time)
что это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ было? практически в любой момент я могу всё заруинить кого-нибудь предав, убив, или вообще действовать не по сценарию, что то пройти наперед... и все равно игра продолжится... будут какие то дополнительные прописанные диалоги... ты можешь навертеть чего нибудь еще и от этих действий будет зависеть концовка... кайфанул
Posted 11 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
224.1 hrs on record (35.6 hrs at review time)
ну мейби пойдет под пивас
Posted 15 October, 2021. Last edited 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
92.8 hrs on record (46.4 hrs at review time)
Early Access Review
люблю добывать cumень
Posted 19 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.1 hrs on record
Раньше на сдачу брали жвачки...
Posted 15 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
68.1 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Слишком быстро прошел.
Posted 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.1 hrs on record
Достаточно сделать ошибку и из неё выйдет что-то другое...
К примеру эта игра, за которую я запросто вернул свои кровные 18 рублей)
Posted 6 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 11-20 of 65 entries