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기록상 54.9시간 (평가 당시 12.1시간)
I'm trying to write a thesis, and I really needed something to blame in case I fail, and everything goes to hell. This game is perfect in this sense! Works like a son, so you can ignore your real son (a thesis in my case, be responsible guys).
2024년 5월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 33.9시간 (평가 당시 12.2시간)
Cara, vale a pena.
2024년 1월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 83.3시간 (평가 당시 57.0시간)
Não tenho palavras pra dizer o quanto eu já ri, passei raiva, chorei, reclamei, sorri e tiver orgasmos jogando esse jogo. Com certeza será repassado na próxima geração para meu filho e torço que meus netos joguem. Mapa da comunidade "only little ♥♥♥♥♥ quit" é um clássico entre meus conterrâneos.
2023년 11월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 16.0시간 (평가 당시 11.5시간)
Just perfect
2023년 1월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 37.6시간 (평가 당시 4.8시간)
Like the old ones. It's just a masterpiece
2022년 12월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 34.8시간 (평가 당시 20.4시간)
Great game for escape simulator lovers. The levels built by the team are well construct and present a easy-medium level, including some sometimes more difficult puzzles. Also, community has started producing some nice levels. I believe that this game has room (jokes jokes) to become even better with more objects and the continuous work on different world settings (wild-west, steampunk, future, and so on). During my life as an escape room enthusiast, I can say this game is a must.

Here in Brazil, any escape room would cost ~R$60 (12USD) to one hour of fun. So i believe that overall its a great cost-benefit, and I really appreciate the work that devs have been giving. Keep up <3
2022년 11월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 1.0시간
I mean, it was not that hard in the end
2022년 6월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 10.7시간
They banned me without any reasons. I have the cleanest record, 6 years in CSGO, 1 year in Valorant, and they banned me for what? MSI afterburner????? Nice game, but the worst company ever. Stay with Valve and Riot, waaaay better. EA is the worst.
2021년 8월 6일에 게시되었습니다.
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기록상 2.7시간 (평가 당시 1.4시간)
Completamente sem noção os ataques. Pior que war.
2021년 5월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 1.9시간
Interessante mesmo para no-story players

Para uma pessoa que joga mais jogos repetitivos (CSGO, L4D2, PUBG, etc) do que jogos de história, jogar What Remains of Edith Finch foi muito interessante. Eu não sou uma pessoa que gosta muito de jogos de história (EX: Walking Simulators), para tais abordagens prefiro filmes e séries porque consigo me concentrar melhor e analisar a narrativa. Mas o jogo é muito mais do que isso.

Comparativamente, ir no cinema custa algo em torno de 20 reais, e te garanto que o jogo vale tal preço (no caso em Sale). Ele traz uma abordagem nova para storytelling que é magnífica. Você anda, você escuta, você analisa os fatos contados (que tem uma base e um porquê de serem contados) e você participa deles (não influenciativamente). É como adentrar em um filme bom, e poder, em pequenos atos, contar a história, o que é genial. Mas mesmo assim, não fica monótono como outros jogos do mesmo estilo e não fica tão seco como os jogos nos quais você só escolhe o caminho (a única participação sendo escolher entre A e B).

De um modo resumido, é como ver um filme. Você vai ter suas pequenas parcelas de participação. rindo como um retardado enquanto pula com um sapo em cima de uma baleia dentro da banheira (eu mesmo kkkk) . E dentro dessas parcelas você se envolve com a história, você entende o porquê dela estar sendo contada e você se interessa pelo jeito que ela é contada (não é a monotonia de só falas, os devs colocaram a imaginação em outro patamar para redigir tal gameplay). É um jogo para se envolver.

Nota final: 9/10
Motivo: É um dos jogos mais interessantes em termos de história que já joguei, ele não é nem um pouco superficial e é ABSOLUTAMENTE LINDO graficamente. O principal motivo de não dar 10 é o fato de ser curto. Talvez, para o nível de detalhamento que propoem, mais que 2/3 horas de gameplay perderia a essência do jogo, mas mesmo assim, um jogo desse nível nos deixa com saudade.
2018년 6월 30일에 게시되었습니다.
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