63
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by hot

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 63 entries
No one has rated this review as helpful yet
58.8 hrs on record (57.6 hrs at review time)
动作底子在同赛道的2d横版游戏里是第一梯队的,单动作比死亡细胞更牛,不过肉鸽部分比如关卡和敌人丰富度这些就有很多不足了,不过这种10分级别的同赛道动作底子,倒也确实是最未来可期的。

不多说了,快点把魔女奈因什么的端上来!
投了年度游戏,这游戏直接让我去补苍翼动画和前作游戏了,给予鼓励!
Posted 15 October, 2024. Last edited 1 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.9 hrs on record (16.6 hrs at review time)
和历代一样有趣,这代最大的优化是可以直接滑动精操每一个单位,俩英雄和兵营塔小兵,援兵。除了骷髅和魔浴爽的恶魔这种自动生产出来的不行,这个优化在低难度可能体现不明显,不过最高难度可以让游戏体验舒适度上升,毕竟每次到塔里去部署实在太低效了。不过这几代游戏最高难度20血过关其实都不难。 看看dlc表现如何。
pc版直接解锁全塔和全英雄以及后续dlc免费确实比手机舒服太多了, 感觉手机应该是营收大头233
Posted 29 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
80.5 hrs on record (68.1 hrs at review time)
联机网络这些就不吐槽了,这正式版反倒爽度还下降了,数值削弱了不少。新角色进一步暴露了糟糕的技能追踪,漫长的技能后摇等设计问题,而且作为一个快节奏动作游戏己方闪避的初始冷却过长,平a大部分也极为羸弱,所以几乎没有流派是围绕平a构筑的。随着难度增加怪群变多,尤其是多人模式,敌人数值大幅上涨,这些问题也会愈发严重。高难度基本只有少数角色和几个流派有那么点容错率。我已经看过太多一个人就把整个团队羽毛用完的猴子了。制作组应该多体验下自己的游戏,尤其是通关几次高难度。 不过之前直播低难度都能翻车估计悬...
Posted 26 April, 2024. Last edited 28 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
44.0 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Early Access Review
本体已经值回票价,后续更新得好+mod可以让这个佳作继续变成神作
Posted 24 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
30.7 hrs on record (13.3 hrs at review time)
Early Access Review
目前剧情模式体验确实比肉鸽好,不过一般玩家估计不看攻略初见第二个偶像角色的最终boss会受苦,目前个人推荐死怪+2甲的圣物加初始那套人海,还是相对比较好过的。剧情模式整体还可以无论是相对循序渐进的成长还有方便自主的多个牌组构筑,肉鸽模式的缺点也因此被放大了,无法更好的定制自己的牌组,运气成分带来的不稳定体验已经远高于构筑带来的乐趣。
整体来讲作为ea阶段确实是未来可期,内容量大管饱,好评鼓励。

重点:另外ce可以带来更好的体验!无论是改游戏速度让体验丝滑还是让肉鸽模式的解锁加快。原本游戏自带的2倍速其实依然显得比较墨迹,只加了战斗的,剧情跑路这些没加速,开个ce2倍速就相当于跑路2倍速战斗4倍速瞬间丝滑。
Posted 1 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
487.0 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Early Access Review
除了氪金很贵外整体还是未来可期希望正式版把平衡再做好点,比赛数据胜率高的以及出场率高的卡多半要砍,最好几个派系胜率差不多。这种游戏还是得更新勤,只要更新多其他都好说,由于没有中评就勉强给个好评平衡下,整体玩法和各方面素质还是不错的,种族特色还是做得可以,语音也很到位,未来如果有骚操作再改差评,希望好好更新别让锤粉们失望。
Posted 28 October, 2023. Last edited 18 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
27.2 hrs on record (9.9 hrs at review time)
之前Demo版玩了就感受到了这款肯定不简单,正式版内容更是量大管饱。不过后期有些角色目前使用难度比较高,尤其是最后解锁的旋转哥和那个各种效果目标,数值效果各种随机的飞行妹,把这个本来就有很强随机性的游戏随机性更是大幅提升。如果想体验稳定的策略这种角色肯定会让你好受(滑稽)。
尽管平衡和数值还需要慢慢调整,但游戏的设计性确实是顶尖的,和那些完全照搬的各种构筑肉鸽卡牌对比,这款就和怪物列车这种同题材佼佼者一样,在设计创意上的开创性令人敬佩!
Posted 23 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.3 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Early Access Review
demo版就通了很多次了,确实是未来可期的佳作,基础的框架都很不错,吊打市面上很多粗制滥造的自走棋。不过还需要继续平衡一些弱势的特性比如说工程师这种实在不太行,炮台实在有点弱。目前确实流程也不长,属于刚成型左右就结束了确实还不够爽,等后续。


另外新入坑的可以加商店里的交流群,群文件有解锁三个人物的码,主要是解锁之后也会永久解锁它们的特性在自定义里可以使用,里面就有可以开放7人口的特性,当然这个特性也有利有弊可以试试。
Posted 13 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
龙友落泪,喜欢龙这个dlc肯定能爽到,开局选一条各种皮肤时髦的远古龙领主,龙科技(书)+ 龙兵种(各种元素都有从幼体到青年,成年),还有龙图(6龙乱斗,加玩家就7) 整体满意 ,等工坊大佬进一步出爽度更高的mod。什么蜥蜴人?那个是附赠的233
顺便等待兵种平衡,比如什么时候加强下神话兵种 ,还是需要让它们同等获得附魔
Posted 20 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
30.6 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Early Access Review
如果后续保持这种更新频率的话完整版游戏确实很值,玩过很多同类游戏就能感受到这特效和细节以及美术资源得多屌,当然音乐也很给力,玩起来的确是一种享受,东方的弹幕魅力属实拉满了。机制上目前感觉有相比尖塔做很多优化,也有类似于多色资源这样的核心改动,目前刚玩打通了一个L难度,看群里的交流这游戏深度也不错,等后续全角色更新了。

另外希望后续能开放创意工坊,就可以像其他东方同人游戏一样打一个民间的语音包mod了233
Posted 22 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 63 entries