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ӇƖƊЄƘƖ ❤ 草薙 素子 最近的评测

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总时数 80.1 小时 (评测时 4.0 小时)
Aggiornerò la recensione quando finirò il gioco al 100% ma al momento posso dire con il poco che ho giocato posso dire che a livello di porting è sicuramente fatto meglio di quando uscì Nier: Automata.

In molti stanno recensendo negativamente il gioco, IO al momento non ho riscontrato alcun problema di Fps / stabilità.
Il mio PC:
Ryzen 5 3600 [stock]
GTX 1070 [stock]
16GB RAM [3200]



[EDIT 17,2 Ore di gioco]
Non ho riscontrato ancora nessun problema tecnico.
发布于 2021 年 4 月 23 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 24 日。
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总时数 42.2 小时 (评测时 39.1 小时)
Ho dedicato piu' di 40 ore della mia vita in questo gioco >.>
Solo per scoprire se avesse una fine, ebbene al livello 322-5 il gioco termina poiche' il boss da battere ha infiniti HP e non viene giu' ... unluky :'(
发布于 2017 年 4 月 15 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 15 日。
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总时数 108.7 小时 (评测时 43.8 小时)
Prima di recensire questo gioco ho preferito finire almeno una delle diverse storie del gioco, e devo dire che ne e' valsa davvero la pena. Inizio col dirvi che giochi come questo era davvero da tanto che non ne giocavo, e' stato capace di farmi stare incollato allo schermo per ore senza mai annoiarmi e dandomi sempre nuove emozioni per non farmi mai smettere di giocare. Non ha note negative se non (per alcuni) problemi di compatibilita' hardware, crash..lag..risoluzione..schermobianco... MA se andiamo a vedere il gioco per cio che offre vedremo un titolo UNICO nel suo genere.

QUESTO GIOCO E' PIU' ARRAPANTE DI UN FILM PORNO
HA UNA COLONNA SONORA DA FAR IMPENSIERIRE SKYRIM
GAMEPLAY UNICO NEL SUO GENERE CON SESSIONI ARCADE

Yoko Taro per me un nuovo dio del videogame eguagliabile solo da altri grandi come Kamiya, Mikami, Inafune o il Boss Kojima....

11/10 PUO' SOLO CHE ACCOMPAGNARE . . .
发布于 2017 年 3 月 21 日。
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总时数 0.0 小时
Calcolando che sia stato rilasciato nel 2012 è più che accettabile ... apprezzo il fatto che abbiano rivisitato in linea generale le texture nel gioco alla fine la differenza la si nota e non aggrava le prestazioni come potrebbe accadere con mod di terze parti, ma sarebbe stato meglio (secondo me) migliorare altri punti e non concentrarsi solo su texture.
发布于 2015 年 5 月 30 日。
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