9
Products
reviewed
571
Products
in account

Recent reviews by ممكنممكنممكنممكن

Showing 1-9 of 9 entries
21 people found this review helpful
4 people found this review funny
12.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Кажется, что-то подобное можно встретить в темных уголках даркнета
Posted 13 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Хуже игры свет еще не видел, да и какой тут свет, тьма кромешная.

Полное отсутствие баланса как такового. Заходишь на карту с начальным оружием - тебе игра просто не дает возможности кого-то убить, либо тебя убивает софтер, либо тебя убивает любитель объедков с прокаченным оружием.
То есть по сути весь геймплей сводится к тому, что ты падаешь каждые пять секунд, спамишь кнопку о помощи, вся карта в дыму, ничего не видно, тебя подняли, прилетает ваншот и так на репите.

Не знаю кто называет это детищем Battlefield и Call of Duty MW, как по мне, это слепок варфейса года из 13-го.
Ужасная графика, убогие анимации, убогий интерфейс.
Единственное что мне понравилось в данном "продукте" - это хороший TTK (time to kill), ну, точнее, TTD, где "D", - это death.

Мувмента тут нет, как многие говорят, игра медленная, если судить по режимам игры.
Если хотите действительно мувмент, поиграйте в Apex или в CoDMW, особенно на картах бой насмерть, где при хорошей игре у вас за 10 минут будет ~80+ убийств.

"Следующее поколение шутеров с эвакуацией" - ну да, ну да. Советую вам сделать эвакуацию с этого жанра.
Posted 18 January. Last edited 18 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
4 people found this review funny
12.5 hrs on record
Early Access Review
Прекрасная игра, с потенциально хорошим началом.
При получении револьвера и моторной лодки, вы проходите игру, ибо с этими двумя составляющими уже ничего не страшно.
Пропал интерес к игре из-за максимально полоумного интеллекта у ИИ, стак из 20 бревен в ячейку рюкзака (вы идете далеко на лодке, чтобы набрать 300 бревен и возвращаетесь на базу, не знаю кому это будет интересно, но я чинил механику на нексусе, аминь кодерам).
Забавно, что сделав улучшенные ласты, вы плаваете быстрее моторной лодки, на шифте вас акула не догонит, в процентиле инсульт акулы более вероятен, чем укус.
Будучи в слабой броне, вас будут отправлять в Хельхейм с трех-четырех пуль, если вы одеты как российский СОБР, будет тоже самое.
А-ля рейды на базу происходят четырьмя бомжами с копьями и луками, ставьте миллион колючей проволоки, ИИ ломается и начинается великая трехсотлетняя война с проволокой.
Хороший проект, но очевидно с ведром мастики, которая льется тебе на голову при запуске.
Карта от игрока расширяется в восемь сторон, очевидно - с каждым разом вам придется все дальше идти за лутом (но в этом ведь и смысл? Да, но в этом торте вишенка с мышьяком вместо косточки)
Возможно, удушения не будет при кооперативе, но всю карту так или иначе никто не зачистит, как бы разработчик этого не хотел.
Журнал протагониста абсолютный абсурд, вафлерская фотография молодых чушпанов и лист заданий со страницами???
Но второй страницы не будет, что не скажу про второй шанс проекта.
Posted 30 December, 2023. Last edited 31 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
20
21.7 hrs on record (15.8 hrs at review time)
▷ Предисловие
Жанр интерактивных новелл и кино уже давно делят между собой Telltale Games и Quantic Dream. Именно эти компании приходят на ум, когда задумываешься о вышеупомянутом жанре. Но, похоже, что втиснуться в нишу интерактивности решила и немецкая компания Daedalic Entertainment, известная прежде всего по своим квестам.

▷ Пролог
Как несложно догадаться, игра взяла такое название неспроста. Продукт основан на одноименной книге британского писателя Кена Фоллетта (Ken Follett). Те, кто читал данный роман, наверное, уже серьезно заинтригованы, ведь по количеству внутрисюжетных интриг он с легкостью может посоревноваться с книгой «Песнь Льда и Пламени» Джорджа Р. Р. Мартина (George Raymond Richard Martin), только вместо ходоков и драконов здесь средневековая Англия XII века.

▷ Визуальная составляющая
Первое, что хочется сразу выделить на общем фоне, так это визуальную составляющую, а точнее художественный стиль игры. Каждая сцена выполнена с особым шармом, что заставляет время от времени просто любоваться картинкой, делая попутно красивые скриншоты. Это сложно описать, но арт Ken Follett’s The Pillars of the Earth отлично передает заложенную внутрь атмосферу. При этом качество визуала касается как самого арта, так и анимации. Поначалу может показаться, что герои как-то неестественно двигаются, но затем понимаешь всю изюминку такого решения.

▷ Книга с геймплеем
Геймплей в игре не представляет из себя чего-то необычного, хотя место некоторым привычным для подобных продуктов элементам все же нашлось. Инвентаря, как такового нет, если не считать специальные дневники, необходимые для получения дополнительных сведений о том или ином событии или персонаже. Кликанья по предметам с целью взаимодействия с ними в игре нет, а большую часть времени занимают интерактивные диалоги. Как правило, ответ нужно дать за определённый отрезок времени, что само по себе влияет на дальнейшие события.

▷ Итог
Невзирая на маленький опыт разработчиков в создании интерактивных визульных новелл, Daedalic Entertainment удался ее первый проект в данном жанре. В игре есть то, чего лишены многие другие подобные продукты — проработанный сюжет и качественная его подача. Каждый персонаж является отдельной историей, которая на время прохождения не позволяет от себя оторваться и заскучать.
Posted 15 March, 2021. Last edited 15 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
1 person found this review funny
20
38.9 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Plague Tale: Innocence – игра, которая изо всех сил хочет казаться проектом ААА-класса, но при этом им не является.


▷ Чумные времена.

Первое, что стоит сказать – перед нами ни разу не фэнтези. Никакой магии, гоблинов и драконов. Более того, в основу событий игры положены реальные исторические факты.

▷ Месть и болезнь.

На дворе 1349-й год. Франция. 15-летнюю Амицию и ее брата Хьюго преследует Святая Инквизиция, которой было мало перебить всю семью несчастных – им еще подавай детской крови. В итоге у нас, как у управляющих персонажем, появляется сразу три обязанности: выжить, отомстить негодяям и спасти заболевшего Хьюго, которого накрыла, похоже, та самая чума, и ради которого Амиция решится на самые рискованные поступки.

▷ Стелс во главе угла.

Главный герой у нас – девушка-подросток. Это вам не Hellblade, так что никаких размахиваний мечом. Только передвижение украдкой. Однако убивать девушке все же придется.

▷ Ремесла и алхимия.

Амиция со временем сможет создавать всяко-разные устройства, облегчающие ей выживание, а также приобретет некоторые навыки алхимического толка.

▷ Русская озвучка.

Еще хотелось бы добавить, что кое-какие ребята успешно озвучили на русский язык данный проект. Ссылка.
Posted 16 April, 2020. Last edited 15 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
20 people found this review funny
20
60.1 hrs on record (44.4 hrs at review time)
Сторонись этой xyйни, приятель.
Posted 9 January, 2018. Last edited 27 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
20
88.2 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Примирись со смертью. Лучше смерть, чем то, что ждет тебя иначе.

Данная игра, является искусством. Жаль, что многие этого не поймут.
Posted 10 December, 2017. Last edited 10 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
11 people found this review funny
20
200.1 hrs on record (136.0 hrs at review time)
Столкнувшись с Живущим... Ох, то есть, узрев, как Живущий выходит из пламени невредимым, Вирджил подумал, что великий Насреддин мог бы выбрать кого-то поприличнее для собственной реинкарнации. Нет, дева складно говорила и выглядела довольно приятно, но только гадать оставалось, как на борту дирижабля оказалась лохматая замарашка в обносках. Имя у сомнительной леди оказалось самым простым – Энн, и названо оно было так неуверенно, что даже человек гораздо менее проницательный, чем Вирджил, посчитал бы его ненастоящим. Вдобавок – глаза. Точнее, взгляд. Испуганные пассажиры не смотрят с таким восторгом на всепожирающее пламя, едва их не угробившее.

Впрочем, одна мысль о не слишком удачном выборе Насреддина приравнивалась к богохульству, поэтому Вирджил быстро пресек собственные размышления. Тем более что умытая, причесанная и приодетая Энн уже не казалась такой подозрительной.

Ну а когда он прочитал в тарантской газете заметку о таинственном поджигателе – мерзавце и, несомненно, психопате, – скрывшемся от властей... Тогда их уже связывало слишком многое.

Например, Веллингтон.

Даже будучи служителем церкви Вирджил понимал, – еще как понимал! – что некоторые люди вполне заслуживают смерти или, как минимум, хорошего удара в челюсть. Например, гнусные шантажисты. Предложить женщине переспать в обмен на какую-то писульку, разрешение пройти в клуб!.. Вирджил не знал, что хуже – этот факт, или тот, что Веллингтон проигнорировал топчущегося рядом Вирджила. Как будто не было никого, способного защитить честь дамы.

И все-таки, наверное, можно было договориться. Заплатить больше или попробовать пригрозить... Но, говоря честно, Вирджила совсем не возмутило убийство Веллингтона – поделом уроду.

Его удивила легкость преступления.
Posted 10 December, 2017. Last edited 28 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
1
4,624.9 hrs on record (3,659.5 hrs at review time)
Порой в Доте выходят маленькие обновления. Порой — довольно большие.Но это обновление... xуевое.
Posted 3 June, 2015. Last edited 21 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries