Spielzeit letzte 2 Wochen:
0h

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0 von 78 (0 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Prüfung bestanden

Beende das Spiel in einer beliebigen Schwierigkeitsstufe.

Spur abgeschlossen

Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Blut, Schweiß und Tränen" oder "Todesmarsch" ab.

Spur geschafft

Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Todesmarsch" ab.

Dendrologe

Erwirb alle Fertigkeiten in einem Fertigkeitenbaum.

Der Feind meines Feindes

Verwende zwanzigmal das Axii-Zeichen, um die Gegner zu zwingen, sich gegenseitig zu töten.

Goggelmoggel

Töte 10 Gegner, indem du sie mit dem Aard-Zeichen aus großer Höhe herabstößt.

Umweltunfreundlich

Töte 50 Gegner mithilfe der Umwelt, etwa mit Sumpfgas, Insekten oder Objekten.

Ausbildung alter Schule

Führe 10 effektive Gegenangriffe nacheinander aus, ohne getroffen zu werden und ohne zu parieren.

Finesse

Töte im Kampf 5 Gegner, ohne Schaden zu nehmen (außer Vergiftungsschaden) und ohne Quen einzusetzen.

Das größte Übel ...

Entzünde zehnmal das Gas einer Drachentraum-Bombe durch einen brennenden Gegner.

Mutant

Fülle alle Mutagene-Plätze.

Schlächter von Blaviken

Töte mindestens 5 Gegner in weniger als 10 Sekunden.

Schlägertyp

Besiege Olaf, Skelliges Meister des unbewaffneten Kampfs.

Zu viel des Guten

Lass einen Gegner bluten, vergifte ihn zugleich und äschere ihn ein. Mache dies zehnmal.

Meisterschütze

Töte 50 humanoide Gegner durch einen Kopfschuss mit der Armbrust.

Faire Chancen

Erledige zwei Monsteraufträge, ohne Zeichen, Tränke, Mutagene, Öle oder Bomben einzusetzen.

Weltenbummler

Entdecke 100 Schnellreisepunkte.

Seuchenkontrolle

Zerstöre alle Monsternester in der Region Velen/Novigrad oder in Skellige.

Kartensammler

Sammle alle Gwint-Karten, die in der Grundversion des Spiels verfügbar sind.

Gwintmeister

Besiege Tybalt und gewinne das Gwint-Turnier, das in der Passiflora abgehalten wird.

Trankmeister

Erlerne 12 Trankrezepte.

Artillerist

Sammle die Rezepte für 6 verschiedene Bombentypen.

Bücherwurm

Lies 30 Bücher, Tagebücher oder andere Dokumente.

Gefährlich gerüstet

Finde und rüste alle Elemente des Sets einer Hexerausrüstung aus.

Überwältigende Macht

Verfüge über jeden möglichen Ort-der-Macht-Bonus zur selben Zeit.

Faustkampfmeister

Erledige alle Faustkampf-Quests in Velen, Skellige and Novigrad.

Flott und furios

Gewinne alle Pferderennen im Spiel.

Munchkin

Erreiche die Charakterstufe 35.

Feuerfalle

Zerstöre 10 Monsternester mithilfe von Bomben.

Faust des Südsterns

Besiege einen Gegner im Faustkampf, ohne Schaden zu nehmen.

Geralt und Freunde

Gewinne eine Runde Gwint, bei der du nur neutrale Karten verwendest.

Geh aufs Ganze

Spiele in einer Runde Gwint drei Heldenkarten und gewinne das Spiel.

Kreischling

Erledige den Kreischlingsauftrag.

Furchtloser Vampirjäger

Erledige den Sarasti-Auftrag.

Geist des Waldes

Erledige den Waldgeist-Auftrag.

Freund oder Feind?

Erledige den Morvudd-Auftrag.

Asche zu Asche

Erledige den Therazane-Auftrag.

Der Doppler-Effekt

Löse das Doppler-Problem in Novigrad.

Zurück an den Absender

Töte 3 Gegner mit ihren eigenen Pfeilen.

Ich kann jederzeit aufhören

Stehe unter dem Einfluss von sieben Tränken oder Absuden zugleich.

Ich trug Ophiri, bevor es in Mode kam

Sammle alle ophirischen Rüstungs- und Pferdegegenstände und mindestens ein ophirisches Schwert.

Mörderblatt

Gewinne eine Partie Gwint mit einer Gesamtstärke von mindestens 187.

Der Hexer im Süden

Reise zum Herzogtum Toussaint.

Der Held von Toussaint

Lass dich mit den Orden von Vitis Vinifera auszeichnen.

Verurteilt in Toussaint

Lass dich in Toussaint einbuchten.

Ein denkwürdiger Ritter

Erziele in allen Disziplinen des Ritterturniers einen makellosen Sieg.

Inbild der fünf Rittertugenden

Lass dir von der Dame vom See Aerondight geben.

Zu Hause ist es am schönsten

Schöpfe alle Möglichkeiten aus, Corvo Bianco instandzusetzen.

Jeden Stein umgedreht

Finde alle Großmeister-Schemas jeder Hexerschule.

Ein Gwint-Problem

Sammle alle Karten des Skellige-Kartensatzes.

Volle Synergie

Schalte den Bonus für das Anlegen aller Ausrüstungselemente einer Hexerschule frei.

Waffe "H"

Entwickle eine Mutation.
+26

26 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden